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公務員期刊網 精選范文 簡述平面設計的內容范文

簡述平面設計的內容精選(九篇)

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簡述平面設計的內容

第1篇:簡述平面設計的內容范文

    2.1 一般要求

    2.1.1 方案設計文件

    1 設計說明書,包括各專業設計說明以及投資估算等內容;

    2 總平面圖以及建筑設計圖紙

    3 設計委托或設計合同中規定的透視圖、鳥瞰圖、模型等。

    2.1.2 方案設計文件的編排順序

    1 封面:寫明項目名稱、編制單位、編制年月;

    2 扉頁:寫明編制單位法定代表人、技術總負責人、項目總負責人的姓名,并經上述人員簽署或授權蓋章;

    3 設計文件目錄;

    4 設計說明書;

    5 設計圖紙。

    注:投標方案按標書要求密封或隱蓋編制單位和扉頁。

                       2.2 設計說明書

    2.2.1 設計依據、設計要求及主要技術經濟指標 

    1 列出與工程設計有關的依據性文件的名稱和文號,如選址及環境評價報告、地形圖,項目的可行性研究報告,政府有關主管部門對立項報告的批文、設計任務書或協議書等。

    2 設計所采用的主要法規和標準。

    3 設計基礎資料,如氣象、地形地貌、水文地質、地震、區域位置等。4 簡述建設方和政府有關主管部門對項目設計的要求,如對總平面布置、建筑立面造型等。當城市規劃對建筑高度有限制時,應說明建筑、構筑物的控制高度(包括最高和最低高度限值)。

    5 委托設計的內容和范圍,包括功能項目和設備設施的配套情況。

    6 工程規模(如總建筑面積、總投資、容納人數等)和設計標準(包括工程等級、結構的設計使用年限、耐火等級、裝修標準等)。

    7 列出主要技術經濟指標,如總用地面積、總建筑面積及各分項建筑面積(還要分別列出地上部分和地下部分建筑面積)、建筑基底總面積、綠地總面積、容積率、建筑密度、綠地率、停車泊位數(分室內、外和地上、地下),以及主要建筑或核心建筑的層數、層高和總高度等項指標。根據不同的建筑功。還應表述能反映工程規模的主要技術經濟指標,如住宅的套型、套數及每套的建筑面積、使用面積,旅館建筑中的客房數和床位數,醫院建筑中的門診人次和病床數等指標。當工程項目(如城市居住區規劃)另有相應的設計規范或標準時,技術經濟指標還應按其規定執行。

    2.2.2 總平面設計說明

    1 概述場地現狀特點和周邊環境情況,詳盡闡述總體方案的構思意圖和布局特點,以及在豎向設計、交通組織、景觀綠化、環境保護等方面所采取的具體措施。

    2 關于一次規劃、分期建設,以及原有建筑和古樹名木保留、利用、改造(改建)方面的總體設想。

    2.2.3 建筑設計說明 建筑方案的設計構思和特點:

    1 建筑的平面和豎向構成,包括建筑群體和單體的空間處理、立面造型和環境營造、環境分析(如日照、通風,采光)等;

    2 建筑的功能布局和各種出入口、垂直交通運輸設施(包括樓梯、電梯、自動扶梯)的布置;

    3 建筑內部交通組織、防火設計和安全疏散設計;

    4 關于無障礙、節能和智能化設計方面的簡要說明;

    5 在建筑聲學、熱工、建筑防護、電磁波屏蔽以及人防地下室等方面有特殊要求時,應作相應說明。

    2.2.4 結構設計說明

    1 設計依據 

    1)本工程結構設計所采用的主要法規和標準;

    2)建設方提出的符合有關法規、標準與結構有關的書面要求;

    3) 主要闡述建筑物所在地與結構專業設計有關的自然條件,包括風荷載、雪荷載、地震基本情況及有條件時概述工程地質簡況等。

    2 結構設計主要闡述以下內容

    1)建筑結構的安全等級、設計使用年限和建筑抗震設防類別;

    2)上部結構選型概述和新結構、新技術的應用情況;

    3)采用的主要結構材料及特殊材料;

    4)條件許可下闡述基礎選型; 5)地下室的結構做法及防水等級,當有人防地下室時說明人防抗力等級。

    3 需要特別說明的其他問題

    2.2.5 建筑電氣設計說明

    1 設計范圍 本工程擬設置的電氣系統。

    2 變、配電系統

    1)確定負荷級別:1、2、3級負荷的主要內容。

    2)負荷估算。

    3)電源:根據負荷性質和負荷量,要求外供電源的回路數、容量、 電壓等級。

    4)變、配電所:位置、數量、 容量。

    3 應急電源系統:確定備用電源和應急電源型式。

    4 照明、防雷、接地、智能建筑設計的相關系統內容。

    2.2.6 給水排水設計說明 

    1 給水設計

    1)水源情況簡述(包括自備水源及市政給水管網)。

    2)用水量及耗熱量估算:總用水量(最高日、最大時),熱水設計小時耗熱量,消防水量。

    3)給水系統:簡述系統供水方式。

    4)消防系統:簡述消防系統種類,供水方式。

    5)熱水系統:簡述熱源,供應范圍及供應方式。

    6)中水系統:簡述設計依據,處理方法。

    7) 循環冷卻水、重復用水及采取的其他節水節能措施。

    8)飲用凈水系統:簡述設計依據,處理方法等。

    2 排水設計

    1)排水體制,污、廢水及雨水的排放出路。

    2)估算污、廢水排水量,雨水量及重現期參數等。

    3)排水系統說明及綜合利用。

    4)污、廢水的處理方法。

    3 需要說明的其他問題。

    2.2.7 采暖通風與空氣調節設計說明

    1 采暖通風與空氣調節的設計方案要點。

    2 采暖、空氣調節的室內設計參數及設計標準。

    3 冷、熱負荷的估算數據。

    4 采暖熱源的選擇及其參數。

    5 空氣調節的冷源、熱源選擇及其參數。

    6 采暖、空氣調節的系統形式,簡述控制方式。

    7 通風系統簡述。

    8 防煙、排煙系統簡述。

    9 方案設計新技術采用情況,節能環保措施和需要說明的其他問題。

    2.2.8 熱能動力設計說明

    1 供熱

    1) 熱源概況;

    2)供熱范圍;

    3)供熱量估算;

    4)供熱方式;

    5)鍋爐房及場區面積、換熱站面積、位置及房高等要求;

    6)熱力管道布置方式及敷設原則;

    7)水源、水質、水壓要求;

    8)節能、環保,消防及安全措施。

    2 燃料供應

    1)燃料來源,種類及性能數據;

    2)燃料供應范圍;

    3)燃料消耗量;

    4)燃料供應方式;

    5)灰渣儲存及運輸方式乙

    6)消防及安全措施。

    3 其他動力站房

    1)動力站房內容、性質;

    2)主要設備技術參數;

    3) 系統形式;

    4)站房面積,位置及其他要求;

    5)節能、環保,消防及安全措施。

    2.2.9 投資估算編制說明及投資估算表

    1 投資估算編制說明資料

    1)編制依據;

    2)編制方法;

    3)編制范圍(包括和不包括的工程項目與費用);

    4)主要技術經濟指標;

    5)其他必要說明的問題。

    2 投資估算表 投資估算表應以一個單項工程為編制單元,由土建、給排水、電氣、暖通、空調、 動力等單位工程的投資估算和土石方、道路、廣場、圍墻、大門、室外管線、綠化等室外工程的投資估算兩大部分內容組成。 編制內容可參照第3.10和4.9兩節有關建筑工程概、預算文件的規定。在建設單位有可能提供工程建設其他費用時,可將工程建設其他費用和按適當費率取定的預備費列入投資估算表,匯總成建設項目的總投資。                                                    

    2.3 設計圖紙

    2.3.1 總平面設計圖紙

    1 場地的區域位置。

    2 場地的范圍(用地和建筑物各角點的座標或定位尺寸、道路紅線)。

    3 場地內及四鄰環境的反映(四鄰原有及規劃的城市道路和建筑物,場地內需保留的建筑物、古樹名木、歷史文化遺存、現有地形與標高,水體,不良地質情況等)。

    4 場地內擬建道路、停車場、廣場、綠地及建筑物的布置,并表示出主要建筑物與用地界線(或道路紅線、建筑紅線)及相鄰建筑物之間的距離。

    5 擬建主要建筑物的名稱、出入口位置、層數與設計標高,以及地形復雜時主要 道路、廣場的控制標高。

    6 指北針或風玫瑰圖、比例。7 根據需要繪制下列反映方案特性的分析圖: 功能分區、空間組合及景觀分析、交通分析(人流及車流的組織、停車場的布置及停車泊位數量等)、地形分析、綠地布置、日照分析、分期建設等。 2.3.2 建筑設計圖紙

    1 平面圖應表示的內容

    1)平面的總尺寸、開間,進深尺寸或柱網尺寸(也可用比例尺表示);

    2)各主要使用房間的名稱;

    3)結構受力體系中的柱網、承重墻位置;

    4)各樓層地面標高、屋面標高;

    5)室內停車庫的停車位和行車線路;

    6)底層平面圖應標明剖切線位置和編號,并應標示指北針;

    7)必要時繪制主要用房的放大平面和室內布置;

    8)圖紙名稱、比例或比例尺。

    2 立面圖應表示的內容

    1)體現建筑造型的特點,選擇繪制一、二個有代表性的立面;

    2)各主要部位和最高點的標高或主體建筑的總高度;

    3) 當與相鄰建筑(或原有建筑)有直接關系時,應繪制相鄰或原有建筑的局部立面圖;

    4) 圖紙名稱、比例或比例尺。

    3 剖面圖應表示的內容

    1)剖面應剖在高度和層數不同、空間關系比較復雜的部位;

    2)各層標高及室外地面標高,室外地面至建筑檐口(女兒墻)的總高度;

    3)若遇有高度控制時,還應標明最高點的標高;

    4)剖面編號、比例或比例尺。

    4 表現圖(透視圖或烏瞰圖) 方案設計應根據合同約定提供外立面表現圖或建筑造型的透視圖或鳥瞰圖。

    2.3.3 熱能動力設計圖紙(當項目為城市區域供熱或區域煤氣調壓站時提供)

    1 主要設備平面布置圖及主要設備表。

    2 工藝系統圖。

    3 工藝管網平面布置圖。

    

    

