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摘要:在新型科學技術的引領下,新型數字媒體技術已經逐步實現了與虛擬現實技術的融合,對于數字媒體的交互設計已經在人們的日常生活中得到廣泛應用,我國人民的生活水平也隨之上升,并且基于虛擬現實的數字媒體交互設計還能夠推動社會經濟發展,對我國社會經濟的可持續發展提供強大動力。本文圍繞基于虛擬現實的數字媒體交互設計進行綜合探析。
關鍵詞:虛擬現實;數字媒體;交互設計;融合發展
1數字媒體技術特點
在科學技術水平的不斷發展下,當下計算機技術和網絡技術也在不斷進步,給人們的生活帶來了極大的便利,同時也引領中國新型產業鏈的全新發展。在網絡時代的發展下,數字媒體技術的時代逐漸來臨。在大數據網絡時代,人們的日常生活和工作都開始應用數字技術進行運營。數字技術在企業中的應用,有效提高了企業日常處理數據信息的效率。數字化技術在人力資源的應用,促使人工效率有了新的突破。企業中的應用中逐漸引入數字化技術,一些高校也開始引入數字化教育,在這種新型的數字媒體技術有效地提高了大學的教學質量、課堂氛圍,也有效地提高了學生的學習能力以及在課堂中學習的主動性,從根本上提高了教學質量。在應用數字媒體技術的過程中,具有數字化、交互性、趣味性和集成性等幾個特點。數字媒體技術最大的特點主要是有效地利用了數字化海量數據的無序信息,并通過將數據分解成網絡格式,然后將數據以數字的形式顯示出來,通過存儲網絡可以對其進行有效推廣,在網絡加密和存儲方面也能夠確保信息安全。其次,是數字媒體技術是交互性的。數字媒體網絡中的交互性是由網絡傳輸決定的,在計算機網絡中,相關設施可以有效地組織和傳輸數據信息。數字媒體技術之所以具備趣味性,是因為在線信息不同于傳統的單一紙質信息,在線信息非常豐富,這種多樣化的數據信息促進了媒體趣味模塊的數字化。最后是數字媒體技術的整合,其形式在網絡中較為復雜,導致在收集相關數字化數據的過程中,需要有特定的整合模型,這也是數字媒體技術整合到網絡中的一個特點。
2基于虛擬現實的數字媒體交互特征分析
虛擬現實技術,也稱為心理狀態技術,可以為實驗者創造某種特定的虛擬環境。隨著科學技術的發展,人們不僅可以觀看虛擬環境,還可以通過觸摸來了解環境。使用該技術可以使交互式數字媒體作品更加逼真,實現計算機的高度智能化。而傳統的人機交互設計只允許人們使用鍵盤、鼠標等工具來控制計算器,而采用數字媒體技術的數字媒體交互設計,模擬現實可以更完整、更真實地被人們使用?;谀M現實的數字交互的主要特點是想象性和全面性。首先,全面性主要是指用戶在虛擬環境中能夠真正體驗到的實際觀感,能夠像在現實生活中一樣輕松地使用所有的感官、視覺、觸覺和體驗。其次,利用虛擬現實技術可以更好地展現人們的想象力,設計師可以創造不同時期的環境,觀眾可以在不同的環境中發揮自己的想象力,使數字媒體交互設計更加生動活潑。
3基于虛擬現實的數字媒體交互的重要性
3.1使虛擬信息在現實中可用
數字媒體的交互將應用于不同的行業,隨著社會的發展,大眾希望可以創造出能夠在現實中應用的虛擬環境,但在具體操作上還有很多困難。為確保虛擬環境的真實性,團隊必須確保攝像頭可以記錄每個環境,而后勤工作人員必須將拍攝的圖像疊加起來,使虛擬環境更加逼真。對于更真實的虛擬環境,在創建環境時需要個人視角,對于員工而言每個人都具有個人意識,例如物品的味道和觸摸感,只有足夠真實和詳細才能夠實現智能化的人機互動。
3.2便于公眾獲取信息
使用數字媒體設計互動作品時,主要目的是對信息有更全面的理解,而手機、電視等傳統多媒體工具只能看信息,因此處理信息的效率較低。基于模擬現實的數字媒體交互設計允許整體環境的創造,使觀眾能夠整體地理解信息。但目前很多數字媒體的交互設計作品都存在一定的局限性,不能滿足人們的感官需求,因此技術的可探索空間比較大。
4基于虛擬現實的交互式數字媒體設計分析
4.1虛擬現實數字媒體在休閑娛樂領域的交互設計
