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文化創意產業研究精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的文化創意產業研究主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

文化創意產業研究

第1篇:文化創意產業研究范文

關鍵詞:文化創意產業;展望

中圖分類號:G114 文獻標識碼:A

收錄日期:2013年4月25日

一、前言

文化創意產業是知識經濟和后工業時代的朝陽產業。文化創意產業的興起是產業結構升級的必然結果。國外的發達國家都把發展文化創意產業作為未來的主導產業和推動下一輪經濟增長的新動力,并采取相應的政策扶持其發展。而在我國,經濟體制改革、文化體制改革、大眾傳播媒介的發展、社會經濟全方面發展和人們消費結構轉變等都在一定程度上促進了創意產業的興盛,開拓了創意產業新的發展空間。在此背景下,國內外許多學者從不同角度研究了各國文化創意產業的發展經驗與發展模式,提出了一些相關建議。

二、文化創意產業的概念

到目前為止,學術界對文化創意產業的定義尚沒有達成一致,例如它在美國叫版權產業,在英國叫創意產業,在日本、德國、荷蘭、韓國等國家叫文化產業。雖然各國對文化創意產業的稱謂不同,但在內涵與外延上卻有相似之處。

創意產業的萌芽最早出現于1912年,當時德國著名經濟學家熊彼特指出,現代經濟發展的根本動力不是資本和勞動力,而是創新,而創新的關鍵就是知識和信息的產生、傳播、使用。1986年,著名經濟學家羅默撰文指出,新創意會衍生出無窮的新產品、新市場和財富創造的新機會,所以新創意才是推動一國經濟成長的原動力。上述兩位學者雖明確了創意的重要性,但并沒有明確提出“創意產業”概念并對其做出定義。

文化創意產業真正引起世界的關注源于英國“創意產業”的提出。1997年布萊爾當選英國首相后,為了繼續保持英國經濟的增長,正式提出了創意產業的概念,即“源于個人創造力、技能和才華的活動,通過知識產權的生成和利用,使這些活動發揮創造經濟效益和就業的成效”。并將出版、音樂、表演藝術、電影、電視和廣播、軟件、互動休閑游戲軟件、廣告、建筑、設計、藝術品和古董交易市場、手工藝品以及時裝設計在內的13種行業確認為創意產業。

學者霍金斯認為,版權、專利、商標和設計產業等4個部門共同構建了創意產業和創意經濟。該定義大大擴展了創意產業概念原有的內涵,把以科學、工程或技術為基礎的部門中所有以專利為基礎的研究與開發活動也囊括其中。

哈佛大學凱夫斯從文化經濟學角度定義創意產業,并力圖構建一門新的創意產業的文化經濟學。他認為創意產業是那些提供與文化的、藝術的、娛樂的附加價值相聯系的商品與服務的產業。按照凱夫斯的分類,創意產業包括:書刊出版、視覺藝術、表演藝術、錄音制品、電影電視,甚至時尚、玩具和游戲。

此外,我國的一些學者也對文化創意產業的概念和特點進行了探索和界定。如王緝慈從創意產業的主要來源出發,認為創意產業是那些“具有自主知識產權的創意性內容密集型產業”。金元浦認為,創意產業是全球化條件下,以消費時代人們的精神文化娛樂需求為基礎,以高科技技術手段為支撐,以網絡等新傳播方式為主導,以文化藝術與經濟的全面結合為自身特征的跨國、跨行業、跨部門、跨領域重組或創建的新型產業集群。它是以創意為核心,向大眾提供文化、藝術、精神、心理、娛樂產品的新興產業。

三、文化創意產業的理論基礎

(一)產業集群理論。邁克爾·波特認為,產業集群是指在某一特定領域中,大量產業聯系密切的企業以及相關的支撐機構,如行業協會、金融機構、職業培訓和科研機構等在空間上集聚形成的有機整體。

邁克爾·波特強調,在經濟全球化進程中,一些區域內由于產業集聚而出現的產業集群可以從三方面影響企業和區域的競爭:一是提高企業的生產率;二是指明創新方向和提高創新速度;三是促進新企業的建立,從而擴大和加強集群本身。

隨著文化創意產業的飛速發展,產業的集聚程度大大增加,出現了許多以城市為集聚點的產業集聚現象。Landry(2000)提出了“創意城市”這一概念,他認為文化創意產業的空間集聚對城市環境引力的作用主要體現在兩個方面:一是強化城市外在影響提升的吸引力,從而“重塑城市形象”;二是催生城市內在布局優化的牽引力,從而“重繪城市”。另一個由產業集聚延伸出的概念是由Florida在其《創意階層的崛起》一書中提出的“創意階層”。他認為,當具有新鮮想法的創意階層以組織或區域的形式聚集時,價值和財富隨即產生,這些資源就形成了區域的“決定性競爭優勢”。Florida進一步將文化創意產業集群定義為一個完整的產業群體,其核心是雇傭從事自然科學和工程、建筑和設計、教育、藝術、音樂和娛樂等領域的人才來創造出新的想法、新的技術或新的有獨創性的內容。

(二)價值鏈理論。1985年,邁克爾·波特教授在其所著的《競爭優勢》一書中首次提出“價值鏈”這一概念,認為“每個企業都是在設計、生產、銷售、發送和輔助其產品的過程中進行種種活動的集合體。所有這些活動可以用一個價值鏈來表明。”企業的價值創造是通過一系列活動構成的,這些活動可分為基本活動和輔助活動兩類,基本活動包括內部后勤、生產作業、外部后勤及市場和銷售、服務等;而輔助活動則包括采購、技術開發、人力資源管理和企業基礎設施等。這些互不相同但又相互關聯的生產經營活動,構成了一個創造價值的動態過程,即價值鏈。

其實,產業價值鏈不僅存在于單個企業的生產經營活動中,而且也存在于不同企業的相互協作之中,特別是隨著產業內部分工不斷地向縱深發展,不同企業圍繞價值創造活動形成了相互協作的上下游關系,這就是我們所說的產業價值鏈。