    3 初步設計

    3.1 一般要求

    3.1.1 初步設計文件

    1 設計說明書,包括設計總說明,各專業設計說明。

    2 有關專業的設計圖紙。

    3 工程概算書。

    注:初步設計文件應包括主要設備或材料表,主要設備或材料表可附在說明書中,或附在設計圖紙中,或單獨成冊。

    3.1.2 初步設計文件的編排順序

    1 封面:寫明項目名稱、編制單位,編制年月。

    2 扉頁:寫明編制單位法定代表人。技術總負責人,項目總負責人和各專業負責人的姓名,并經上述人員簽署或授權蓋章。

    3 設計文件目錄。

    4 設計說明書。

    5 設計圖紙(可另單獨成冊)。

    6 概算書(可另單獨成冊)。

    注: 1對于規模較大、設計文件較多的項目,設計說明書和設計圖紙可按專業成冊;

    2另外單獨成冊的設計圖紙應有圖紙總封面和圖紙目錄;圖紙總封面的要求見施工圖設計4.1.2條。

    3 各專業負責人的姓名和簽署也可在本專業設計說明的首頁上標明。

    3.2 設計總說明

    3.2.1 工程設計的主要依據

    1 設計中貫徹國家政策、法規。

    2 政府有關主管部門批準的批文、可行性研究報告、立項書、方案文件等的文號或名稱。

    3 工程所在地區的氣象、地理條件、建設場地的工程地質條件。

    4 公用設施和交通運輸條件。

    5 規劃、用地、環保,衛生、綠化、消防、人防、抗震等要求和依據資料。

    6 建設單位提供的有關使用要求或生產工藝等資料。

    3.2.2 工程建設的規模和設計范圍

    1 工程的設計規模及項目組成。

    2 分期建設(應說明近期,遠期的工程)的情況。

    3 承擔的設計范圍與分工。

    3.2.3 設計指導思想和設計特點

    1 采用新技術、新材料、新設備和新結構的情況。

    2 環境保護、防火安全、交通組織、用地分配、節能,安保、人防設置以及抗震設防等主要設計原則。

    3 根據使用功能要求,對總體布局和選用標準的綜合敘述。

    3.2.4 總指標

    1 總用地面積、總建筑面積等指標。

    2 其他相關技術經濟指標。

    3.2.5 提請在設計審批時需解決或確定的主要問題

    1 有關城市規劃,紅線、拆遷和水、電、蒸汽、燃料等能源供應的協作問題。

    2 總建筑面積、總概算(投資)存在的問題。

    3 設計選用標準方面的問題。

    4 主要設計基礎資料和施工條件落實情況等影響設計進度和設計文件批復時間的因素。

    3.2.6 總說明中已敘述的內容,在各專業說明中可不再重復。

    3.3 總平面

    3.3.1 在初步設計階段,總平面專業的設計文件應包括設計說明書、設計圖紙、根據合同約定的鳥瞰圖或模型。

    3.3.2 設計說明書

    1 設計依據及基礎資料

    1)摘述方案設計依據資料及批示中與本專業有關的主要內容;

    2)有關主管部門對本工程批示的規劃許可技術條件(道路紅線、建筑紅線或用地界線、建筑物控制高度、容積率、建筑密度、綠地率,停車泊位數等),以及對總平面布局、周圍環境、空間處理、交通組織、環境保護、文物保護、分期建設等方面的特殊要求;

    3)本工程地形圖所采用的坐標、高程系統;

    4)凡設計總說明中已闡述的內容可從略。

    2 場地概述

    1) 說明場地所在地的名稱及在城市中的位置(簡述周圍自然與人文環境、道路、市政基礎設施與公共服務設施配套和供應情況,以及四鄰原有和規劃的重要建筑物與構筑物);

    2)概述場地地形地貌(如山丘,水域的位置、流向、水深,最高最低標高、總坡向、最大坡度和一般坡度等);

    3)描述場地內原有建筑物,構筑物,以及保留(包括名木、古跡等)、拆除的情況;

    4)摘述 與總平面設計有關的自然因素,如地震、濕陷性或脹縮性土、地裂縫、巖溶、滑坡與其他地質災害。

    3 總平面布置

    1)說明如何因地制宜,根據地形、地質、日照、通風、防火、衛生、交通以及環境保護等要求布置建筑物、構筑物,使其滿足使用功能、城市規劃要求以及技術經濟合理性;

    2)說明功能分區原則、遠近期結合的意圖、發展用地的考慮;

    3)說明室外空間的組織盡其與四周環境的關系;

    4)說明環境景觀設計和綠地布置等。

    4 豎向設計

    1)說明豎向設計的依據(如城市道路和管道的標高、地形,排水、洪水位、土方平衡等情況); 

    2)說明豎向布置方式(平坡式或臺階式),地表雨水的排除方式(明溝或暗管)等;如采用明溝系統,還應闡述其排放地點的地形與高程等情況;

    3)根據需要注明初平土方工程量。

    5 交通組織

    1) 說明人流和車流的組織,出入口、停車場(庫)的布置及停車數量的確定;

    2)消防車道及高層建筑消防撲救場地的布置;

    3)說明道路的主要設計技術條件(如主干道和次干道的路面寬度、路面類型、最大及最小縱坡等)。

    6 主要技術經濟指標灰(表3.3.2)。

    表3.3.2 民用建筑主要技術經濟指標表

    序號 名 稱 單 位 數 量 注備

    1 總建筑面積     地上、地下部分可分列

    2 總用地面積

    3 建筑基底面積

    4 道路廣場總面積     含停車場面積并應注明停車泊位數量

    5 綠地總面積     可加注公共綠地面積

    6 容積率 %   (2)/(1)

    7 建筑密度 %   (3)/(1)

    8 綠地率 %   (5)/(1)

    9 小汽車停車泊位數 輛    室內、外應分列

    10 自行車停放數量 輛

    注:1 當工程項目(如城市居住區)有相應的規劃設計規范時,技術經濟指標的內容應按其執何。 2 計算容積率時,通常不包括±0.00 以下地下建筑面積。

    7 提請在設計審批時解決或確定的主要問題。特別是涉及總平面設計中的指標和標準方面有待解決的問題,應闡述其情況及建議處理辦法。 3.3.3 設計圖紙 1 區域位置圖(根據需要繪制)。

    2 總平面圖

    1)保留的地形和地物;

    2)測量坐標網,坐標值,場地范圍的測量坐標(或定位尺寸),道路紅線、建筑紅線或用地界線;

    3)場地四鄰原有及規劃道路的位置(主要坐標或定位尺寸)和主要建筑物及構筑物的位置、名稱,層數、建筑間距;

    4)建筑物,構筑物的位置(人防工程、地下車庫、油庫、貯水池等隱蔽工程用虛線表示),其中主要建筑物、構筑物應標注坐標(或定位尺寸)、名稱(或編號)、層數;

    5)道路、廣場的主要坐標(或定位尺寸),停車場及停車位、消防車道及高層建筑消防撲救場地的布置,必要時加繪交通流線示意;

    6) 綠化、景觀及休閑設施的布置示意;

    7)指北針或風玫瑰圖;

    8) 主要技術經濟指標表(表3.3.2),該表也可列于設計說明內;

    9)說明欄內注寫:尺寸單位、比例、地形圖的測繪單位、日期,坐標及高程系統名稱(如為場地建筑坐標網時,應說明其與測量坐標網的換算關系),補充圖例及其他必要的說明等。

    3 豎向布置圖

    1)場地范圍的測量坐標值(或注尺寸);

    2) 場地四鄰的道路、地面、水面,及其關鍵性標高;

    3) 保留的地形、地物;

    4)建筑物、構筑物的名稱(或編號)、主要建筑物和構筑物的室內外設計標高;

    5)主要道路、廣場的起點,變坡點、 轉折點和終點的設計標高,以及場地的控制性標高;

    6)用箭頭或等高線表示地面坡向,并表示出護坡、 擋土墻、排水溝等;

    7) 指北針; 8)注明:尺寸單位、比例、補充圖例;

    9)本圖可視工程的具體情況與總平面圖合并; 10)根據需要利用豎向布置圖繪制土方圖及計算初平土方工程量。

                          3.4 建 筑

    3.4.1 初步設計階段,建筑專業設計文件應包括設計說明書和設計圖紙。

    3.4.2 設計說明書

    1 設計依據及設計要求

    1)摘述設計任務書和其他依據性資料中與建筑本專業有關的主要內容;

    2)表述建筑類別和耐火等級,抗震設防烈度,人防等級,防水等級及適用規范 和技術標準;

    3)簡述建筑節能和建筑智能化等要求。

    2 設計說明

    1)概述建筑物使用功能和工藝要求,建筑層數、層高和總高度,結構選型和對設計方案調整的原因、內容;

    2)簡述建筑的功能分區,建筑平面布局和建筑組成,以及建筑立面造型、建筑群體與周圍環境的關系;

    3)簡述建筑的交通組織、垂直交通設施(樓梯、電梯、自動扶梯)的布局,以及所采用的電梯、自動扶梯的功能,數量和噸位、速度等參數;

    4)綜述防火設計中的建筑分類、耐火等級、防火防煙分區的劃分、安全疏散,以及無障礙,節能,智能化、人防等設計情況和所采取的特殊技術措施;

    5) 主要的技術經濟指標包括能反映建筑規模的總建筑面積以及諸如住宅的套型和套數、旅館的房間數和床位數、醫院的門診人次和住院部的病床數、車庫的停車位數量等;

    3 多子項工程中的簡單子項可用建筑項目主要特征表(表3.4.2)作綜合說明。

    4 對需分期建設的工程,說明分期建設內容和對續建、擴建的設想及相關措施。

    5 幕墻工程、特殊屋面工程及其它需要另行委托設計、加工的工程內容的必要說明。

    6 需提請審批時解決的問題或確定的事項以及其它需要說明的問題。

    7 必要的計算資料的說明簡圖。

    3.4.3 設計圖紙

    1 平面圖

    1)標明承重結構的軸線,軸線編號,定位尺寸和總尺寸;

    2)繪出主要結構和建筑構配件,如非承重墻、壁柱、門窗(幕墻)、天窗、樓梯、電梯、自動扶梯、中庭(及其上空)、夾層,平臺、陽臺、雨篷、臺階、坡道、散水明溝等的位置;當圍護結構為幕墻時,應標明幕墻與主體結構的定位關系;