目前,針對虛擬現實的數字媒體交互設計在休閑領域和休閑行業的應用更為廣泛,其中旅游和游戲應用最為廣泛。例如,可以借助技術開發旅游景點,使人們可以在線瀏覽,從而增加旅游業的收入,而游戲行業的商家可以根據真實環境創建虛擬游戲空間,這將允許他們讓觀眾更好地沉浸在環境中。一般娛樂場所使用最廣泛的軟件是COOL360,因為它能夠自動處理掃描圖像,例如圖像疊加和合并,從而可以360度查看圖像。一般來說,不同圖像的錄制很容易出現顏色和光線方向的偏差,為了更真實地反映環境,相關技術人員可以直接使用本軟件,然后自動合并場景。軟件投影也很方便,人們可以在網頁上安裝必要的插件,以便在環境中輕松查看。比如網民可以直接上網搜索,拖動鼠標看風景,可以更好減少受眾消費和搜索時間,給他們更好的使用體驗感。
4.2數字展廳領域的虛擬現實數字媒體交互設計
目前為了吸引更多的人,數字展廳的很多區域都會采用交互式數字媒體設計,而以前的設計作品都比較簡單,人們也無法在大屏幕上查看相關內容,而使用虛擬現實技術的陳列室可以創造一個虛擬環境。并且人們可以在固定的真實環境中享受不同虛擬環境的美。如今,科學技術仍有一定的局限性。如果沒有佩戴正確的設備,人們就無法接觸虛擬環境,但可以擴大人們的觀察范圍。事實上,計算機能夠處理拍攝的圖像并在虛擬和現實環境之間建立良好的整合,這使得在有限的環境中感知不同的圖像成為可能。此外,通過改進技術,交互式數字媒體設計不僅可以在計算機上完成,還可以使用手機來投影虛擬環境,從而促進公眾對數字媒體的魅力的整體感知。
5虛擬現實與數字媒體的結合應用實踐
5.1交互式實際應用
作為科學技術不斷發展的一部分,虛擬現實技術與數字媒體技術的結合,打破了傳統信息傳輸的條件約束。同時,兩者的結合也使虛擬環境與現實世界之間的交互模式成為可能。這種互動實踐應用于三個主要領域,即博物館遺產的保護和宣傳、家居設計領域和建筑模型的建造。技術的發展使得虛擬現實在博物館中得以有效利用,既可以通過建立管理系統來實現博物館文物的保護,也可以有效地輔助博物館的教育工作。在科學技術的不斷發展中,可以有效地對博物館內的文物以及歷史文化進行充分的詮釋。這種演繹形式有助于博物館傳播歷史信息,能有效提高信息傳遞效率,引導人們對歷史文化的深刻認識,長期弘揚我國歷史文化。虛擬網絡融合數字媒體技術,能夠有效地為博物館做出貢獻,充分演繹歷史,觀眾可以近距離體驗歷史文化,使得博物館能夠成為對我國傳統文化有效傳承的有效途徑,同時對我國弘揚優秀傳統文化起到積極的推動作用。虛擬現實技術在項目工程實踐中的應用,能夠實現三維顯示。該模型提供了對房屋設計空間的完整理解。并且還能夠使用虛擬現實來設計房屋空間內部。在房間裝修前,用戶可以先感受它的風格,在虛擬環境中體驗真實的效果,虛擬環境與指定區域的交互,可以為用戶實現真正的體驗感,讓用戶了解房間的功能。對房間以及空間的尺度有充分的了解。體驗后,用戶可以根據自己的喜好進行房間設計,根據房屋所在位置,以現有的設計風格進行修改,與設計師溝通后,對設計內容進行合理搭配。這種技術可以滿足用戶對裝修風格的期望,滿足用戶的設計需求,從而提升用戶體驗感。另一個關于建筑模型的應用是基于校園的建筑模型,在校園建設之前,通過虛擬現實技術應用,設計大致的校園模型,然后進行區域范圍內的校園偵查,經過對校園內部的徹底檢查,對收集到的數據進行分類。經過數據分析,結合實際情況,選定施工區域,設置施工中心點。虛擬現實應用程序可以使用電子地圖與物理訪問相結合,使用建筑物中記錄的數據以及來自校園模型的數據來構建校園。在搭建好校園的通用模型之后,還需要搭建不同樓層的具體模型,以實現個體的獨立性。在構建模型時,還需要了解模型的類型和構建模型的復雜程度,這對于構建模型的方式有一定的影響。為了提高模型構建的真實性,還應該解決場景的細節問題。最后,必須將不同的模型整合起來,形成一個整體的模型并實施虛擬場景布置,這樣才能實現校園模型的構建。
5.2數字媒體藝術創作的應用