刑華認為,文化創意產業價值鏈是由文化創意產業的各個增值環節所構成的有機聯系的整體。在現代信息技術不斷發展以及人們對多樣性文化產品和服務需求日益強烈的情況下,文化創意產業所包含的相關行業逐漸突破了傳統的發展領域,產業功能不斷延伸,推動了文化創意產業融合的過程,為文化創意產業的價值鏈整合創造了條件。

四、英國發展文化創意產業實踐研究

(一)英國發展文化創意產業狀況。作為全球最早提出“文化創意產業”概念的國家,在政府引導下,英國創意產業增長速度居全球首位。十多年來,英國創意產業發展迅速,已居全球之冠,并與金融業一起成為英國知識經濟的兩大支柱。據官方統計,過去10年英國整體經濟增長70%,而創意產業增長了93%。英國自1997年以來,創意產業產值年均增長9%,大大超過傳統工業2.8%的增長率,是其他傳統產業的3倍,對經濟的貢獻率達4%。統計資料顯示,文化創意產業的產值已經超過了任何一種傳統制造業所創造的產值,文化創意產業已成為英國政府推動經濟增長與降低失業率的有效發展策略。

(二)英國發展創意產業的措施

1、完善法制,大力保護知識產權。知識產權的保護是文化創意產業健康發展的命脈。為此,英國政府制定了一套完整的文化產業政策,出臺了一系列相關的法律法規,從法律和制度方面提供強有力的保障。例如,1993年頒布《彩票法》,1996年頒布新的《廣播電視法》,以及《著作權法》、《電影法》和《英國藝術組織的戲劇政策》等等,從而在制度上確保了文化市場的健康持續繁榮。

2、科學規劃,多頭并舉,大力推進創意產業發展。政府是推動創意產業發展的重要力量,政府有責任營造一個適宜產業發展和企業公平競爭的外部環境。近年來英國創意產業的發展和政府積極的推動政策相契合。政府從支持文化創意產業從業人員技能培訓、企業財政扶持、知識產權保護、文化出口扶持等方面積極推動創意產業在全社會的發展。

3、資金保障,重視人才。創意產業從業者多為中小型企業,甚至是以個人工作室方式存在,資金是中小型創意企業創辦與發展的關鍵。英國創意產業發展中往往會遇到缺少資金、研發投入不足、無力開拓海外市場等問題。因此,政府積極支持那些有創新能力的個人或業者,為其提供發展所需的資金,以免埋沒了許多創意構思及商機。

人才是發展創意產業的另一個至關重要的因素。創意產業的可持續發展,需要源源不斷的人才隊伍,要靠對青少年的創造力、想象力的重視、開發和創意能力的培養。對青少年進行藝術教育與創造力培養是文化創意產業長期發展的基石。

五、結論及啟示

(一)幾點結論

1、文化創意產業的概念尚無統一確切的定義。雖然有關文化創意產業文獻研究的內容比較廣泛,但文化創意產業的發展時間畢竟有限,許多研究還基本停留在表面,缺乏系統性的研究,整體比較零散。文化創意產業概念至今沒有一個統一確切的定義。

2、缺乏統一的統計標準。目前,對于文化創意產業的行業范圍還沒有一個統一的標準,這樣各個國家的統計口徑就存在很大差異,無法進行直接比較,更為重要的是,當政府在決定是否支持某一產業部門時,由于缺乏具體數據和統計資料而難以進行抉擇,因此給政府的公共政策選擇造成了一定的障礙。

3、文化創意產業的核心是“創意”。從本質上看,文化創意產業是以“文化”積累為根基,對知識作為最具活力、最具價值創造力、最具可持續的生產要素的廣泛認同,其核心是基于“創意”。

(二)對我國的啟示

1、創意產業是我國經濟發展的必然選擇。創意產業是21世紀的朝陽產業,在新一輪的國際競爭中占據主導地位,創意產業對經濟的發展具有重要的作用。首先,我國制造業的升級需要創意產業的推動。沒有創意產業,制造業將永遠是艱難的OEM(又叫定牌生產和貼牌生產)。英國的經驗表明,創意產業能推動城市產業結構轉換、升級;其次,創意產業在增加擴大就業方面發揮著重要的作用。文化創意產業強調要充分發揮人的積極性和創造性,創意是產品和服務附加值的重要部分。另外,發展創意產業能促進經濟增長方式的轉變。由于創意產業具有很強的滲透性,因此能夠有效地把商業、技術、創造和文化等要素融合成一個整體,使原有產業創意化,產業聯動效應強,污染低,從而有利于促進我國經濟增長方式的轉變。

2、創意產業的發展離不開政府政策的支持。英國的經驗告訴我們:文化創意產業事關一個國家的宏觀發展戰略,政府必須把創意產業提升到國家戰略產業的高度,出面進行宏觀規劃和協調,制定符合自身發展的產業政策,方能引導文化創意產業持續健康發展。

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第2篇:文化創意產業研究范文

上海市文化產業發展勢頭迅猛,在2011年占上海全市生產總值的比重為10.02%,對上海經濟增長的貢獻率達到15.5%。其中工業設計和動漫產業等園區產業的貢獻最大。但是,上海市的創意產業園區的旅游也是不可忽視的一個發展方向,因此,筆者認為應該從園區的文化層面上挖掘旅游的吸引點,通過園區創意文化與旅游的結合,促進園區的全面發展。

一、園區發展現狀

文化創意產業集群是產業集群中新產生的一類具體形態,是指相互關聯的創意產業、創意工作者與相關機構在具有一定的文化地理空間上,形成相對集中的區域集合體。上海市文化創意產業集群方面有三個名詞“創意產業集聚區”、“文化產業園區”“文化創意產業園區”。比如,8號橋就在2005年4月28日,掛牌“上海創意產業集聚區”,2010年12月授牌為“創意產業園區”,2011年12月授牌為“文化產業園區”。

從上海市文化創意產業園區的旅游發展情況來看,上海市文化創意產業園區可以分為三類,一類不向游客開放,園區專注于產業的發展,例如國家音樂產業基地。第二類為向游客開放的產業型園區,即區內注重的是其文化創意產業的經營與發展,在這種情況下,旅游只是一種輔助行為。第三類則是體驗型園區,則其性質更多的是面向廣大游客的一個觀賞區,為創作者和游客提供一個交流的平臺,包括創意思想的交流、創意產品的交流,讓游客體驗文化,并且消費文化。本文的研究結果對于第二類以及第三類園區具有一定的借鑒意義。