    表3.4.2 建筑項目主要特征表

    項目名稱 編號 建筑類別 耐火等級 抗震設防烈度 人防防護等級 主要結構選型 建筑層數、總高 地上、地下分列 建筑基底面積 建筑總面積 墻體 地面 樓面 層面 天窗 門 窗 頂棚 內墻面 建 筑 構 造 及 裝 修 外墻面

    注:建筑構造及裝修項目可隨工程內容增減。

    3)表示主要建筑設備的位置,如水池、衛生器具等與設備專業有關的設備的位置;

    4) 表示建筑平面或空間的防火分區和防火分區分隔位置和面積,宜單獨成圖;

    5)標明室內、外地面設計標高及地上、地下各層樓地面標高;

    6)標明指北針(畫在底層平面);

    7)標明剖切線及編號;

    8) 繪出有特殊要求或標準的廳、室的室內布置,如家具的布置等;也可根據需要選擇繪制標準層、標準單元或標準間的放大平面圖及室內布置圖;

    9) 列出各類建筑設計規范要求計算的技術經濟指標(也可在說明中列出)。

    10)標明圖紙名稱,比例。

    2 立面圖 應選擇繪制主要立面,立面圖上應標明:

    1) 兩端的軸線和編號;

    2)立面外輪廓及主要結構和建筑部件的可見部分,如門窗(幕墻)、雨逢、檐口(女兒墻)、屋頂,平臺、欄桿、坡道、臺階和主要裝飾線腳等;

    3)平、剖面未能表示的屋頂、及屋頂高聳物、檐口(女兒墻)、室外地面、等主要標高或高度;

    4)圖紙名稱、比例。

    3 剖面圖 剖面應剖在層高、層數不同、內外空間比較復雜的部位(如中庭與鄰近的樓層或錯層部位),剖面圖應準確、清楚的標示出剖到或看到的各相關部分內容,并應表示:

    1)主要內、外承重墻、柱的軸線,軸線編號;

    2)主要結構和建筑構造部件,如:地面、樓板,屋頂、檐口、女兒墻、吊頂、梁、柱,內外門窗、天窗、樓梯、電梯、平臺、雨逢、陽臺、地溝、地坑、 臺階、坡道等;

    3) 各層樓地面和室外標高,以及室外地面至建筑檐口或女兒墻頂的總高度,各樓層之間尺寸及其他必需的尺寸等;

第2篇:簡述平面設計的內容范文

關鍵詞:現代建筑設計;原則;要求;地域性表達

1現代建筑設計的原則

隨著城市化建設的快速推進,使得現代建筑不斷增多,建筑設計也變得日益重要。現代建筑設計原則主要表現為:①以人為本的原則。現代建筑設計的原則是在減少能源消耗的前提下確保使用者的健康,要保證室內空氣質量、熱環境、噪音和電磁場輻射等綜合環境因素。盡可能地采用低毒或無毒材料,如使用無毒或低毒性涂料,采用陶瓷、硬木等硬裝修地面等。選擇材料時盡量減少木制品、地毯、涂料、密封膏、織物等潛在的對健康不利的污染物,合理組織自然通風,設置進風口和必需的出風口。改善室內熱環境,提高人體舒適性。合理設計、引導自然采光,即滿足人類健康的需要,又滿足視覺美學的需求,同時達到節能的效果,采用吸聲材料來提高建筑的隔音效果。②安全原則。現代建筑設計應樹立安全觀念,充分重視建筑消防設計,從防、堵、滅、逃、救幾個環節進行綜合考慮。不但注重單體建筑消防設施、通道、疏散距離的設計,還要注重居住區消防設施配套設計,相關專業密切配合,設計出安全、可靠、合理的消防系統。

2現代建筑設計的要求

現代建筑設計的要求主要表現為:①舒適性的要求。建筑不僅要考慮美觀和耐用,同時也要將舒適性列為建筑設計的首要問題。對于居住在建筑物里的使用者來說,不僅有健壯的青年人,還有年邁的老者和幼小的孩童,類似這些問題都是在進行建筑設計時務必要考慮的問題。因此對于建筑設計來說,不只要求建筑要達到質量安全要求,而且還要在很多功能空間具備合理的、舒適的利用價值。②適應性的要求。a.多樣性。由于人群對居住條件需求的差異,對建筑功能空間的需求也不同,因此建筑設計要對不同人群的需求進行充分的考慮,以滿足特定群體對特定建筑功能空間的需求。例如,對于樓層的要求:別墅、小高層、高層建筑以及復式建筑等。b.抗震性。隨著現代網絡技術的日益發達,全世界有關地震的報道被媒體廣泛的傳播。因此人們也開始對建筑抗震性能的要求日益增加。現代越來越多新型抗震技術不斷地被運用于建筑設計中,既能滿足人們的需求,又可以給人們建造出舒適、高質量的建筑。

3現代建筑設計中的地域性表達

(1)建筑平面設計的地域性表達。①場地因素在平面設計中的地域性表達。建筑的平面形狀多受基地大小、形狀、位置的影響。小塊的方整地多適宜建造塔樓,窄條狹長場地適合建板式高層,地處十字路口、丁字路口、銳角交叉路口時,建筑平面要針對地形、地理位置的特點加以苦心經營,除滿足功能要求外,對其體塊的推敲要能在各方面爭取良好的視覺效果。此外所在地的氣候條件、周邊建筑與交通現狀及景觀等環境因素均會對建筑的平面和形體產生直接或間接的影響。②平面形式在建筑平面設計的地域性表達。平面設計除考慮基本功能外,還要對結構的可行性、經濟性、施工的方便性等方面有所考慮。建筑標準層平面形態的構成主要分兩種:簡單幾何形體構成,如方形、長方形、圓形等;由簡單幾何形變化組合構成,常用的有切割法、剪切法、平移法、疊加法。隨時間的推移,建筑造型呈現多元化的發展,但平面的基本形式卻逐漸在不同的地區形成一些穩定的風格,比如“井”型、倒“豐”型、蛙形平面經久不衰,因為采用這些類型的平面形式每戶的大小房間均可以獲得自然采光和對流通風。(2)立面設計的地域性表達。①立面細部元素及裝飾工藝的地域性表達。從立面細部元素入手,傳統地域建筑和民俗建筑細部元素的借鑒對建筑的整體藝術形象的創造具有不可小覷的作用,其建筑立面的細部元素可以表現歷史傳統中的某些回憶、片斷,表達地域的精神特征。盡管早期建筑的先驅曾激烈地反對建筑中的裝飾,但裝飾從來就是建筑的一個重要內容,得體的地域性裝飾使建筑更有親和力、更具人性。比如熱帶地區建筑的遮陽就常常結合裝飾藝術成為地方建筑的重要特征。②立面設計中色彩運用的地域性表達。色彩是建筑設計中的重要語言和因素,在立面設計中,有序的建筑色彩搭配,不僅能帶給人一種賞心悅目的感覺,而且也使城市獨具個性。并且色彩的運用對城市意象的形成具有很大的影響。

4結束語

隨著綠色建筑概念的逐步深入,現代建筑設計必須遵循地域性表達,提高能源的有效利用率,更好的融入環境,從而促進建筑業的健康發展。

參考文獻

[1]楊曉慧,等.綠色建筑技術與地域性的有效綜合[J].科技尚品,2015(11).

[2]李亦喬,等.論當前建筑設計中如何有效把握地域性特點[J].建筑建材裝飾,2015(19).

第3篇:簡述平面設計的內容范文

關鍵詞:工作過程系統化;課程改革;photoshop

中圖分類號:G423.07 文獻標志碼: A 文章編號:1673-8454(2013)16-0038-04

一、研究背景

在教育體系中,“課程”始終處于核心地位,教育領域中的一切改革最終都將影響和歸結到課程改革。課程改革是學習方式和教學方式的轉變,改變課程過于注重知識傳授的傾向,強調形成積極主動的學習態度,使獲得知識與技能的過程成為學會學習和形成正確價值觀的過程。課程改革始終是人才培養的核心。職業教育的改革,其最終落腳點也體現在課程改革上,將由課程改革帶來整個職業教育領域的全面改革。改革開放以來, 我國開始大力發展職業教育,經過幾十年的發展,中國職業教育各地開花,形式多樣。從總體上看,我國職業教育事業有了很大發展,各級各類職業學校教育和職業培訓取得顯著成績,為社會主義現代化建設培養了大量高素質勞動者和實用人才。在這幾十年的發展過程中,職業教育的課程開發模式也在不斷的探索改革中,從學科體系的課程開發模式到基于能力的課程開發模式,基于能力的課程開發模式又經歷了從早期的學徒制到俄羅斯制、MES課程、CBE課程、演變到了基于工作過程系統化的學習領域課程理論,職業教育逐步走上技能型人才培養的軌道。職業教育課程開發的演進過程如圖1所示。

二、工作過程系統化概述

根據不來梅大學技術與教育研究所以勞耐爾為首的職業教育學的研究,所謂工作過程是“在企業里為完成一件工作任務并獲得工作成果而進行的一個完整的工作程序”,“是一個綜合的,時刻處于運動狀態但結構相對固定的系統”。[2] 工作過程系統化課程開發的一般步驟如圖2所示。

工作過程系統化課程開發的基本思路:由與該教育職業相關的職業行動體系中的全部職業“行動領域”導出相關的“學習領域”,再通過適合教學的“學習情境”使之具體化,這一過程的本質可簡述為“行動領域―學習領域―學習情境”。[2] 工作過程系統化課程開發的核心理念是職業教育應培養學生復雜的職業能力,課程設計要基于工作過程,教學要以行動為導向。工作過程系統化課程開發的指導思想是通過整體、連續“行動”過程來學習,其基礎是職業工作過程。[2]

《photoshop平面設計》課程作為動漫、數字媒體技術應用等專業的核心課程,在實現專業培養中所承擔的任務就是讓學生了解及掌握平面設計的基本方法,使學生能夠采用各種方法技巧來制作海報、宣傳冊、網站界面等,對學生將來從事平面創意設計及應用能力的培養起重要的支撐作用。本文將通過工作過程系統化來探索該課程的開發。

1.人才需求專業定位

通過對相關企業photoshop平面設計從業人員所需能力進行調查訪談,我們了解到需要培養掌握一定的平面設計能力,能熟練使用photoshop及各操作快捷鍵,能進行平面圖形繪制與修飾、圖像色彩調整、二維動畫設計、廣告設計制作、企業形象宣傳、網頁圖像的編輯制作等工作的專業人員。

