前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的能玩的小游戲主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。
我是一個喜歡自由的人,所以我想有一間萬能小屋。
你可別小看我的小屋,它可是高科技的結晶。這一間小屋名堂多著呢。你看到這小屋,可能會大吃一驚。因為這里面沒有一件家具,可你注意到了墻上那幾個鍵了嗎?那里可以解答小屋里沒有家具的謎。請仔細一看,上面有廚房,臥室,衛生間,浴室,陽臺,更衣室,書房……你只要按下其中的一個鍵,你只要按下其中一個鍵,如書房,這間小屋就會變成一個書房,每一個地方都有一兩個傭人,它們只聽我的命令,沒有思想 ,因為他們全是機器人,每個地方都有重重機關。由于地方太多,我今天就介紹書房和廚房。
書房看上去很簡單,就一副桌椅,中間有一個大抽屜,打開抽屜一看你可能會看傻了眼,因為里面全是按鍵,如書櫥、電腦、復讀機、筆……你只要按一下電腦就會出現,再按一下電腦,電腦就會消失。你如果背痛,只要在椅子底下按一下,椅子就會幫你按摩。
當你肚子餓的時候,來到廚房,門會自動開,你要吃什么,說一下,馬上就會出現要吃的東西,它還會自動洗碗。.
我想以后一定會有高科技的房子。
硬件準備
一臺能上網的筆記本電腦或臺式機,最好都帶有Wi-Fi,以便將來生成的程序更易傳送到手機中(圖1)。否則,只能通過數據線下載安裝,比較麻煩。對智能手機無特別要求,任何一部市面流行的普通Android智能手機足以符合開發要求。
軟件準備
安裝谷歌Chrome瀏覽器或火狐23以上版本,蘋果Safari也可,而微軟的IE則無緣開發環境,否則系統提示瀏覽器不兼容。同時要注冊谷歌的Gmail賬戶()。
接著進入MIT App Inventor官網(appinventor.mit.edu),點擊右上角的“Create”(圖2),進入云端開發工具的起始界面(圖3)。由于開發工具在美國,國內用戶訪問服務器時常提示連接超時,所以國內好友創建了一個類似鏡像的網站(http://),速度有所提高。
開發彈球Android小游戲
大家在PC上大都玩過“打磚塊”的游戲,游戲中的小球在碰到磚塊時發出美妙的金屬聲音,當碰到圖形區域的邊界時,小球產生反彈極其逼真。但這背后蘊含的碰撞檢測數學問題是十分深奧的。大多數朋友只能玩玩而已,而現在我們也可以用手指在智能手機中靈活操控小球的碰撞,自己來開發這樣的“”。
在開發工具的起始界面點擊“Start new project“(新建工程),創建由英文字母、數字組成的工程文件名(圖4、圖5),單擊“OK”進入工作界面。
在左面的“組件”面板中拖入“Canvas”(畫布)組件放入右邊的“手機面板”(圖6),作為游戲的地基。為了讓畫面更亮麗些,在最右面的“Properties”(屬性)面板中,將“BackgroundImage”(背景圖像)賦予一個上傳的圖片(圖7、圖8)。將“Canvas”的“Width”和“Height"同時設置為“Fill parent”(圖9)。
在“組件”面板中拖入“Ball”放到畫布中,同前面的設置一樣,設置它的“Radius”(半徑)和“PaintColor”(顏色)。
將“Screen1”組件的“Title”屬性改為“手機小游戲”(當然也可以加上作者的姓名和聯系方式等),到此你的手機游戲界面就已經設計完成了。
打開“Block”(塊)編輯器(圖10)。單擊“Ball1”,出現小球的控制邏輯圖(圖11)。選擇“when Ball1.Flung ”拖動到右面工作區。因為游戲中要得到小球的“Speed”和“Heading”(速度和方向),所以再將“set Ball1.Speed ”和“set Ball1.Heading”拖入工作區(圖12),當然還要讓游戲感知這兩個參數的大小。所以分別選擇紅顏色的“Speed”和“Heading”,系統自動出現“get speed”和“get heading”放到對應的位置(圖13)。若放錯了,拖動到右下角的垃圾桶刪除即可。
至此游戲雛形已具備,選擇主菜單的“Build”包括“生成二維碼下載和生成APK下載到手機”。選擇第二項,因為有前面的Wi-Fi,所以選擇放置文件路徑,再從手機的Wi-Fi客戶端拿到程序就可安裝(圖14)。
最后,安裝APK測試一下吧。
2010年8月15日
星期日
晴
今天早上,我馬上起床洗臉,刷牙,吃飯。吃完了我就馬上走到電腦面前打開“摩爾莊園”,但是它說不能玩,要為甘肅的同胞們哀悼。我垂頭喪氣……于是,我又打開了“賽爾號”和“功夫派”,也是一樣。我想:既然小游戲玩不了,那玩大游戲試試?我又打開了“穿越火線”,剛快要連接完成時,系統和我作對是的,說:“連接服務器失敗。”以前沒出現這個狀況呀!!!!!⊙?⊙b汗,我又打開了“跑跑卡丁車”,你們知道怎么著?你們自己知道的,省得我再打字。
大家看我的日記時,也要加我的QQ哦!謝謝大家!!!!