二、園區文旅融合現狀

(一)園區文旅融合可借鑒經驗

文化創意產業園區最重要的吸引力就在于其文化,因此,若是要發展園區旅游,需要的就是園區對其文化進行挖掘然后進行文化表現,使游客看到并體驗到園區的文化。這便是本文研究的重點,就是如何將園區文化融合到景區的旅游開發當中去。上海文化創意產業園區之一田子坊旅游開發的成功便是文旅合理融合的結果。

田子坊在文旅融合方面做得很好,首先體現在創意氛圍上。田子坊在開發中,保留了一部分石庫門的居住特性,再結合創意產業,引入商業模式開發。從1998年起,陳逸飛、爾冬強等藝術家陸續入駐田子坊。這種傳統文化與現代創意的結合,游客在游覽景區時,不僅能從建筑和民居上感受到上海的老弄堂文化氣息,又能體驗到創意在園區的碰撞,還能欣賞到一件件富有創意的工藝品。

其次,田子坊的旅游商品也是很大的旅游吸引點。田子坊的旅游商品從制作到成品都融入了大量的文化創意元素。

另外,2004年設立的上海創意產業中心,積極配合政府制定產業發展相關政策,并引導園區的發展。在2008年發起了“創意之旅”,加強了各園區間的合作,促進了園區間的文化交流和融合,起到了很好的互助學習和宣傳的效果,為園區旅游的發展提供了政策支撐和制度保障。

(二)園區文旅融合的不足之處

在上海,田子坊和1933老場坊只是代表了一小部分的文旅融合較好的園區,還有相當多的園區并沒有進行很好的文旅融合。主要體現在以下幾個方面:

1、園區旅游類型較為單一。目前上海市大部分創意園區的開發仍處于觀賞旅游階段,對于園區文化的利用不夠深入與充分。

2、園區創意產品欠缺旅游屬性。上海文化創意產業園區往往具有特殊的建筑風格以及獨特的歷史,其氛圍對于創意工作者具有很強的吸引力,同時對于游客也具有較強的吸引力。然后以8號橋、X2為代表的一些創意園區所設計出的產品,追求高門檻、低產出、高效益,對于普通游客而言,則不具有消費吸引力。

3、園區獨立,園區間缺少融合與互助。上海文化創意產業園區大多是“獨門獨院”,沒有橫向地與相同性質的園區進行合作交流。例如盧灣區的田子坊和8號橋距離很近,但是,兩者之間并無聯系,缺少相互的“利用”,這對于兩個知名的文化創意產業園區來講,是一種損失。

4、旅游配套設施不完善。園區建設過程中,缺少配套的旅游服務設施,包括交通、對外營業的餐廳、酒店、游客服務中心、關于園區歷史和建筑的解說系統等各個方面,從一定程度上導致了游客量的減少。

5、園區文化與旅游宣傳少。上海文化創意產業園區發展較早,速度較快,加上獨具一格的創意文化影響力,使得其在業內享有較高的知名度和享譽度。但是,園區很少有通過演藝、影視、出版書籍或者簡單的宣傳折頁的印刷等途徑進行園區文化的充實以及宣傳。網絡上關于園區的介紹側重點往往是針對創意企業的入駐而進行的對園區地理優勢、集聚經濟優勢、園區產業前景的宣傳,極少有針對游客而進行的對園區文化、園區旅游的宣傳。

6、旅游參與度低。大部分上海文化創意產業園區的主要構成分為兩樣:人,還有建筑。園區很少或者幾乎沒有建構具有參與性或體驗型的旅游設施、旅游項目等,也鮮有旅游活動的策劃與舉辦。

三、園區創意文化與旅游融合思考

上海市文化創意產業園區的建立,首先與區域內的人文環境相融合,傳承本地產業的文脈和人脈,用創意和文化充實園區的產業,文化創意與旅游的融合逐漸發展。

上海市文化創意產業園區的文化與旅游的融合應該就是如何將文化表現出來以增加旅游吸引力的過程。首先要搞清楚的一個問題是,上海市文化創意產業園區具有什么文化,其次再是解決如何將這些文化表現出來的問題。

(一)上海文化創意產業園區的文化

1、上海文化創意產業園區擁有很強大的文化基礎,首先最為明顯的便是“海納百川,兼容并蓄”的海派文化,體現在了建筑、音樂、舞臺、飲食等方方面面。體現了上海的開放性、創造性、揚棄性和多元性,勇于創新。上海灘與國際大都市、時尚都市與老弄堂的文化撞擊,擦出異樣絢爛的火花。

2、東西建筑文化的碰撞。園區的建筑往往給游客的感覺既有傳統老弄堂的魅力,又有西方時尚建筑的氣息,中外合璧。

3、園區創意文化。園區的創意文化是上海文化創意產業園區文化的精髓,正是這些創意文化彰顯著園區與眾不同的獨特魅力。

4、每個園區都有其歷史,每個建筑在變成文化創意產業園區之前都孕育的是另外一種生命,這種生命的精彩在下一段生命中還是會發光發熱。以1933老場坊為例,它的前身是個屠宰場,這種原始的文化是不可復制和模仿的。

(二)園區文旅融合發展建議

上海的文化創意產業園區的旅游發展首先有政策的支撐、政府的支持,另外還有上海創意產業中心這一中間機構的協調,再者,上海作為一個國際大都市,擁有強大的經濟能力,接下來上海文化創意產業園區就應該在充分認識其文化的基礎上,吸取成功園區的經驗和不成功園區的不足,通過高科技手段來表現文化,不斷賦予園區增值潛力。

上海文化創意產業園區應該如何促進文化與旅游的融合發展?筆者認為應該從以下幾個方面著手:

1、園區開發過程中的文旅融合

文化與旅游的融合在這一個方面上應該做的首先是對園區創意氛圍的營造,

從看得見的建筑、文字標識等到看不見的創意智慧等,保持這種獨特的創意氛圍,讓整個園區從內到外都給游客帶來充滿創意以及文化深厚的感受。這點可以借鑒1933老場坊,通過老屠宰場的各個建筑細節的簡單卻明了的文字標識,既體現了園區的歷史文化,又展現了園區每一處設計的創意之所在,增加了游客的好奇度和求知欲,也給游客帶來學習的體驗。

另外,上海的文化創意產業園區到目前為止已經擁有全國第一的數量和規模,那么臨近的園區應該發揮集聚效應,像江南智造局一樣,各個園區再集聚,利用互相的創意優勢,促進整體的文旅融合發展,并不斷提升價值。這是園區合作橫向方面,在縱向上,還應該拓展產業鏈,大小企業合作,促進產業升級。

2、文化創意旅游商品的開發

這是上海文化創意產業園區比較欠缺但是又是非常重要的方面,創意旅游商品的開發能夠滿足游客的購物體驗需求。旅游商品與文化創意的融合可以通過在

可以通過在旅游商品開發中融入特色的海派文化、旗袍文化、上海灘文化來豐富旅游商品的內涵,再結合園區各個工作室的創意與技術,來進行富有創意的、具有吸引力的衍生旅游商品的開發。比如陳逸飛工作室可以設計明信片、文化衫等的制作和生產,而不僅僅是局限于那些畫。有很多畫只是藝術品,不是文化產品,是不能通過大批量生產來實現經濟收益的。

另外一個途徑是實現文化與創意產業間的互動,加強企業間的合作交流,自主研發設計,提高積極性與自主性的同時也提高了競爭力。

3、旅游的文化創意宣傳與營銷

旅游的文化創意宣傳就是其宣傳手段和內容的創意性。上海文化創意產業園

區可以通過對宣傳折頁的創意設計與印刷、書籍影像的出版、廣播電視和網絡媒介的宣傳、園區文化演藝活動、節事節慶等,展示園區的歷史、創意、建筑等特色文化,提高園區旅游的創意性、參與性與體驗性,吸引更多游客。

另外,在產品的包裝、品牌設計、logo以及產品本身的設計上,更是要注重與創意的融合,體現園區企業的創意文化,擴大影響力,吸引更多的購買人群。

4、園區的文化藝術服務

園區的文化藝術服務是很重要的旅游吸引點,包括了文藝表演、表演場館的

建立等等方面,這不僅能吸引游客,而且還能不斷激發創意工作者的熱情,創造出更多的創意產品,吸引更多的游客。上海文化創意產業園區應該利用園區內充滿創意的大腦,再結合園區的特色文化,創造設計出一個個精彩的旅游表演項目。

5、創意與節慶旅游的結合

上海城隍廟的燈會那幾天的游客量居高不下,景區收入也非常可觀。那么,

上海文化創意產業園區也應該吸取其優點,利用園區的海派文化、創意文化、歷史文化以及上海是一個國際時尚大都市等特點,進行文化的創意。比如申請電影節、動漫節、藝術節、書畫展、工藝品展等節事活動的舉辦,利用好文化創意產業園區這樣一個平臺,就像M50長期地在香格里畫廊舉辦畫展等。這不僅在當時能吸引游客,之后也會產生更多的后續影響。

6、文化事業與旅游發展的融合

以上幾點談到的都是如何將文化產業更好地與旅游進行融合,但是在上海文化創意產業園區發展旅游的過程中,不可忽視的一個方面還有文化事業對旅游的作用。所以在上海文化創意產業園區發展旅游的過程中,可以在園區建立“園區歷史文化展覽館”、“園區創意文化陳列館”、“上海文化博物館”等,免費對游客開放,增加游客對園區的了解,培養游客對園區更多的興趣,促生游客參觀游覽、購物的動機。

7、旅游發展基本要素的完善

最后,在對上海文化創意產業園區的發展過程中積極尋求文化與旅游融合融合的同時,還要注重的是園區旅游基礎服務設施的建設、市場的宣傳、人才的引進等各個方面,另外還要注意的是園區創意知識產權體系的建立,包括對商標、專利等的保護,不斷提升園區的旅游服務質量,提高園區的影響力,促進園區旅游產業的發展。

第3篇:文化創意產業研究范文

關鍵詞:文化創意 產業 理論研究

1、文化創意產業的定義與分類

文化創意產業(Cultural Creative Industries)的相關研究是近年來新興的研究熱點領域。由于發展戰略、地域特征、文化政策等存在差異,不同國家和地區對文化創意產業的相關概念界定也不盡相同。國際上應用較為廣泛的除“文化創意產業”概念外,還有“創意產業”、“版權產業”和“文化產業”概念。本文對“文化創意產業”和“創意產業”不做區分,統一采用 “文化創意產業”的概念。

1.1、英國對文化創意產業的定義與分類

1998年,英國政府明確提出“創意產業”的概念是在《英國創意產業路徑文件》中,并將其定義為“源于個人創造力、技能和天分,能夠通過應用知識產權創造財富和就業機會的產業”。在文化創意產業范圍的界定上,英國政府選取了“就業人數多或參與人數多”、“產值大或成長潛力大”和“原創性高或創新性高”三個標準,明確了文化創意產業包括:廣告、建筑設計、藝術品及文物、手工藝品、工業設計、時尚生活設計、電影音像、電子游戲、音樂、表演藝術、出版、軟件及電腦服務、廣播電視13項產業。

1.2、中國對文化創意產業的定義與分類

中國對文化創意產業的定義與分類主要從中國臺灣、香港和內地三個角度來分析。

在中國臺灣,“經濟部工業局”對文化創意產業的定義為“源自創意或文化積累,通過智慧財產的形成運用,具有創造財富與就業機會潛力,并促進整體生活環境提升的行業”。據此定義,臺灣地區的文化創意產業包括出版、廣告、設計、數字休閑娛樂、電影、廣播電視、文化展演設施、視覺與藝術、音樂與表演藝術、工藝、建筑設計、設計品牌時尚、創意生活等產業。