2.工作崗位調查

通過網絡搜索、畢業生就業反饋、企業調查我們可以得出使用photoshop的主要工作崗位如圖3所示。

3.典型工作任務分析及確定

典型工作任務是職業行動中的具體工作領域,也稱職業行動領域。[5] 它是用完整的、有代表性的職業行動和反映本質工作關系描述的具體的職業工作。它是根據一個職業中可以傳授的工作關系和典型的工作任務來確定的,具有該職業的典型意義,同時具有促進該職業領域的職業能力發展的潛力。[2]

為了充分、完整地做好典型工作任務分析,我們召開了教師頭腦風暴會議和企業頭腦風暴會議。頭腦風暴法是一種通過小型會議的組織形式,讓所有參加者在自由愉快、暢所欲言的氣氛中,自由交換想法或點子,并以此激發與會者創意及靈感,使各種設想在相互碰撞中激起腦海的創造性“風暴”。通過頭腦風暴法,最終確定photoshop平面設計的典型工作任務。

4.行動領域歸納

在確定典型工作任務以后,我們對典型工作任務進行排序,也就是我們所說的歸納行動領域。

歸納好行動領域后,我們對平面設計的核心技能進行分析,確定photoshop平面設計課程的核心技能如圖4所示。

三、案例教學――海報制作

1.教學內容選擇

我們要培養學生平面圖形圖像的繪制、處理和綜合創作能力,一般主要處理的素材是文字和圖片,通過對文字、圖片的處理、特效制作,可以設計制作海報、廣告、網頁界面等。在本文中,我們選擇設計制作主題海報。

2.教學方法

以學生為中心,主要采用任務驅動式項目教學法,輔以分組式教學。教師由易入難的展示任務、分析任務,使學生了解工作過程系統化項目任務的實用性,激發學生興趣。

3.教學設計

一次Photoshop課有2個課時,90分鐘,前5分鐘由教師介紹學習主題并提出客戶需求,給10-15分鐘進行小組討論制作方案,學生分析海報設計制作元素,接下來的20分鐘由學生制作作品,10分鐘組內討論推薦上交兩份作品,教師進行點評、學生互評,10-15分鐘教師呈現一系列來自真實企業海報設計效果圖給學生欣賞,講解海報必要元素,講解重點及難點知識點,20分鐘學生在先有作品基礎上進行修改,5分鐘課程總結。

四、具體案例實施

1.學習情境創設

我們把一個教學班30多位師生組成平面設計公司的一個項目設計部,由教師擔任項目設計部總設計師,負責項目設計部的日常工作,并提供最終的技術支持。6個教學小組是項目設計部所屬的6個項目小組,是競爭和協作的關系,每個項目小組設置正副小組長各一名,是小組活動的組織者。每個學生是一個獨立的項目設計師,負責工程的方案制定及具體實施。

由教師客串企業客戶提出企業需求,企業需要我們為其設計一個公司主頁,必須由導航欄、菜單、按鈕、文字、圖片等組成。通過項目小組內部討論的方式給出網站界面框架。

學習情境一:繪制企業logo、制作企業各部門名片

綜合利用形狀工具、畫筆工具、鋼筆工具、套索工具、魔棒工具、選框工具以及圖層相關知識來設計制作名片、企業logo,通過該學習情境主要是讓學生掌握繪制圖文、輸入文本、版面設計等典型工作任務。

學習情境二:制作導航欄、水晶按鈕

進一步熟練掌握繪制圖文、輸入文本、版面設計等典型工作任務。

學習情境三:制作特效文字

綜合利用文字工具、形狀工具、橡皮擦工具以及濾鏡、圖層樣式等知識來設計制作海報、廣告、網站中的特效文字,如:燃燒字、霓虹字、圖像疊加字、立體字、木質雕刻字等。通過該學習情境主要是讓學生掌握字體特效、字體設計等典型工作任務。

學習情境四:圖形圖像處理

綜合利用套索工具、魔棒工具、選框工具來摳取所需圖像,并能進行多個圖形圖像的合并整合操作,進行色彩調整以達到無縫拼合。通過該學習情境主要是讓學生掌握摳圖、修片、圖像特效等典型工作任務。

學習情境五:封面設計

綜合利用漸變工具、自定義形狀、魔棒工具、選框工具以及濾鏡、圖層相關知識來設計制作光盤界面、書籍封面、播放器界面。

學習情境六:CG插畫

綜合利用形狀工具、畫筆工具、調色板以及濾鏡、圖層樣式等知識來設計制作卡通動物、Q版表情。

對于每個學習情境,遵循“資訊、決策、計劃、實施、檢查、評估”這一完整的“行動”過程。學習完以上6個學習情境以后,各項目小組根據客戶需求通過組內協作共同完成公司主頁的設計。之所以要選擇公司主頁界面設計作為案例,因為在此界面設計中我們不僅用到了海報、廣告設計中的圖片文字協調處理,還用到了主頁界面所特有的導航欄、按鈕等,通過該案例的學習,讓學生來設計相應的海報、廣告時相應的都能較好地完成任務。

2.課程實施

針對該課程實踐性強的特點,所有課程內容都在實訓室完成,一般情況下都采用項目教學,采取“教、學、做、評”四位一體教學模式,以學生為學習主體,教師在整個教學過程中起主導作用。教師通過廣播教學軟件講解理論知識,并對所要求完成的作品進行演示,然后由學生練習,教師在學生練習過程中發現問題并進行相應引導,對普遍存在的問題進行屏幕廣播講解。最后檢查任務完成情況,并采取教師點評、學生互評的方式對作品進行點評,在點評過程中回顧所用的知識點和注意事項,對學生作品的評價盡量多的采用表揚、肯定的方式,以保持學生的學習熱情,提高作品制作的積極性。除此之外,采用小組研討法作為項目教學法的補充,一般在復雜的綜合項目時采用,學生在小組里討論,傾聽彼此的意見,分享獨到的見解,根據各自特長,分工協作完成任務。以小組為單位進行項目開發,符合實際工作情境,有利于團隊精神和創新精神的培養 。

通過“情景式”教學,把企業經營和學校項目教學有機結合,在教學中,營造企業真實的工作氛圍,每個學生就像企業中的員工,組成工作小組,全程參與到前期接洽、方案設計制作、用戶驗收中。并引入競爭機制,讓客戶從各小組設計方案中選出優秀方案。這種“工學結合”的人才培養模式,激勵了學生的學習積極性,全面培養了學生的職業素養和職業技能,也實現了企業經營和學校教學的有機結合。[4]

3.課程評價

各項目小組完成公司主頁的界面設計以后,請各小組派代表來講述界面設計思路、創新點、技術難點以及解決辦法,其余各小組可以提問、互評,借鑒學習,在提高技能水平的同時培養學生的綜合素質。

4.課程效果

與傳統的項目教學相比,基于工作過程系統化開發的項目更能引起學生的學習積極性,他們的學習興趣更加濃厚。傳統的教學項目往往是與工作崗位的實際工作情況相脫節,學生不了解學習這些項目的用處在哪里,從而學習的目的性就會下降,缺乏興趣。通過基于工作過程系統化的課程開發,我們先給學生呈現一些效果圖,在各個情境學習的過程中提醒學生整個項目需要用到的一些知識點,當學生帶著問題或者好奇心來學習內容的時候,注意力就會更加集中,有利于學生綜合職業能力的培養。

5.存在問題

基于工作過程系統化的課程開發模式對專業教師的要求大大提高,要求教師把握知識內容和技能之間的關聯,并有意識地把工作中的事件與教學內容聯系起來。但從目前來看,職業學校教師大多是從大學畢業后直接進入學校教學,從沒有過真正的企業工作經驗,對工作過程沒有一個全面完整的認識,除此之外,教師課程角色規范意識淡薄。因此教師需轉變課程理念、掌握新的課程開發及實施的技能,學校要關注教師的繼續教育,完善教師知識結構,學校應以校企合作為支點,讓教師“走出去”,提高實踐技能,將企業人才、社會精英“請進來”,加強兼職教師隊伍建設,培養一支具有理論和實踐都擅長的雙師型教師隊伍。對于學生而言,已習慣了“填鴨式”的學習,面對課程改革,一時很難適應,對于創設主動學習的情境以及學生主體作用的發揮都需要一定的適應調整過程。

五、結束語

工作過程系統化設計方案引導學生從項目教學向未來工作崗位貼近,是一種綜合應用訓練,是把單一的內容或項目整合為多項知識、技能的綜合運用,為學生在今后的工作中靈活運用已有的知識、技能奠定基礎,使學生獲取并積累工作崗位的實踐經驗, 讓學生真正地進入未來的職業角色。通過工作過程系統化教學模式的構建,以實踐為載體,引導學生縮短畢業后在工作崗位的磨合期、適應期、錘煉期、為畢業生零距離就業夯實基礎。

參考文獻:

[1]徐國慶.職業教育課程論[M].上海:華東師范大學出版社,2008.

[2]嚴中華.職業教育課程開發與實施――基于工作過程系統化的職教課程開發與實施[M].北京:清華大學出版社,2009.

[3]姜大源. 工作過程導向的高職課程開發探索與實踐――國家示范性高等職業院校課程開發案例匯編[M].北京:高等教育出版社,2008.

[4]李瑩,王哲.基于工作過程系統的《photoshop圖像處理》課程設計[J].機械職業教育,2010(10):61-63.

[5]趙志群. 典型工作任務分析與學習任務設計[J].職教論壇,2008(12).

[6]劉艷飛.基于工作過程系統――photoshop設計與應用教程[M].北京:北京理工大學出版社,2011.

[7]張海燕.中職計算機專業工作過程系統化課程構建的研究――以《計算機組裝與維修》為例重構工作過程系統化課程[D].上海師范大學,2009.

[8]歐盟Asia-Link項目“關于課程開發的課程設計”課題組.職業教育與培訓學習領域課程開發手冊[M].北京:高等教育出版社,2007.