晚上,我纏著媽媽想上網玩游戲。媽媽不希望我玩游戲,但禁不住我苦苦哀求,約法三條后,提出一個條件,就是在玩游戲前,要先看看媽媽那個年代的人童年都玩些什么。媽媽小時候都有什么好玩的游戲呢?我很好奇。
進入媽媽的QQ空間,點開圖片“農村孩子童年的記憶”。看著那一張張圖片,媽媽給我解說著,假期在麥場的草垛上玩滑草梯;挖來泥巴做成小手槍;到山坡上挖茅草根嚼里面的甜水吃;和小朋友彈瓷球比賽,指甲都磨平了;去田野里找陀羅攀和燈籠果吃(野果子);拿著玉米,去嘣玉米花吃;小孩子都穿著補丁衣服和塑料涼鞋;圖片好多啊。
這就是媽媽的童年嗎?看現在,網上小游戲,點開就能玩;游戲卡和玩具很多;小朋友們天天穿新衣,穿皮鞋,怎么會這樣呢?媽媽對我說,因為社會在向前發展,祖國要富強,就需要我們好好學習,將來報效祖國啊。
游戲的開展要有目的性。游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,要充分考慮教學的重點難點和其他教學要求。例如教師在教授26 個字母時,可以叫幾個同學做幾個動作,讓下面的同學猜猜是什么字母。語言是比較抽象的,通過這個游戲,學生可以將抽象的語言與現實比較相近的事物結合,加深記憶。
游戲的開展要有啟發性。開展游戲是為了活躍課堂氣氛,復習和鞏固所學知識,但也要注重學生創新能力的培養。給他們一個可以想象的空間,沒有唯一答案的問題。例如,在黑板上畫幾個抽象的圖形讓同學們猜,T:What’s this?學生有的把圓形猜成ball, apple, orange, clock 等等。有的把方形猜成book, map, window等等。學生可以充分發揮自己的想象力,運用自己所學過的詞匯來表達。這樣的游戲很受學生歡迎。
游戲的開展要有靈活性。靈活性就是指在教學中要注意適時,適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節奏的調整和把握,要靈活處理教材內容與游戲之間的關系。
游戲評價要有選擇性。游戲教學不但要設計學法和玩法,還要適當選擇評價、激勵的方法。評價可盡量讓學生參與進行,讓他們在自我評價中增加學習動因,而且要注意及時、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對于那些在游戲活動中表現好的同學或小組要給予獎勵。為使評價能保持長久的激勵作用,可定期累積統計一下學生在參與游戲活動中獲得的小獎品(如加星)和加分情況,并評出游戲表現出色學生或小組。
一、游戲導入,吸引注意
游戲引入是教學的一個環節,也是課堂教學的重要部分。利用適當的游戲引入新課是激發學生學習興趣的有效途徑,從課堂一開始就把學生的注意力集中到英語游戲中,更能讓他們適應語言環境。如我在教授《牛津小學英語3A》Unit 2 Nice to meet you 時,我在課前準備了一個大紙盒,里面搜集了各種各樣的小動物玩具,如:大象,猴子,狗,貓,熊貓,斑馬等等。一上課,我就請一個同學來摸一摸,然后問下面的同學:“What’s this ?”底下的同學爭先恐后地舉手猜謎:monkey,cat, dog……猜對的同學我給他們一組加一顆星。低年級的孩子的競爭意識很強,老師可以根據這一點,組織小組比賽,可以讓他們集中注意力,也可以培養他們的競爭意識和集體榮譽感。 《牛津小學英語》3AUnit1 HelloB部分的單詞都是動物類單詞,所以這個猜謎游戲既起到了導入的作用,又起到了復習上一課的作用。這種猜謎引入新課的方法,不但復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由于學生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦筋、動口。這種引入新課的方法比教師交代該節課的任務的做法要來得自然和輕松。