在中國香港,文化創意產業被稱為創意工業,是指“一個經濟活動群組開拓和利用創意、技術和知識產權以生產和分配具有社會及文化意義的產品和服務,更可望成為一個創造財富和就業的生產系統”。根據香港大學文化政策研究中心完成的《香港創意產業基線研究》,香港文化創意產業包括:廣告,建筑,藝術品、古董與手工藝品,設計,數碼娛樂,電影與視像,音樂,表演藝術,出版與印刷,軟件與電子計算,電視與電臺11個行業。

中國內地目前對文化創意產業沒有統一的定義和稱謂。北京將文化創意產業定義為,“源自個人創意、技巧及才華,通過運用知識產權,創造財富和就業潛力的行業”,包括:新聞出版;廣播、電視、電影;文化藝術;軟件、網絡及計算機服務;藝術品交易;廣告會展;設計服務;旅游、休閑娛樂以及其他輔助服務九個類別。上海將其稱為創意產業,定義為“以創新思想、技巧和先進技術等知識和智力密集型要素為核心,通過一系列創造活動,引起生產和消費環節的價值增值,為社會創造財富和提供廣泛就業機會的產業”,重點包括研發設計、建筑設計、文化傳媒、咨詢策劃、時尚消費五大類。

2、國內外文化創意產業研究綜述

文化創意產業是一個新興產業,學術界對其的研究還處于探索階段。尤其是在中國,盡管文化創意產業已經開始蓬勃發展,已經有一些相關的著作(包括譯著)、藍皮書、發展報告、學術文章出版和發表,但系統綜合的理論和實證研究尚未展開。

2.1、概念與分類的研究

廣泛認為,創意理論的產業浪潮出現的標志是熊彼特于1912年指出,以知識和信息的生產、傳播、使用為主的創新才是推動經濟發展的強勁動力。

英國創意產業特別工作小組于1998年對文化創意產業進行了定義并給出了詳細分類。該定義強調個人的創造力,認為創造價值的主要是個人的靈感、理念、技能,偏重于文化產業。

約翰?霍金斯(John Howkins,被稱為“創意產業之父”)把文化創意產業定義為其產品都在《知識產權法》保護范圍內的經濟部門。知識產權包括版權、專利、商標和設計產業四大類。他認為,創意產業主要包括廣告、建筑、藝術、設計、研發、軟件、視頻游戲等15個產業,自然科學中各部門的專利研發活動也可以被納入創意產業。霍金斯的定義進一步擴大了文化創意產業的范圍,將文化創意產業活動中的科學與文化藝術有效地結合起來。

中國金元浦教授從全球化消費社會的角度,指出創意產業是一種基于全球化消費社會的,推崇創新、個人創造力,強調文化藝術對經濟的支持與推動作用的新興的理念、思潮和經濟實踐,是在現代網絡傳輸等高新技術基礎上發展起來的新興產業。姜奇平提出了新創意經濟理論,認為創意產業應把網絡包括在內,這豐富了創意產業的內涵。劉漢太從全球的視角指出了創意的本質、創意經濟的范疇、創意階層的誕生、如何開發創意潛力等,強調“創意創造財富、創意成就未來”。另外,蔣三庚的《文化創意產業研究》、賀壽昌的《創意學概論》和上海市協力律師事務所知識產權事務中心的《創意產業知識產權管理》等也分別對文化創意產業的概念和分類做了相關研究和論述。

綜上所述,這些研究對文化創意產業進行了概括,大多集中于對本國或某國(地區)文化創意產業的研究,對兩國或兩個地區的比較研究較少。它們認為,文化創意產業是通過開發個體的創造理念、技能和天賦的智能資源進行知識產權的界定,進而生產、傳播、運用,以創造財富和就業的行業。

2.2、對文化創意產業特點的研究

凱夫斯從創意產品的角度概括了文化創意產業的如下特點:①創意產業的創意者十分關注自己的產品;②創意產品具有需求的不確定性;③創意產品特別關注自身的獨特性和差異性;④創意產品的完成需要多種技能,并非單一要素的產品;⑤創意產品的存續具有持久性與營利的長期性;⑥時間因素對于一個創意產品的傳播銷售具有重大意義;⑦創意產品注重縱向區分的技巧。”

金元浦教授從創意需求、創意產品、創意人員三方面分析了文化創意產業的特點,包括需求的不確定性與產業的風險,創意為王與創意產業的精神特質,創意產品的多樣性與差異性。厲無畏從產業經濟學的角度認為創意產業具有創新性、滲透性、高增值力、強輻射力、高科技含量和高風險等特征。任、解小娟等人則認為創意產業強調人的創造性,強調產業目的是滿足人的精神文化娛樂消費需求,強調與高科技的結合,強調知識產權的核心作用。盧娟認為,創意產業具有創新性、高附加值性、強融合性、滲透性以及持久贏利性五大特點。

以上對文化創意產業特點的總結大部分是從經濟特點、產業分析以及實證的角度分析的,普遍認為文化創意產業具有創新性、滲透性、高增值性、強融合性、高科技含量和高風險性等特點。

2.3、對文化創意產業集群的研究

國內外理論界對文化創意產業集群的研究大多是對創意產業集聚區的現狀、特征與發展模式的分析。

國外對文化創意產業集群發展的研究主要是從其與傳統產業集群比較的角度進行的。比如,佛羅里達認為,創意產業集群與傳統產業集群具有本質上的區別,要有不同的環境和政策;而美國學者阿倫?斯科特認為,創意產業的發展與區域經濟水平密切相關,且具有城市集聚化趨勢;Evan認為,創意產業集群與普通的產業集群不同,要制定適合的發展戰略。

中國從理論上研究和探討創意產業集群發展的文獻較少,現有的文獻大多是對典型的文化創意產業園區進行的個案分析,主要來說明國內創意產業園區的發展現狀、特點、存在的問題、先進經驗等。例如,徐娜通過闡述產業集群競爭力的內涵,總結了產業集群在結構、要素和能力三種不同角度的內涵。王麗君總結了創意產業集群研究現狀,認為文化創意產業集群的發展對制度、環境等因素密切相關,同時分析了文化創意產業集群的形成-消亡模式及其影響因素。盈利從創意產業形成集群的條件入手,提出創意產業集群具有網絡特性、個人創造力的貢獻性、風險投資難度性等特點。張振鵬通過可持續發展能力模型分析了文化創意產業集群的可持續發展問題。