第4篇:簡述平面設計的內容范文

【關鍵詞】現代建筑設計;注意事項;地域性原則;平面設計;立面設計;剖面設計

一.現代建筑設計的注意事項

1、以人為本。現代建筑設計的重要任務是在減少能源消耗的前提下確保使用者的健康,要保證室內空氣質量、熱環境、噪音和電磁場輻射等綜合環境。盡可能地采用低毒或無毒材料,如使用無毒或低毒性涂料,建材甲醛或 Voc 含量最少,采用陶瓷、硬木等硬裝修地面等。選擇材料時盡量減少木制品、地毯、涂料、密封膏、織物等潛在的對健康不利的污染物,合理組織自然通風,設置進風口和必需的出風口。改善室內熱環境,提高人體舒適性。合理進行自然采光,即滿足人類健康的需要,又滿足視覺美學的需要,同時達到節能的效果,采用吸聲材料來提高建筑的隔音效果。

2、最大限度降低能耗。在建筑設計中,不僅要注重使用過程中的節能,還應考慮蘊含在建筑材料本身中的能源消耗量。在滿足使用功能和結構安全的前提下,應盡量選用生產能耗低的建筑材料,以及鋼材、鋁材這些回收利用率較高的建筑材料,實現建筑的可持續的同時也一定程度上避免了建筑垃圾的產生量。盡可能的選用地方性的材料,減少運輸過程中的能耗和污染。

3、建筑設計應樹立安全觀念,重視的消防設計,注意從防、堵、滅、逃、救幾個環節周密考慮。不但注重單體建筑消防設施、通道、防護距離的設計,還要注重居住區消防設施配套設計,相關專業密切配合設計出安全、可靠、合理的消防系統。

二.現代建筑設計中的地域性原則

建筑設計在風格化過后,人們開始期待本土文化的回歸。建筑設計的地域性是建筑固有屬性,也是當代建筑設計需要尊崇的原則之一。

1、建筑綜合形態的地域性原則。建筑由于其體量巨大,在介入原有城市環境時要特別注意形體與場地環境的調和,一個符合場所特點的解決方案,可以將特殊的場所性上升為明顯的地域性。繼承式協調包括形體塑造、立面組織、顏色質地和輪廓線等方面的相似或相近處理,使建筑與周圍建筑在風格上統一、在符號上共用、在構圖上相容、在形體上互補從而達到協調。繼承可以是整體上的繼承,也可以是局部構圖或細部元素的繼承當建筑面臨城市線性街道空間時,多在建筑底部較自由地運用一些傳統的造型元素,形成連續的立面形象,提高場所的印象性,而主體部分以簡潔的現代形式為主,并適當地作些后退或體量分解的處理,以減弱體量所帶來的壓迫感,突出底部的人性尺度及與街道的協調關系。

2、建筑平面設計的地域性原則。(1)標準層平面形式的選擇與地域環境的隱形聯系。平面形式是建筑形體的根本,尤其是標準層平面的設計對整棟建筑形體的影響最大。平面設計除考慮基本功能外,還要對結構的可行性、經濟性、施工的方便性等方面有所考慮。建筑標準層平面形態的構成主要分兩種:簡單幾何形體構成,如方形、長方形、圓形、三角形、棱形、橢圓形等;由簡單幾何形變化組合構成,常用的有切割法、剪切法、平移法、疊加法。隨時間的推移,建筑的造型雖然呈現多元化的發展特點,但平面的基本形式卻逐漸在不同的地區形成一些穩定的風格,比如“井”型、倒“豐”型、蛙形平面經久不衰,因為采用這些類型的平面形式每戶的大小房間均可以獲得自然采光和對流通風。(2)場地的相關因素與建筑平面的互動。基地現狀對平面構思與外形創造的制約:建筑的最大特點是利用有限的用地豎向拓展空間,騰出更多的用地以創造外部空間和綠化環境。建筑的平面形狀多受基地大小、形狀、位置的影響。小塊的方整地多適宜建造塔樓,窄條狹長場地適合建板式高層,地處十字路口、丁字路口、銳角交叉路口時,建筑平面要針對地形、地理位置的特點加以苦心經營,除滿足功能要求外,對其形象的推敲要能在各方面爭取良好的視覺效果。此外,基地所在地的氣候條件、周邊建筑與交通現狀及景觀等環境因素均會對建筑的平面和形體產生直接或間接的影響。我們往往采用依山就勢、臨水而筑的構思創意,力求平面形式、空間組合與形體塑造能充分反映基地環境特征。

3、建筑立面設計的地域性原則。(1)立面設計中色彩運用的地域性。色彩是建筑設計中的重要語言和因素,有序的建筑色彩搭配,不僅能帶給人一種賞心悅目、流連忘返的感覺,而且也使城市獨具個性。建筑作為城市中醒目的元素,其色彩的運用對城市意象的形成具有很大的影響。我國的傳統建筑也有著特征鮮明的色彩運用模式,并蘊涵著深刻的文化傳統、倫理精神和審美取向。(2)立面細部元素及裝飾工藝的地域性。從立面細部元素入手,傳統地域建筑和民俗建筑細部元素的借鑒對建筑的整體藝術形象的創造具有不可低估的作用,其建筑立面的細部元素可以表現歷史傳統中的某些回憶、片斷,表達地域的精神特征。建筑裝飾工藝的地域性表達也大有可為。盡管早期現代建筑的先驅曾激烈地反對建筑中的裝飾,但裝飾從來就是建筑的一個重要內容,得體的地域性裝飾使建筑更有親和力、更具人性。熱帶地區建筑的遮陽就常常結合裝飾藝術成為地方建筑的重要特征:把水平遮陽板做成漏空隔片、采用輕質材料制成垂簾式遮陽板、漏空花格或金屬網格的處理、采用裝飾性的活動遮陽設施等。(3)立面中材料質感的地域性表現。材料質感是建筑立面的一種重要表達方式,是建筑的重要表情。在現代社會,新技術、新材料的不斷出現,金屬、混凝土、玻璃等現代材料的優良性能均是傳統材料無法比擬的。因此,如何在建筑的材料中體現地域性便成為一個重要課題。

4、建筑剖面設計的地域性表達。(1)剖面設計與地形的結合.地域性建筑很重要的一個方面是建筑與所在場地的結合。平面設計要順應地形,剖面設計要結合地勢,兩者結合起來就會形成豐富且富有特色的空間形式。一些建筑,由于地形或豎向空間上的原因,其剖面設計通常與場地的豎向設計融為一體。(2)剖面形式與當地傳統建筑空間形式的聯系.借用地方建筑定意義的空間模式是建筑地域性創作中常用的手法,因為這類空間一般在地區和民族中具有特定的心理意義。在高度上將城市空間劃分出多種層次,人們在入口處看到的是正立面傾斜的階梯,這里布置的城市小廣場,可供人在此休息。同時,在這個小廣場中,人們可以看到建筑螺旋形體的迂回上升,隨著高度的變化,空間也在不斷地變化,螺旋大廈與日本人潛意識中的“打破中心感”是相符的。(3)剖面形式與地域氣候的聯系.建筑剖面設計與地域環境要素之間存在著隱性的聯系,對地域氣候環境和場所交往空間的關注,直接影響了剖面的外觀形式。為使剖面設計有利于通風和遮陽,住宅采用半錯層的方式交錯布局,且每戶形成一個朝東或朝西兩層高的大花園陽臺,構成居民生活、起居的重要空間。這些國外建筑師對建筑剖面設計的重視,表明建筑是如何適應地域氣候環境、組織通風和氣流、考慮日照和遮陽等問題的。而且在剖面設計中對景觀視野的分析也更直觀。

結束語

現代建筑設計過程中需要的不僅是美觀,更重要的是對于自然環境和人文環境的協調統一,因此在建筑設計中地域性原則尤為重要。把握建筑設計的地域性原則可以形成獨具一格的風格,更好的融入環境,從而促進建筑業的健康發展。

參考文獻:

[1]包玉坤.淺談現代建筑設計[J].經營管理者,2011

第5篇:簡述平面設計的內容范文

關鍵詞:風格派;現代主義;當代設計特征

中圖分類號:J05 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2013)08-0080-01

一、風格派簡述

風格派(De Stijl)是活躍于1917――1931年間,以荷蘭為中心的一場國際藝術運動。風格派從一開始就追求藝術的“抽象和簡化”。它反對個性,排除一切表現成分而致力探索一種人類共通的純精神性表達,即純粹抽象。藝術家們共同關心的問題是:簡化物象直至本身的藝術元素。因而,平面、直線、矩形成為藝術中的支柱,色彩亦減至紅黃藍三原色及黑白灰三非色。堅信藝術與設計具有改變未來的力量,具有改變個人生活和生活方式的力量。風格派極力主張藝術應不斷凈化以達到和諧、有序與清澄的境界,并嚴格遵循作品的質樸化和幾何形體化,構成畫面的是直線與純原色這些最簡單的元素。認為抽象的,無個性和情感的藝術才是最純粹的藝術。

二、現代主義與現代主義設計

現代主義是指20世紀以來具有前衛特色、與傳統文藝分道揚鑣的各種美術流派和思潮,又稱現代派。

從建筑設計開始現代主義設計逐漸發展起來,20世紀20年代前后,歐洲一批先進的設計家、建筑家形成一個強力集團,推動了新建筑運動,運動的內容包括精神上、思想上的改革,技術上的進步。現代主義設計在精神上、思想上具有民主主義傾向和社會主義傾向。往昔所有設計運動強調的是為社會權貴服務的中心,現代主義設計第一次為廣大的人民大眾服務,徹底改變設計服務的對象。現代主義設計在技術上取得了巨大的進步。鋼筋混凝土、平版玻璃、鋼材等新材料的被大量運用。幾千年以來建筑完全依附于木材、石料、磚瓦的傳統打破了。現代主義設計具有新的形式:反對任何裝飾的簡單幾何形狀,具有極強的功能主義傾向。

三、風格派與當代設計

視覺傳達設計這一術語流行于1960年在日本東京舉行的世界設計大會,其內容包括:報刊、環境視覺設計、雜志、招貼海報及其他印刷宣傳物的設計,還有電影、電視、電子廣告牌等傳播媒體,它們把有關內容傳達給眼睛從而進行造型的表現性設計統稱為視覺傳達設計,簡而言之,視覺傳達設計是“給人看的設計,告知的設計”。視覺傳達設計多以印刷物為媒介的平面設計。