二、游戲穿插,活躍氣氛
在英語課堂教學中穿插適當的游戲有利于培養學生的興趣,符合“樂學”的原則。語言學習本身是枯燥的,小學生活潑好動,愛表演,很少害羞,樂于接受新奇,趣味性強的事物,所以游戲教學法符合小學生的心理和生理的特點。游戲教學法又強調了學生的主體性,要求學生共同參與,體驗了教師主導和學生主體作用的發揮。課堂游戲要求游戲參與者集中注意力,對每一個問題,每一件事,甚至一個細微的動作,都要予以及時的反應,回答和表現。這不僅訓練了學生的記憶力,培養了他們觀察和模仿的能力,還培養了他們連貫語言的表達能力。例如:我在《牛津小學英語》4A Unit 1 May I have...?教授B部分學習類用品單詞后,設計了一個小游戲來鞏固學生都單詞的掌握。我在講臺上擺滿9 種實物:鋼筆、尺子、橡皮、圓珠筆、筆袋、書簽、鉛筆、筆記本、書。讓一個男生和一個女生到講臺前,進行“boy and girl’s match”,老師做裁判,師說:pen. 下面的學生說2 遍:pen,看臺上的2個同學誰先把pen舉出來,獲勝者加星,老師與同學們一起給他們掌聲和鼓勵。在英語教學課堂中,穿插這樣一個小游戲,能讓原本沉悶的課堂一下子活躍起來,同學們會努力記住剛才所教的單詞,在游戲的時候展示自己,在無形中提高了他們記憶單詞的效率。
三、游戲鞏固,綜合練習
1、首選老客戶
一般對于企業來說,自己的數據資源多少有一些,而且公司長期的維護以來,數據的精準度非常高。起步微信營銷,將企業原有的老客戶數據轉化成你的訂閱號粉絲,粉絲精準度高達75%。
2、后臺消息精細化管理
訂閱號中的粉絲會越來越多,推送的文章在用戶分享之后,會帶來許多的新關注用戶,一般新用戶都會給你留言發消息,這些都是潛在用戶,發消息多是咨詢或有意向。當你第一時間看到消息,立刻回答用戶的問題等,既是尊重,又能把潛在的用戶轉化成精準的用戶。如果這類用戶發現你不搭理他們,即使有意向也會立馬取消關注。就比如:有意向的想加盟,你不理用戶的咨詢消息,再有沖動的者也會冷冷退步,不再搭理你。
3、主攻線下活動
微信營銷說白了,線下活動是聚粉最快的一個方式。直接讓用戶親身體驗和參與,實際性的活動能拉來很多精準客戶。通常的方式有3種:一是自己公司舉辦線下活動,邀請其他公司一起參加,用戶參與。二是公司參加相關性的各種展會。三是公司搞促銷活動。基本上統一的方式是二維碼在現場展示,活動上掃碼送禮,獲取新用戶資源。雖然難免有取消關注用戶,但是精準用戶能達到50%以上。
4、測試小游戲抓精準粉
游戲是廣大用戶群體最喜歡的一種方式。想抓取精準粉絲,就應該調動用戶的意向。可以在訂閱號中后臺開發一個測試小游戲。測試的題目可以分兩類:你想微信創業嗎和你想游手好閑嗎?吸引最想做微信營銷的企業或個人點擊進入,加關注才能玩游戲,這樣來的粉絲精準性高,又來得快。
5、依靠媒介資源
所謂媒介資源,通常是粉絲關注行業的軟文形式,在軟文中帶入公司的二維碼或者公眾號,再,會吸引相關用戶的閱讀。可以在各大博客、論壇中上投放。或者可以一展實力,投稿。留下公眾號,你能寫出高質量的文章來,會有很多關注微營銷的用戶立刻關注。
6、視頻帶來精準粉絲