2.4、對文化創意產業政策的研究

英國1998年出版的《出口:我們隱藏的潛力》研究了創意產業的出口政策與做法;1999年,的《地區的規模》研究了創意產業的地區發展;2000年,《下一個十年》從教育培訓、扶持個人創意及提倡創意生活三方面,研究如何幫助公民發展及享受創意;2004年,《創意產業經濟評估》公布了創意產業產出、出口、就業等統計數據,介紹了其發展現狀。

中國張京成等人從理論與案例相結合的角度全面研究了中國創意產業的發展現狀,論述了創意產業在社會發展中的重要作用,認為創意產業是現代服務業新的增長點、城市發展的引擎。他們在《中國創意產業發展報告2007》中,匯集了國內外有關創意產業的理論觀點、產業發展政策等。王俊等人結合中國發展創意產業的背景,提出了中國促進文化創意產業的發展的政策,如加強基礎理論研究,培養、吸引創意階層,加強知識產權保護。蔡榮生、王勇總結了國內外發展文化創意產業的先進經驗,從政府發展文化創意產業的總體思路、發展基礎、開發手段等方面提出了中國更好地規劃和發展文化創意產業的政策建議。陳漢青等人提出,推動中國創意產業健康發展的有效途徑是理論研究、創意人才培養、數字化創新與融合三方面的有效結合。孫堅等人從政府宏觀調控、投融資渠道、保護知識產權、培養創意人才等方面提出了發展中國文化創意產業的政策建議。

另外,胡黎明、趙瑞霞從產業發展目標、政府作用、產業發展路徑等對中英兩國文化創意產業的發展模式進行了比較研究,為中國文化創意產業發展模式的進一步優化提供了有益的啟示。鄭洪濤從區域的視角研究了文化創意產業的發展,構造了文化創意產業經濟績效的作用機制。中國傳媒大學“文化創意產業發展研究中心”編輯出版了《理論:碰撞與交融》、《見證:使命與方向》、《現場:文化的質感》等系列叢書,匯集了國內外的著名專家學者的研究成果,這對加強中國文化創意產業的理論研究提供了理論基礎。

3、小結

綜合前面分析可以看出,國內外對文化創意產業的研究成果顯著,對創意產業的內涵、分類、特點等進行了詳細分析。中國在借鑒國外創意產業研究成果的基礎上,更注重對創意產業理論的實證性研究。從總體上說,文化創業產業是一個新興產業,國內外對其的理論研究還處于探索、嘗試階段,與文化創意產業飛速發展的現實還有一定的差距。

參考文獻:

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[3]Howkins,J.The Creative Economy:How People Make Money from Ideas,Allen Lane,the Penguin Press,2001.

第4篇:文化創意產業研究范文

展模式的創新具有重要意義。本文通過闡述河北文化創意產業存在的問題,嘗試提出有效措施,用以推動文化創意產業健康發展。

關鍵詞:文化創意產業 問題 對策

文化創意產業屬于一個新型產業,它是文化、科技和經濟深度融合的產物,是當代社會經濟發展的重要趨勢。目前,在英國、美國、新加坡等國家,文化創意產業已經成為引領國家產業創新和發展的一股重要力量。在我國,由于“創意產業”概念被引入我國的時間尚短,文化創意產業還處于發展的初級階段,但面對國際間競爭日趨激烈的今天,文化創意產業成為國家產業創新和發展的一股重要力量,同時,發展文化創意產業已經成為一個城市綜合競爭力高低的一個重要標志。目前,我省擁有眾多的文化資源和遺產,各個地區都有自己的歷史傳統深厚的特色產業,如:武強年畫、唐山皮影、衡水傳統內畫、曲陽雕塑等,文化創意產業在區域經濟發展中大有可為。此外,文化創意產業在區域發展的作用還包括美化與活化區域環境、提供就業、吸引居民與觀光、吸引人才等。因此,我省應采取相應的政策措施和手段來積極推動和扶持其發展。

一、發展文化創意產業的重要意義

創意產業作為一種非物質的文化產業,對于促進經濟可持續發展、提高人民生活質量有著重要作用。文化創意產業是創意產業的重要組成部分。它是以創意為核心,向社會提供文化、藝術、精神、心理、娛樂產品的新興產業,也是文化產業中最具創造性和先導性的核心組成部分,是文化產業的高端,是文化產業的創新型產業。

發展文化創意產業是實現經濟增長方式轉變的重要舉措。我省是一個工業大省,發展文化的創意產業對未來產業結構的優化具有重要意義,而且,在現階段,文化創意產業并不是完全脫離第一、第二產業獨立發展的產業,我省的文化創意產業將大大推動第二產業的發展,促進我省經濟向產業結構下游化和大眾消費需求上游化的轉變。盡管我省產業結構調整已進行多年,表面看來產業結構已有很大改善,高新技術產業比重增大了,但就總體而言,其增加值并不比全國平均水平高。因此,大力發展文化創意產業對優化產業結構、轉變經濟增長方式具有廣泛而重要的意義。

此外,發展文化創意產業可以提升城市的形象和地位。發達的創意產業體現了城市的創新能力,創新能力也是城市競爭力的核心能力之一,這種能力也正是國際大城市的比較優勢所在。發展文化創意產業可以推動我省城市功能再造,為城市規劃提供新思路,創造新的城市文化氛圍,充分將河北省歷史文化遺產與發展創意產業結合起來使城市更具魅力。因此,研究文化創意產業的發展對于河北省調整產業結構、加快優化產業結構、經濟轉變增長方式、增強城市綜合競爭力和全面落實科學發展觀具有重要意義。

二、河北文化創意產業發展存在的問題

1.理論研究比較薄弱。目前,我省文化創意產業的發展雖然有了一定的基礎,但由于初期對文化創意產業發展的重要性與緊迫性認識不足,導致缺乏對文化創意產業發展的相關理論研究,未能制定覆蓋整個文化創意產業的全面和系列的鼓勵與規范其發展的政策與法規。