新媒體設計是現代設計在新媒介上的設計發展,當今社會較主流的是視頻包裝設計、網頁設計、移動媒介設計、UI設計等。

隨著電視媒介的出現,視頻包裝設計得到了高速發展,被廣泛應用于電視節目包裝、影視廣告等作品中。視頻包裝設計和視覺傳達設計相比,它在時效性方面有著更嚴苛的要求,一般影視廣告時間長度只有15秒,稍縱即逝,畫面中每個細節必須做到有高度的識別性。視頻包裝設計中的文字元素,一般會使用簡潔的“無飾線體”,迅速、準確地傳播信息。元素的提煉、再造與風格派的藝術追求不謀而合。

網絡媒介是繼電視媒介后出現的另一重要的傳播媒介。它具有開闊性、平等性、多元化等特點,網絡媒介的出現推動了新媒體設計的發展,網頁設計也從根本上改變了人類的生活方式,傳統的購物、交友、繳費等一系列日常生活逐漸在網絡上完成,連人類的交流方式也因此發生了天翻地覆的變革。風格派追求的設計的功能性、設計對人類生活的影響在今天得到了發展、壯大。

當代工業設計涉及范圍廣泛,傳統的有家具設計、汽車設計,新興的有手機設計、珠寶設計等。在工業設計發展過程中有兩個非常重要的關鍵詞:“有計劃廢止制度”、“模塊化設計”,它們都在汽車設計領域產生了巨大的影響。

“有計劃廢止制度”發起于汽車設計領域,體現了明顯的商業特征,提倡功能性廢止、款式性廢止、質量性廢止,旨在在一定時間內,通過制造“有缺陷”的產品,滿足消費者喜新厭舊的心態,提高產品銷量,獲取高額的利潤。

“模塊化產品設計”的目的是以少變應多變,以盡可能少的投入生產盡可能多的產品,以最為經濟的方法滿足各種要求。在汽車行業“模塊化產品設計”已非常成熟,不同型號的車,使用統一底板模塊,根據不同消費人群設計不同外形、添加不同功能,節約了成本,提高了產量。

四、結語

風格派從出現到消失距今已有一段時間,它的出現給設計領域帶來了許多優秀的實踐成果,風格派獨有的藝術特征、推崇的思想、理念深刻影響、推動當今設計的發展,它的遠瞻性、崇高性、先進性也將一直伴隨當今設計的變革,為當今設計的細化、創新提供寶貴的經驗、帶來重要的啟示。

參考文獻:

第6篇:簡述平面設計的內容范文

關鍵詞:中華傳統圖形;韓國現代藝術設計;服裝設計;包裝設計

中華傳統圖形藝術源遠流長,在幾千年的發展和演變中,體現出中華民族獨有的民族精神和文化傳統,蘊含著中華民族獨特的審美價值和藝術魅力,是中華民族傳統文化寶藏中最美麗、最絢爛、最耀眼的一部分。中華傳統圖形藝術既具有民族性,又具有現代性和世界性。韓國現代藝術設計注重運用本民族圖形獨特的藝術語言為現代藝術設計服務,同時也借鑒了中華民族的優秀藝術設計元素,挖掘中華傳統圖形視覺資源,使韓國現代藝術設計作品體現出東方所特有的民族精神和藝術魅力。

一、中華傳統圖形視覺資源概述

中華傳統圖形經過幾千年的發展和演變,已經形成一套完整的表現民族歷史的藝術形式,是中華民族文化藝術和民風民俗積淀提煉的結果。中華傳統圖形內涵深厚、形式多樣,不同圖形有不同的內涵和象征意義,是中華民族藝術精神的集中體現,成為傳承中華民族文化思想的重要載體。中華傳統圖形視覺資源是由一些特殊文字和圖像組成的大眾傳播符號,其利用圖形、文字等具有象征意義的視覺符號傳達信息,并以此影響受眾的思想情感和審美觀念。傳統圖形視覺資源是現代人進行交流溝通的媒介,是人類文明的載體,是人類文化藝術的表現形式。中華傳統圖形都有寓意,如龍紋、鳳紋、魚紋等吉祥圖形。在我國傳統文化中,龍能播云降雨、驅邪降妖,是吉祥的象征;鳳是一種想象的神鳥,象征美好幸福、太平吉祥,鳳的圖案有“雙鳳朝陽”“龍鳳呈祥”等,具有獨特的東方文化魅力。

二、中華傳統圖形視覺資源與現代藝術設計的關系

中華傳統圖形視覺資源既具有民族性,又具有世界性。中華傳統圖形源于中國各民族的社會生活,是各民族的地理環境、物質生活、民風民俗的長期積淀,是各民族的審美思想和文化特征的反映,所以具有民族性。藝術無國界,藝術是民族的,更是世界的。傳統圖形作為藝術語言在傳播優秀文化藝術成果、繁榮世界文化藝術中發揮著重要作用。現代藝術設計就是發掘民族圖形的藝術特性,用民族圖形這一獨特的藝術語言為現代藝術設計服務,以此傳播、發展和豐富民族傳統圖形資源。現代藝術設計是對民族傳統圖形的加工和提煉,再施以藝術化和現代化的手段,產生一種特殊的圖形符號,在視覺上給民族傳統圖形以美學價值。現代藝術設計不是簡單地臨摹民族圖案,而是要符合民族傳統圖形在藝術思想、表現形式、創作手法等方面的發展需求。在現代標志、招貼廣告和產品包裝中不難看出,民族傳統圖形已經超越圖形本身的形態和結構,是民族內涵和民族精神的集中體現。

三、中華傳統圖形視覺資源在韓國現代藝術設計中的運用

1.中華傳統圖形在韓國現代服飾設計中的應用

服裝是人類賴以生存的重要因素,其能反映一個國家、民族或地區的歷史和風土人情。韓國的傳統服飾吸收了中國服飾的特點。韓服非常注重色彩,韓國是一個崇尚白色的國家,認為白色象征著純潔、高尚和神圣,韓國國旗的底色就是白色。在韓國,黃色是權貴的象征,所以官服是黃色的,平民則身著白色服裝。中國民間刺繡對韓服的影響較大,在韓服中有中國傳統的刺繡圖案,還繡有花、鳥、松、果、竹等圖案,刺繡圖案內容極為豐富,圖案栩栩如生。其中,青松和竹子代表君子風范,云和牡丹象征華麗富貴。

2.中華傳統圖形視覺資源在韓現代廣告設計中的應用

韓國政府堅持“文化立國”和“設計救國”的方針,大力發展現代設計,形成了特色鮮明的韓國設計風格,受到亞洲人民的喜愛。韓國與中國,無論是官方還是民間都有千絲萬縷的聯系。韓國的一些現代廣告設計就運用了中華傳統圖形視覺藝術,如采用中國傳統的水墨畫豐富畫面視覺語言,傳達文化意味。韓國著名平面設計師池龍善在廣告設計中運用中國傳統紋樣、繪畫和硯墨藝術,表現出東方民族的文化內涵。韓國現代廣告平面設計作品中,有很多作品運用中國的水墨元素以烘托圖像、分割構圖或渲染畫面氣氛等,獲得圖形簡練時尚、風格清淡唯美的視覺效果。在韓國現代廣告設計中,也有直接運用中國傳統的山水畫、仕女圖等視覺文化符號,使廣告作品在一些亞洲國家和地區產生了巨大的影響,受到世人的關注。

3.中華傳統圖形視覺資源在韓國包裝設計中的應用

喝茶是品位與文化的象征。韓國綠茶飲料寶城綠茶在韓國的綠茶飲料市場排名第一,其包裝設計的背景是綠茶葉子形象,使人聯想到綠色的茶園,頗具生態環保理念。包裝設計的文字字體運用了中國傳統的書法字體,表現寶城綠茶歷史悠久。該包裝設計簡潔大方,突顯綠茶的清爽。韓國化妝品包裝設計在文字、圖形、色彩的運用上充分考慮女性的審美心理,產品性能與包裝形式達到完美統一,產生了良好的視覺傳達效果,迎合了現代女性回歸自然、崇尚簡約的審美心理。如,花萃凈白系列女性化妝品的包裝設計,包裝外觀以竹為主題,瓶身設計色潤如玉,形狀似竹飄逸。瓶蓋精致,團花盤覆,有“百草環繞”之意,形似一枚中國印章,古樸自然,主體色調是清新的綠色,東方文化韻味十足,具有濃郁的東方特色。

四、結語

第7篇:簡述平面設計的內容范文

隨著全球化經濟的不斷發展,文化不斷的碰撞,促使廣告設計也漸漸意識到傳統美學的重要性,其中計白當黑這種視覺審美形式在實際設計和應用的過程中逐漸獲取了一定的成績,與當代的“簡單即美”的美學原則不謀而同,這值得深思。因此,在廣告設計的實際發展的過程中,需要對計白當黑在其應用中進行深入的研究和分析,從而為不斷發展的設計提供有效的依據。

關鍵詞:

計白當黑;傳統美學;廣告設計;應用

隨著社會環境和經濟效益的不斷提升,人們對于視覺上的要求也在不斷地提升,因此廣告在發展的過程中不斷創新,而廣告設計師緊隨步伐,努力引導著設計走向更符合現代人的審美需求,將目標定在營造和諧簡單空靈的視覺空間。物質橫流的時代,越來越多設計師追求“極簡主義”這種高度提純、摒棄繁瑣細節的設計風格。在這樣的時代背景下,廣告設計的變革往往是今天各類設計思潮變革的風向標,如何營造出符合現代審美的視覺形態,在極少元素的基礎上追尋視覺的表現力和感染力已成為廣告設計師必須重視和研究的重要問題。這種情況下,計白當黑這種傳統藝術表現手法受到了越來越多人的重視,也逐漸成為廣告設計的一種重要的發展形式。

一、計白當黑的傳統美學

中國在不斷發展的過程中已經擁有了上下五千年的歷史,而中國具備的傳統美學也有很多的理念和方向,其中就包括計白當黑,這是一種藝術創作的經營形式。中國傳統文化主要是依據中原的先秦百家文化為基礎得來的,并且在之后的發展中得到了有效的結合和創新,其中道家、儒家的理念占據重要的位置,之后在東漢、晉朝等時期佛教傳入中原,并且在不斷發展的過程中與儒、道兩家理念的結合逐漸創造出具有特點的佛學系統——禪學,同時在未來的發展過程中,還有更多的理念和思想融入到中國文化傳承中,以此逐漸形成現階段的“計白當黑”理念,這是我國中外藝術創作理念中經常應用的形式。中國畫中的空白背景就講求“計白當黑”,尤為重視空白的地方,留白的空間非無物,恰是蘊涵無窮意義的神秘感和魅力,是一種悟的意境。在任何視覺藝術中,空白空間常被忽略,但用的好,卻達到了“此處無物勝有物”的視覺效果。在廣告設計里,“黑”不非指黑色,而是構圖中的物象,“白”則是留出的空白,將“白”的作用等同于物象來布局,是一種逆向思維,需要設計師的設計達到高度概括,精簡至極。“計白當黑”這種構成形式,在廣告設計中得到了很大的發展。