微營銷時代,文字有時候太缺乏感染力,視頻則彌補這一點,而且變得更有生動性。企業想獲取更多的粉絲,可以制作一個企業宣傳片或者招商片,在視頻的尾部帶上企業的二維碼。然后在騰訊、優酷等網站上大篇幅的放,會點開看的用戶并且會掃碼關注你賬號的用戶,精準度自然高得很。
7、得力企業營銷QQ
相信很多公司都有用到營銷QQ吧,都會有很多客戶的QQ。一次群發信息給客戶,所有的用戶都知道了。這個直接導入到訂閱號中,粉絲都是活躍粉絲,是潛在用戶,也是精準用戶。
--周年慶典特別活動
寶貝們:
大家好!!!2013年10月21日,我們迎來了‘相親相愛一家人’周年慶典,但是考慮到那一天是星期一,所以我們提前放到20日晚八點慶祝,活動全程兩小時,期間,內容很精彩……
本次活動大致內容如下:
第一、‘群花’的選舉,當晚,現場版的選舉,我們本著‘公平、公正、公開’原則推選出第四屆‘群花’并送出特別禮物;
第二、周年慶典,當然是人越多、越熱鬧,越好!所以呢,大家可以將本次周年慶典活動告訴自己的家人與朋友,讓他們與我們共同分享之份快樂。小盆友呢,可邀請爸爸、媽媽與自己一塊參與進來,大盆友呢,不用我多說,當然是,可攜帶家屬、男朋友、女朋友,一塊與我們互動,在互動的過程中,我們會定時,不定時的送出特別驚喜,暫時不透露,透露多了,就沒有神秘感啦~所以,我們希望的是將這份大獎送到你們的手中,只需要你們與我們互動;
第三、答題贏Q幣環節,答題者通過群將正確答案,扣在群里,發送出來!第一個正確答案的寶貝,將獲得5個Q幣,當然,所出的題呢,與本群肯定是有關系的,即使你不知道題,但是,也可以蒙得到答案喔,因為,我們會有選項供大家參考,你只需要扣出A、B、C、D,其中一個就可以了;
第四、‘過五關斬六將’小游戲,1--30數字,積極報名者,我們選出前五名,參與這個小游戲,在這三十個數字,里面,共有五份獎品,參與者,將自己選擇的數字,扣在群里,相對應的,答對的,將獲得這份獎品,如果你是天才,如果你是幸運兒,那么,也許五份大獎,你都抱走了……有的人會問,如果五個人,都答對了?怎么辦?真有這種情況,我們會再次出題,決出勝負。最終的贏家將獲得獎品。
第五、也是大家都比較關心的,那就是,呆在這個群里面的元老,會獲得什么福利呢?呵呵~元老們,別急,甜心專門為大家設立了幾個獎項
‘功臣獎’ 2名
‘萌妹子獎’1名
‘特別獎’ 1名
……
第六、活動地點:相親相愛一家人(117340484)群視頻,到時候希望大家都能電腦,有麥沒麥、有視頻沒視頻,最好都能進來,即使你不露臉,你也可以看到甜心,因為整個互動環節,我都是在視頻里,與大家互動的!所以希望大家都能提前準備一下!
由于我們群人數比較的多,而甜心的能力也是有限的,甜心盡自己最大的能力,給大家謀取更多的福利,沒有拿到獎項的,我希望大家理解一下我,在這里,我向一直支持群、支持我的,大盆友、小盆友,說聲:謝謝!!!
第七、對于曾經呆過這個群,因為種種原因退出的,有我Q的,我會發出特別邀請函,請他們再回來與我們共同慶祝,二十號晚上,我呢,也會邀請公會里面的帥哥、美女,一同與我們互動。
溫馨提示:本次活動所有獎品,除Q幣是虛擬的,其他,均為實物,會通過郵遞的方式,寄送到大家手中,20日晚上活動結束后,將后聯系本人,取得家庭住址,或是收件地址,第二天統一發放給大家。估計三天左右大家可以看到獎品。
我們是‘相親相愛的一家人’,在這個大家庭里面,我希望每一個人都能玩的開心,我們的群已經慢慢走進大家的生活,我希望這個群(117340484)帶給大家是無限的快樂與難忘的青春,我感謝所有人,感謝大家對本群的支持與厚愛!