2.行業管理不協調。文化創意產業分散在不同的主管部門,缺乏有效的協調機制,不利于資源的優化配制與整合,也不利于產業的融合創新。此外,文化創意產業的資源條塊分割嚴重,導致文化市場秩序還較混亂,在其準入性、規范性、開放性等方面尚有許多工作尚不完善,同時文化領域中的部門壟斷問題愈演愈烈。

3.尚未建立起較完善的文化創意產業的公共服務平臺。文化創意產業發展的思路和對策仍然沒有完全擺脫傳統模式,缺乏市場導向的指導思想。當前的文化創意產業里以中小企業居多,他們雖有潛力和技術,但他們需要培育、推廣,需要社會的支持,此時的文化創意產業不應在政策的驅動下盲目投入,不講收益,要真正把文化創意作為產業來培育市場。

4.缺乏文化創意人才。目前河北相對缺乏文化創意人才,引進和培養一流的文化創意人才是發展河北文化創意產業的關鍵,要制定引進一流文化創意人才的政策和措施,使河北成為全國一流文化創意人才的集聚地。充分依靠社會力量、研究機構、國內及國際機構,培養一流的文化創意人才。

三、發展河北文化創意產業的對策措施

1.建立并完善文化創意產業的政策支持體系和相關機制,為產業的發展營造有利的法制環境。發展文化創意產業雖然是以市場為基礎的,但政府通過公共服務體系的完善和政策法規的制定,為文化創意產業營造一個適宜發展的外部環境,對文化創意產業的發展將具有積極的推動作用。雖然國家頒布了《文物保護法》、《著作權法》、《出版管理條例》等法律法規,但隨著文化產業的迅速興起,文化事業、文化產業、權益保障、文化設施建設等領域仍缺少相應的法律保障,應加快地方性法律法規和制度建設,用完善的法律制度引導和促進文化產業發展,創造良好的知識產權保護環境和保障體系。

2.注重文化創意產業的本土化,建立自由的市場機制,開拓市場。由于創意產業在一定程度尚受經濟、科技等條件的制約,導致文化創意產業的競爭力相對較弱。在發展文化創意產業的過程中,我省應充分利用現有的文化歷史現狀著力打造具有河北特色的產品品牌,在各地區建立多種形式的文化創意產業園和生產基地。我們可以利用文化創意產業中的廣播、音像業、文化藝術業等行業,展現河北的武強年畫、傳統內畫、雕塑、雜技、旅游觀光等作為重點目標市場,利用文字和文化親和力來提高文化創意產業的本土化發展水平,開拓文化創意產業市場。

3.充分認識創意產業對區域發展的意義,建立河北文化創意產業發展園區。產業的發展,有聚集于某一地區的特點。文化創意產業的發展同樣表現出這一特征。我省文化創意產業剛剛起步,各類文化創意產業基地和聚集區建設初具規模,但特色還不明顯。未來發展需要加強對特色文化創意產業集群的培育,建設一批特色鮮明、優勢突出的文化創意產業基地和園區,打造較為完整的文化創意產業鏈條,實現文化創意產業集群發展和產業規模效應的充分釋放。

根據河北資源特點,應該重點打造不同類型的產業園區,如:衡水傳統內畫藝術創意基地、動漫創意基地等產業園區,也可以吸納“旅游紀念品設計”、“時裝設計”、“建筑藝術設計”等創意企業,形成綜合型的創意產業集聚區,打造全國性的創意藝術交流平臺,充分發揮河北資源優勢,滿足地區經濟社會發展的需求。

4.建立文化創意產業發展的評估體系。為合理的發展河北文化創意產業還應提供客觀的依據即在文化創意產業發展現狀、結構等方面,建立完善的評估體系。目前文化創意產業剛剛起步,尚沒有建立創意產業評估的指標體系。因此,應盡快建立先進的評估指標體系,為發展創意產業提供決策依據。

5.引進創意人才,加強本土創意人才的培養。發展創意產業,關鍵是人才。人才是創意產業發展的核心資源,目前我省文化創意產業人才還相對缺乏,應制定相關政策吸引創意人才,特別是吸引高端創意人才。除此以外,還應根據河北目前現狀營造有利于發揮各類人才智能的生存環境,如:積極舉辦各種大型創意設計展覽,提供交流平臺,用以激發創意人才創作的動力。此外,要加強本土創意人才的培養,建立人才培養機制和培訓基地,提高廣大群眾的藝術與文化修養,可以在相關院校中設立藝術、設計院校中融入設計、媒體、藝術等專業,培養復合型的創意人才,進而推動文化創意產業及相關產業的全面發展。

四、結語

觀念創新不僅包括經濟實力和科技實力,也包括文化實力它,是制度創新和技術創新的先導,是發展文化創意產業的先決條件。發展文化創意產業可以滿足人們越來越緊迫的精神需求和文化需求,愈益成為可持續發展戰略的重要內容為了,因此,為了加快河北文化創意產業的發展應該創造良好的政策環境,抓住優化產業結構,有選擇、有重點的加快文化創意產業的發展。

第5篇:文化創意產業研究范文

關鍵詞:文化創意產業;深圳文化創意產業園區;新發展

中圖分類號:F2

文獻標識碼:A

文章編號:1672―3198(2014)10―0005―02

1前言

文化創意產業是深圳的第四大支柱產業,它的發展給深圳帶來了“設計之都”等諸多榮譽。改革開放之后,伴隨著經濟的發展,深圳文化創意產業園區的規模從沒有到有、從小型化到大規模,它的建設從自發形成到政府規劃、從沒有政策扶持到政府支持,它的功能從某個行業具有的單一的功能到一個產業及其相關產業的多種功能的產生。深圳現在已經形成了包括設計業、藝術品業、文化旅游業、電子科技業、服裝業等為主題內容的多元化、多種類、多形式的大規模的文化創意產業園區。比如,以田面設計園、182創意設計園等為代表的設計業文化創意產業園區;以大芬油畫村為代表的工藝美術品業文化創意產業園區等等。