二、“計白當黑”的傳統美學在現代廣告設計中的體現

(一)現代化的招貼設計

招貼設計是一種“瞬間藝術”。優質的招貼可以讓觀看者在第一眼的時候就明確相應的信息,并且激發消費者的心理,達到設計的目標,同時在觀看者的心底留有一定的地位。這就需要招貼具有一定的藝術構思。所有的藝術都不能展現全部的思想,尤其是在設計招貼的過程中,在有限的空間條件下,促使人們可以在一定的時間內對這則招貼廣告產生一定的心理影響,并且難以忘懷,以此需要進行有效的設計。在實際設計的過程中,要想達到以少勝多的理念,需要在構圖的過程中依據“計白當黑”的理念進行有效的結合,促使其具備一定的對比關系,同時結合傳統意義上招貼設計的優秀案例,進行有效的設計工作。在香港的平面設計師靳棣強,就設計出了非常多具有中國傳統文化的廣告。并且,在實際設計的過程中,他認為美的原則只有三種:第一,創新的理念一定要是新穎的;第二,創新已經要依據承先啟后,打破傳統進行創新的理念;第三,靈活應用,滿足需求,有效應用。在實際發展的過程中關注的也是老莊的哲學理念,更是中國山水畫表達的理念。其注重中國傳統文化的應用,并且有效結合西方現代設計理念,其設計的大部分作品都展現了這種理念。在設計《自在》的招貼廣告中,有效的結合了中國水墨畫的技術,并且融入了現代化的科技技術,促使相應的作品不但具備傳統韻味,還蘊含著一定的現代技術。

(二)現代化的版式設計

在工業時展的過程中,廣告設計總的版式設計有助于應用產生、擅變,其需要結合有效的形式進行信息的傳遞。簡單、明確的現代主義風格是廣告設計的重要形式,有助于更好的傳遞信息,提升其傳遞的速度,促使版式的設計更為簡約有效,減少不必要的裝飾,注重留白的應用。“東方繪畫,尤其是中國畫的黑白相應,展現了東方哲學中的對立統一思想。”“黑”和“白”在版式設計上的應用,促使版式中具備虛實結合、相輔相成的特點,從而更加豐富了版式設計的特點和意義,具備一種無限的、含蓄的魅力。在實際版式設計中有效的應用“黑”和“白”的關系,促使版式在展現的過程中更具有一定的對比性,從而激發觀看者的興趣。現代化的版式設計在應用“留白”的時候,不但有助于語言更為簡潔、明確、主次分明、相輔相成,還可以促使各個版面得到有效的統一。例如,美國的紐約時代時尚雜志在實際設計的過程中,相應的版面獲獎。雜志最主要的不外乎是文字和圖片,圖片依據重要性而決定大小,但幾乎所有雜志都被格式限制住,主編和美術總監沒有意識去讓雜志如何做的更有可看性,而通過計白當黑的傳統美學可以有效的產生對比,為觀賞者帶來眼前一亮的視覺沖擊。此雜志不但可以明確其版面的有效性,還可以豐富整體的版面設計,提升其版面的特點,從而突破傳統意義上的束縛,并且結合文章稿件、圖片、裝飾物等,結合有效的留白藝術技術,促使版面設計展現一定的審美理念,引導其成為現代化的版面設計美,并且依據“留白”的技術,有助于提升版面設計藝術的魅力。

(三)現代化圖形設計

在實際現代化圖形設計的過程中,依據消費者的需求和觀念,促使實際設計滿足簡單、便捷、集中的特點。例如,太極圖對于我們每一個中國人來說是非常熟悉的,從古至今,有多少的武俠傳記中展現了太極、武當的特點,又有多少中國歷史文化展現了其獨特的魅力。古老的太極圖依據表面看是黑白兩條魚的圖形轉換,但是其也蘊含著黑白對比、虛實結合的觀念,這也是最為簡單的論證思想。其中荷蘭畫家、圖形大師埃舍爾在實際設計作品的過程中應用這些特點非常的嫻熟。例如,在把個頭像、鵝等作品中,依據形態和形狀的不同,構成新的形狀,并且兩者擁有相同的線頭,彼此生長,圖底互換。其負形研究影響了現階段設計師的設計理念。在日本平面設計師福田繁雄的設計作品中,結合自我獨特的觀念有效的表達圖形語言的信息資源,從而為觀看者提供一定的視覺沖擊。這種圖形之間的微妙特點和關系,要比勾畫小物像更為復雜,有助于激發消費者的興趣,促使其在觀看圖形的過程中不斷的回味和研究,從而展現現代圖形創意的特點。在實際設計作品的過程中,設計師依據自我獨特的設計思想,明確有效的發展方向和極具魅力的展現形式。人們在實際發展的過程中更為關注實體的設計,以此忽視了對虛無空間的應用和創造,因為對于人們來說實物是可以明確的,在實際設計的過程中可以展現黑的部分,對于虛無來說,與實物之間是可以相互轉換的,兩者存在一定的相互性,在實際設計圖形的過程中,從一開始到最后結束,兩者都是彼此相對的,虛形一直存在于實物的周邊,而兩者既有不同點也有相同點,同時在實際設計的過程中,實、虛兩者的互換在實際發展的過程中有助于設計者更好的進行轉換思維,但若是將視覺的重點看作中心,那么其他就成為了底圖,反過來底圖也可以成為中心。

三、明確應用“計白當黑”美學

在實際設計的時候,需要明確其思維的發展方向,整理整體設計的理念,全面幾何設計理念和審美觀點進行,需要在局部進行變化,在不變中推陳出新,在不斷創新找到特色。需要明確其藝術語言的特點,并且有效的結合黃金比例,全面的進行設計。全面化掌控元素的有機結合,注重簡約化,關注其秩序美,促使其簡單的設計圖形具有一定的視覺影響力,引導其“留白”的特點和設計主題相輔相成,以此保障其“留白”可以滿足消費者和觀看者的審美需求,從而達到視覺藝術設定的目標和需求。空白的應用有助于主體的凸顯。但是在實際應用的過程中不能隨意應用,不但需要設計主體具備一定的空白,同時還要彼此對應,空白若是沒有對比,那么人們就無法理解空白的真正意義,以此導致設計的意義沒有得到彰顯,失去意義。要想依據空白展現一種缺少的意境,需要有效依據“靈”的特點進行設計。在設計空白位置的時候,其大小、方向等都有一定的要求,需要具備美的魅力,并且依據內容促使其構成一種優質的情境。虛無等同于空,不是一事無成,而是一個意境中又存在另一個意境,其是沒有盡頭的,從而在整體中展現超出現實的審美觀點。留白就像是生活中不飛則已,一飛沖天的人才。其中美國著名的女作家曾提到過“沉默,是語言的一種形式,同時也是對話的一部分。”依據中國古代文學簡述這一情況,可以依據《道德經》中的“大方無隅,大器晚成。大音希聲,大象無形。”進行解釋,這是由老子提出的中國古代文學理論中的一種美學觀念,意在推崇自然的、而非人為的美。白話翻譯:越好的音樂越悠遠潛低,越好的形象越飄渺宏遠。喻指“越是大的成就往往越穿透悠遠,越是大氣度的往往越包容萬物。”沉默是生存的形式,留白是設定的規劃,其主要是將其作為美學的觀念和哲學思想進行研究。

四、結語

綜上所述,在依據計白當黑的傳統美學進行廣告設計的過程中,有助于提升廣告設計的內涵和意義,并且為人們帶來視覺上的享受和影響。不管是在實際生活中,還是實際設計的過程中,都需要實際設計的工作人員具備一定的觀察和思考能力,這兩種能力對于設計工作來說是非常重要的。雖然有的設計結果難以得到所有人們的理解和明確,但是在人們的心理留下了深刻的印象。這樣也就明確了計白當黑的傳統美學在廣告設計中的地位。同時,還有人指出若是廣告創意非常的乏味,那么你創造的圖像也就非常的乏味。不斷的研究、分析和深究,從而為創意設計靈感提供有效的發展方向,并且為那些不斷努力思考的人提供有效的依據。

參考文獻:

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第8篇:簡述平面設計的內容范文

在美術基礎課程中,主要是對學生的素描能力進行培養和訓練。根據不同專業的藝術設計特點,選擇不同的美術基礎訓練重點。素描是藝術設計造型的基礎,在美術基礎課程的教學過程中是主要的教學內容。基礎素描形成于文藝復興時期,在設計素描引入我國之后,成為藝術設計教學中的一門獨立課程,是不同的藝術設計造型的基礎和前提條件。素描的功能、原則和規則不同,在藝術設計中具有明確的設計規范和科學的造型理論,在藝術設計的發展中,發揮了重要的作用。例如,素描在國畫、版畫和雕塑等藝術樣式中,發揮了基礎樣式設計的作用。藝術設計中的美術基礎課程教學和培訓,需要教師加強對學生基礎素描能力的培養,提高學生對美術基礎重要性的認識。素描從廣義的角度來說,是指具有純色的全部繪畫作品,可以通過美術繪畫出所有事物的美感。例如,用鉛筆、炭筆,或者其它畫筆進行純色繪畫,先從整體出發,畫出大概的輪廓,然后根據素描繪畫的原則,添加明暗線,盡可能真實的表現出事物的美感。從狹義的角度對素描的理解,是指學生進行美術基礎學習的技巧和方法,可以培養學生的藝術美感和設計理念,增強學生對藝術設計的理解。在藝術設計的教學過程中,教師需要全面的進行基礎素描教學,提高學生的基礎素描能力,才能讓學生更好的完成藝術設計。

二、美術基礎課程在藝術設計中的作用

藝術設計中的美術基礎教學,不是單純的讓學生進行素描練習。因為藝術設計中的素描訓練和傳統的美術基礎素描訓練不同,藝術設計中的素描訓練可以培養學生的邏輯思維,提高學生的藝術設計理念,在藝術設計教學過程中,發揮了重要的作用。