虛擬現實技術在空間立體創作中的應用,可以有效提升創作的自由度。虛擬現實在建筑設計方案中的應用中,設計師能夠直接在虛擬環境中構建房屋模型。同時,還可以通過虛擬現實改變已建房屋的大小和房屋的高度。在建造房屋模型時,設計師還可以添加定制化的設計思路,在空間中模擬施工,可以有效反映設計是否合理,及時地對設計進行更改,防止在房屋建造時發現問題不能及時地進行更改,影響房屋建造時的效率。這種虛擬現實技術的應用,為空間的營造提供了極大的便利,同時也能有效體現設計者的意圖,從而達到最初想要的效果。
6數字媒體技術的發展策略
6.1政府出臺政策,提供保障
在近些年來,為了保障傳統媒體的穩定發展,相關部門陸續出臺了很多方面的保護政策,并且在完善互聯網監管和保障的前提下,對當下的黨和國家相關新聞媒體的角色地位進行不斷的優化,并在優化的進程中推進了數字媒體工作。例如在今日頭條和抖音等當下最為火熱的新媒體信息傳播中,對于黨和國家的相關新聞媒體都有獨立的公眾號,這些公眾號所發布的視頻和文字等信息都被今日頭條和抖音這些信息平臺所置頂,并且在這些具有國家性質的內容評論上也基于廣大網友一定的限制,這就很好地維護了國家和政府的正面形象,這同時也是傳統新聞媒體向著網絡化的新媒體轉型的一種重要體現。在2020年,中共中央宣傳部和國家廣播電視總局陸續出臺了多項重要的文件來對傳統的傳媒業和新型的傳媒業進行指導實踐,并強調了省級的技術平臺存在的重要意義,針對縣級數字媒體中心的建設提出了進一步的要求。并在之后的一段時間中能夠陸續的聯合科技部,網信辦等相關部門連續的發布了“促進文化和科技的深度融合”的相關文件,并在文件中明確了媒介融合的深化意義以及促進新聞內容的生產流程,使之與現代化的手段進行融合,這對媒介的發展具有重要意義。
6.2新型技術的應用,推進產業升級
智能化的技術應用主要是針對傳媒業的轉型升級提供重要的技術支持,并且也是傳媒業轉型的核心助推力量,在不斷更新新聞的書寫模式中,高新技術和優質閱讀和視聽內容的結合除了打造了一套完整的數字媒體時代產業鏈,并對數字媒體的想象力和創造力進行了升級,從而產生新的數字媒體產品。在2020年,5G時代宣布到來,5G的核心意義是指第五代移動通信技術,在目前5G技術雖然已經出現但并沒有得到全面的發展。在一些地方和城市并沒有普及到5G技術。這種技術的普及化和標準化工作將于近幾年內完成。5G相較于4G網絡,其變化主要體現在能力指標上,通過這一技術能夠在28GHz的超高頻段進行數據傳輸,傳輸的速率將達到每秒1GBP以上,這種速度的概念是以往的4G所無法比擬的,就好像自行車的騎行速度和高鐵的運行速度做比較一樣。另外在傳輸的距離上5G網絡較4G也有著極大的改進,其能夠在2km的范圍內進行數據傳輸,使得數據傳輸的空間限制被打破。以往的4G傳輸只能在幾米的有效范圍內進行數據傳輸,這種空間傳輸的范圍已經達到了目前科技可以達到的最大極限。目前5G通信技術作為全球最為先進的通信技術之一,全球范圍內的各行各業都對這項技術翹首以盼。以5G技術作為基礎,數據的傳輸速度將大幅提升,并將傳統的空間傳輸限制徹底打破。通過5G技術進行移動傳媒和智能媒體產業的數字升級能夠將這種新型的數字技術發揮得更加全面,并且給觀眾帶來全新的視聽感受。人工智能技術和新聞生產流程的融合中主要以技術為基本驅動力,然后對新聞產品的動態進行實時更新,對新聞的生產分發的全過程進行創新。新華社目前針對“智能主播”“媒體大腦”等智能化的設備運用已經得到實現,使得這些智能化標簽的設備極大地參與到新聞內容的生產,分發和反饋過程中,從整體上提升了新聞生產的效率,并且使得新聞的傳播效果更為良好,為傳媒行業添磚加瓦。
7結束語
綜上所述,虛擬現實技術需要和多元化的信息進行融合,從而推進虛擬現實技術的廣泛應用,虛擬現實技術的主要應用機制在于對事物進行三維動態仿真。在虛擬現實技術和數字媒體技術相融合之后,我國的文物保護、建筑行業、家居設計行業等都能迎來蓬勃發展,為社會帶來更大的經濟效益,從而推動社會不斷前進。
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作者:劉寶強 單位:大連市建設學校