17Vee體感游戲助手是一款能將手機升級成為體感游戲手柄的應用軟件。只需先在手機端安裝17Vee體感游戲助手,并同時在計算機上安裝17vee游戲大廳,之后將計算機與手機通過藍牙相連接,就可以輕松玩轉體感游戲了。
體感游戲作為一個比較新的名詞,對國內很多玩家來說,可能還稍顯陌生,但在國外,已經發展得如火如荼。在國外的各大游戲展上,游戲廠商們所展示的體感游戲產品已經成為了游戲展的主角,吸引了眾多玩家的目光。與傳統游戲相比,體感游戲讓玩家無需長時間地坐在電腦前來操作游戲,而是能夠將運動與游戲相結合,這種游戲模式不僅讓玩家不用長時間坐著,避免久坐對身體的不良影響,在游戲的同時鍛煉身體,又能將傳統的手指運動變為全身運動,讓玩家更加全情投入游戲,擁有更逼真的游戲體驗。安裝使用體感游戲助手后,玩家無需購買專業的體感游戲設備,揮動手機,就能感受到最真實的游戲樂趣。
同時,17Vee體感游戲平臺為玩家提供海量游戲選擇。推出了更多國內外經典游戲的體感玩法,讓玩家在重溫經典的同時獲得不一樣的游戲感受,17Vee最新推出的大型3D體感武俠游戲《七劍群俠傳之降魔錄》,采用目前最先進的引擎開發,擁有完美的畫質和栩栩如生的人物造型。安裝使用體感游戲助手后,玩家的手機就是俠客的神兵利器,揮動手機,就能斬妖除魔。
17Vee即將推出大型3D體感單機游戲《聊齋之倩女幽魂》,游戲采用虛幻3引擎制作,畫面精美,情節曲折。通過全新的體感操作模式,帶給玩家驚心動魄的《聊齋》之旅。
爸爸常罵我懶,我每天上課、彈古箏、學英語、做作業,偶爾看看電視,爸爸還要教訓我:“你不想考中學了?”爸爸呢,天天早上可以睡懶覺,特別是到了晚上,瓜子離不開手掌心,眼睛離不開電視機。至于家務活,爸爸只能當個“指揮官”!
我最不能忍受的是,爸媽都說我貪玩。媽媽常說我的一句話是:“跟瘋子一樣”,爸爸對付我的“法西斯”政策是:“拿家法來!”
我的確喜歡玩,但我玩得有“新”意。我喜歡“玩”五花八門的節日,什么狂歡賀禮節、IQ升級節……我喜歡制作“家庭課程表”,不過我很少執行,所以我每隔一段時間都要換一個花樣。我是家里的“管家婆”,家里所有人的衣、食、住、行都得“聽從”我的安排。我又設計了各種類型的“購物卡”、“優惠卡”、“飯卡”,還專門做了一個“刷卡處”。
媽媽說我玩起來像瘋子一樣,噓,她玩得才瘋呢!什么麻將、撲克牌,玩來玩去都一個樣,可一到周末,她竟能玩個通
宵!她玩起刀叉來,更是令人“心驚膽戰”,什么中餐、西餐以及各種風味小吃,她都玩得一絲不茍。你可能會說:“你媽真是又勤勞又能干。”嘿,其實她吃得很少,她只是樂在“玩”中!
我家玩得最兇的要數爸爸,他的房子里堆滿了古玩、字畫,沒事的時候就一個人躲在房間里,拿個帶燈的放大鏡看了又看。春天,他會買回十幾盆不同品種的花,還有噴壺、花肥什么的,養花成了他惟一的“家務活”。夏天,他的房子成了“音樂廳”,有知了的男高音、有小鳥的溫柔小曲,還有熱帶魚打水的伴奏聲。他一會兒逗逗這個,一會兒逗逗那個,好像小動物們才是他的“掌上明珠”似的。秋天,是爸爸玩得最走火入魔的時候,他收起其他一切“玩具”,只與他的蛐蛐相伴。全家三個臥室,蛐蛐就占了兩間,而且是最通風的兩間。每天爸爸忙著給蛐蛐煮飯、喂食、洗澡,甚至配對,而我和媽媽還不得不“享受”蛐蛐們“美妙”的“大合唱”。冬天,爸爸玩的花樣就更多了,卡拉OK、堡齡球、溫泉浴,哪里花錢多就到哪里玩,可他竟然說這是社交需要!