1、培養藝術設計空間感

在藝術設計教學中,對學生進行美術基礎課中的素描訓練,可以提高學生的藝術設計空間感。藝術設計是通過整體視角對物體進行設計,設計的藝術性可以從物體的透視、結構和設計中得到體現。如果學生在藝術設計的過程中,缺乏空間意識,就不能體現出設計空間結構的藝術性,失去設計藝術的完整性。眾所周知,藝術設計具有一定的規則,所以學生在設計過程中,設計的作品必須符合規則。通過對學生進行空間素描的訓練,可以培養學生的藝術設計空間感,提高學生的藝術設計能力。例如,教師在藝術設計的美術基礎教學過程中,通過讓學生對石膏、靜物,或者一些組合物體的素描訓練,培養學生對物體的透視、結構和空間的感覺,提高藝術設計的美感意識。

2、提高藝術設計的想象力

設計中最重要的因素就是想象力,是學生進行藝術設計創造的主要靈感和設計來源。藝術設計包括很多內容,例如服裝設計、廣告設計和產品設計等。在這些設計中,如果想要吸引更多人的注意,就需要對藝術設計的理念和方法進行創新,培養想象力,進行開拓思維的訓練,避免設計作品的平面化和庸俗化。一般優秀的藝術設計作品,會具有創新性、空間性、人性化和多樣性的特點。藝術設計作品空間性的實現,需要設計人員在平面設計中,對設計方法和思想進行創新,提高空間想象力,想象物體的空間感給人的藝術設計感受,延伸設計作品的意義。做好這項工作,需要教師在進行藝術設計的美術基礎教學過程中,加強對學生的結構透視設計圖訓練。因此學生必須熟練的掌握素描中的原則、功能和規則,根據基礎素描中的設計規范和造型理論,進行堅持不懈的空間結構素描訓練。藝術設計作用的多樣化,是對藝術設計理念和方法進行創新的基礎。一般藝術設計的多樣性是指設計形式的多樣化,只有保證設計和構圖的多樣化,具有新穎性,才能吸引更多人的注意,實現藝術設計作品的價值。在藝術設計的美術基礎教學中,加強對學生簡單素描的訓練,提高學生的素描能力,通過對不同事物的素描訓練,運用不同的手法進行練習,才能提高學生的想象力,實現藝術設計的多樣化發展。藝術設計作品的人性化觀點,是指設計作品必須具有存在的價值,設計理念要滿足人們的心理需求,才能被人們認可,發揮作用。

3、奠定藝術設計的基礎

藝術設計是我國事物藝術性和美感的體現,隨著社會經濟的發展,藝術設計水平也正在逐步提高。目前,我國的設計專業有很多,包括環境藝術設計、服裝藝術設計、廣告藝術設計、工業藝術設計、商業美術設計和產品藝術設計等。藝術設計的范圍很廣泛,需要不斷的提高藝術設計水平,才能在社會經濟的發展中適應新的藝術設計需要,實現藝術設計的發展。因為藝術設計專業的不同,所以在進行藝術設計美術基礎教學的時候,需要根據不同藝術設計專業的特點,實施不同側重點的基礎素描教學,為藝術設計奠定良好的基礎。

三、總結

第9篇:簡述平面設計的內容范文

關鍵詞:動畫及游戲;場景設計;異同分析

中圖分類號:J329 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2014)08-0220-02

動畫和游戲是文化產業的重要組成部分,具有非常廣闊的發展空間和前景。動畫和游戲是文化、思維及技術相互融合的產物,它們采用先進的高科技技術和獨特的表現形式引領文化產業的發展。每一部完整的動畫和游戲作品必須具備的三要素:角色、場景、故事。動畫、漫畫、游戲這類作品最吸引人的因素是優美的畫面和跌宕起伏的故事情節,優美的畫面就是場景設計必須完成的任務。場景設計服務于動畫和游戲作品,場景設計的好壞不僅影響著作品畫面的表現及劇情的發展,也在嚴重影響著對整個作品的評價。因此,在創作動畫和游戲作品時,必須合理運用場景對劇情氛圍起到的推動作用,從而展現出一個聲畫合一的綜合藝術形式。

一、動畫及游戲場景設計的作用

動畫和游戲中場景的設計不只是簡單的繪制景物,其具有很高的藝術性及創作性的要求。場景的設計是根據作品的劇情、角色、時間、氛圍等進行制作的。場景設計的好壞具有不可替代的作用,其嚴重制約著作品的畫面情況。場景的設計與劇情的發展需要也有很大的關系,它是根據劇情進行場景的設計。場景設計也影響著作品的欣賞性及視覺性,作品給人們帶來的是不同的體驗,它讓人們根據劇情的發展而表現出緊張、欣喜、刺激、興奮等情緒,場景設計有助于人們情緒的傳達。動畫和游戲的場景設計通過色彩、構圖、結構等方面來加強作品的視覺表現。

二、分析動畫和游戲在場景設計的異同之處

(一)動畫和游戲在場景設計上的相同之處

很多人會把游戲和動畫進行統一的稱呼,從文化層面來說,這兩者之間有許多相似之處。現階段,動畫和游戲在設計時都是以鏡頭語言為基礎,采用視聽語言為核心的藝術形式。越來越多的動畫作品被制作成游戲,也有一些優秀的游戲經過改編成為優秀的動畫作品。由于兩者在美術風格及表現形式上的相似之處,致使動畫作品和游戲在場景設計上具有很多相同之處。不管是三維動畫還是二維動畫其場景的實現方式和游戲相同都是運用數字繪畫和三維制作為主要的表現手段。數碼技術的應用對于場景的創作上有很大的改革。動畫和游戲在設計思路及制作方式上也有很多相同之處。動畫和游戲在進行場景設計時,其設計的思路都是前期設計的主要組成部分之一。動畫和游戲都采用視聽的表現形式,從而推動作品的劇情發展,場景的設計對作品內容具有烘托的作用。數字化場景設計具有寫實、漫畫等風格類型,由于所用不相同的風格可以把場景設計劃分為以下幾種:①運用電腦軟件實現的場景設計,普遍運用的軟件有PHOTOSHOP、FLASH,該類型的場景設計具有很強的繪畫性能。②采用電腦軟件進行照片合成,也可以運用三維軟件制作出設計場景需要的內容。通常使用的三維軟件有MAYA、3DSMAX,合成所運用的軟件有PAINT、FLINT等,這些軟件具有較強的功能也具有各自專長的能力,從而滿足不同合成作品的需求。采用三維軟件設計場景,可以加強畫面的立體感及空間深度。由于三維軟件是一個比較復雜的軟件系統,對其該軟件的學習是比較漫長、耐心的過程,只有熟悉掌握軟件的基礎功能才可以獲得更高的提升。計算機軟件的使用,可以完成原來很多無法做到的畫面效果。

(二)動畫和游戲在場景設計上的不同之處

1、動畫場景設計

動畫場景的設計一般具備場景的機構、畫面的色彩、場景的燈光等等,例如:在設計三維游戲的場景時,必須先由二維場景轉向三維場景的設計。該環節隸屬于創作的范圍之內,經過渲染來檢驗場景的設計是否滿足創作的要求,在場景設計中也必須對所需的道具加以設定。現階段,我國的動畫產業還處在水平層次較低的狀態,其主要表現在場景的設計與制作之上,我國設計的場景沒有規范的設計理念,不具備正確的美術設計內容。從制作層面來分析,動畫和游戲的場景設計都有各自獨特的特點。通常情況下,動畫的場景設計不僅具有某些基本的概念圖、結構圖、氛圍圖之外,在環境細節方面沒有要求太多。假如沒有給出特別的要求,其場景設計只要很好的展現出影片各個角度的情況就可以。動畫中各個鏡頭是由導演經過調度的,導演可以隨意跳躍場景的時間和空間,某一部分的環境可以采用鏡頭景別的不同一概而過。因此,一部規模巨大的三維動畫鏡頭,從不同的角度看其環境可能是殘缺不全的。

2、游戲場景設計

游戲具有自由性、連貫性及互動性的特點。在一個游戲作品中,玩家可以隨時的停止打斗或更改視角,因此大多數的游戲場景設計不允許存在死角和漏洞。假如游戲情節允許,游戲中的玩家可以從不同角度觀看、走動。比起動畫的制作來看,游戲的情節是自由多變的。對于那些自由視角的游戲,進行場景設計時也應該選用開飯式或360度的形式。設計游戲的場景像是在制作一個縮小的世界,在細節方面有很高的要求。有許多益智游戲看著像是靜態的畫面,和某些動畫的場景幾乎相同,其實他們是漫畫插圖及平面設計的混合產物。例如:在解謎題這些益智游戲中,這類場景設計必須把和游戲界面相互照應考慮在內。隨著三維游戲的快速發展,三維游戲的引擎也變得更加強大。有一部分主流三維游戲可以對畫面實時進行渲染,其效果可以和三維動畫相提并論。游戲設計中引擎的運用,可以實現在現有模型數據的基礎上進行地形、建筑物、植被等設計。這時的游戲場景設計者就相當于是一個環境規劃師,只要點一下鼠標,設計師想要的建筑物、樹木就會根據設計師的想法出現在相應的位置。設計師可以根據自己設計情節的要求,結合游戲引擎把模型實施姿態、顏色、破碎等調整。在動畫場景設計中,該技術還沒有很好的應用,只在某些虛擬的現實項目中有所運用。游戲場景的設計的重要特點是重復性,在進行場景設計時,設計師可以把那些不是主要的場景元素加以反復的應用。由于游戲具有互動性、連續性的屬性,設計師不能把實際數量的場景道具進行制作,只有以美觀為基礎,交叉或間隔的運用相似的場景道具。在游戲制作中,游戲文件的大小具有明確的要求,數量太多的場景元素會導致游戲文件過大。二維游戲和三維游戲的前景、中景、后景都由多數相似的元素組合而成,它們的變化情況,在很大程度上影響著游戲文件量的大小。

場景是一部優秀動畫和游戲必不可少的因素,不僅可以襯托作品的主體、營造劇情氛圍,也是吸引觀眾的重要手段。場景設計在游戲開發和動畫制作中占據重要位置,文中簡述了動畫和游戲中場景設計的作用,介紹了動畫和游戲中場景設計的相同和不同之處。

參考文獻:

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