2深圳文化創意產業園區發展現狀分析

2.1深圳文化創意產業園區發展現狀

2.1.1速度增快,數量增多,效益增大

文化創意產業園區發展速度增快,數量不斷增多,對地區的經濟發展貢獻增大。從深圳市“文化立市”以來,深圳文化創意產業的發展一馬當先。自2003年以來,深圳文化創意產業以年均近25%的速度發展,位居全國大中城市前列。2012年,深圳文化創意產業增加值1150億元,占GDP比重由2003年的3%提高到9%。核心文化產品出口總額43.3億美元,超過全國的1/6。2013年上半年作為深圳四大支柱產業之一的文化創意產業的GDP增速高出全市GDP增速近一倍,位居四大支柱產業之首。隨著文化創意產業規模的不斷擴大、領域的逐漸拓寬和業態的持續創新,在深圳的文化公司、企業單位數量以及文化創意產業從業人員數量均日益增加。

2.1.2新舊文創產業園區并驅發展

深圳的文化創意產業可以分為三大類別:一是傳統文化園區,二是依托科技和人才發展起來的文化園區,三是以設計業為內容發展起來的文化園區。不只是大芬油畫村這種傳統園區的穩步發展,也出現了文化創意產業園區的點、線、面的全方位、多角度的發展。依托高新技術和設計人才聚集的優勢,創意設計、動漫及網絡游戲等與數字網絡技術相融合的新興行業而發展起來的文化創意產業園區增長迅猛,成為深圳文化產業中極具增長潛力的新亮點。以深圳設計業為內容而發展起來的創意園區,顯現出了巨大的影響力,其可以在全國乃至亞洲范圍內顯示出領先優勢,“2008北京申奧”、“世界建筑師大會”申辦標志等一批在海內外有廣泛影響力的作品,均出自深圳設計園區之內的設計師之手。這就使深圳形成了三大類別、不同層面、多種形式共同存在發展的文創格局。

2.2目前深圳文化創意產業園區發展瓶頸問題分析

2.2.1產業人才相對缺乏,文化生態不夠完善

相對于北京、上海、廣州等其他發達城市,深圳本地的高校和科研機構寥寥無幾,這就導致了深圳缺乏文化產業相關的人才,僅僅依靠外來的人才是不夠的。深圳的文化創意人才不僅僅是數量的缺失,且存在人才結構上的不平衡,高層次的人才短缺、人才流失現象比較普遍。此外,深圳城市文化有待提高,比如建設文化基礎設施、提高居民文化消費等等,提升城市文化內涵、創造文化創意產業園區建設所需要的良好文化環境。這些問題都是深圳文化創意產業園區發展的不利因素。

2.2.2部分中小文化企業缺少融資渠道,效益下滑

深圳經濟的發展,勢必帶來市場激烈的競爭,這種競爭對中小文化企業是一把雙刃劍。大部分中小企業都或多或少面臨著融資難的問題,就意味著制作文化產品或提供文化服務所需的經費或成本的不足。導致很多中小文化企業或公司不能維持正常的業務,比如說深圳XX文化發展有限公司,擁有的固定資產總額很多,但是往來的專業業務很少,只能依靠零星的小業務或者是通過網絡獲得競標信息而參與相關行業的項目開展。這樣給公司帶來的只是杯水車薪,公司的發展沒有保障。因此,中小文化企業的發展面臨著融資難的問題。

此外除了上述所說的兩個瓶頸問題,影響深圳文化創意產業園區發展的因素還表現在文化產業結構不合理,房地產價格和勞動成本不斷增高等方面。

3深圳文化創意產業園區發展策略及建議

3.1宏觀層面

3.1.1政府積極扶持與有效管控

深圳市政府在出臺《意見》等相關政策的同時,也應該給予重點文化創意產業園區在建設經費、水電稅收、文化資源調配等方面的實際扶持,還要制定相關的政策法規來規范園區的建設和準入制度。文化創意產業的發展不僅要重視數量,更要重視質量。因此,政府還需要做到對文化創意產業園區的宏觀的有效管控,這可以以授權掛牌的形式實現,確保真正的文化創意公司企業入駐園區,還可以淘汰那些非創意企業,維護文化創意產業園區內的文化生態平衡。

3.1.2進一步完善園區中小文化創意企業公共服務平臺

深圳政府應當進一步完善園區的公共服務平臺。在深圳的創意企業中,中小企業幾乎占據著全市文化企業的主體。但是,中小文化企業在資金、管理經驗、信息和業務渠道等方面中具有很大的劣勢。那么,彌補這些劣勢對于中小文化創意企業至關重要。這就需要政府積極的建設和扶持包括稅收、融資、人才培訓等方面在內的中小文化創意企業公共服務平臺。

3.2微觀側面

3.2.1堅持園區自身特色

具有自身特色最典型的要數深圳龍崗區上李朗的182創意設計園,該園區內入駐的基本都是設計行業內的公司,是以創業型的公司為主力,里面設有設計書吧、主題餐廳等等基礎設施。堅持園區特色,形成真正意義上的創意產業園區,必須對園區的特色和功能有明確的定位。一個地區往往集聚了數十家文化創意產業園區,園區的定位必須堅持專業化、差異化、特色化,避免同質化和惡性競爭,這樣才能有利于各園區的健康發展。這一點,新的文化創意產業園區的建設要特別注意。

3.2.2創新金融服務,促進產業園區投融資

文化創意產業園區應該搭建一個聯系文化企業與金融機構的平臺。這樣能夠更好地壯大園區,促進園區經濟發展。目前金融機構的內部制度、信用評級體系、服務模式、產品設計、獎懲機制等很多都與文化企業的實際情況和服務需求不相適應。文化產業投融資體制創新的一個重要方面就是要求金融機構要根據文化產業的特點,有針對性地進行金融服務的創新,為文化企業融資和經營活動提供高效、便捷、優質和全方位的金融服務。這就為園區贏得了發展的機遇,更好地解決中小企業的融資難問題。

總的來說,深圳文化創意產業園區的發展是在探索中不斷地發展,在發展中不斷的完善的一條道路。通過分析了解文化創意產業園區建設在深圳的發展現狀,可以使我們能夠更清晰的把握到整個中國的文化創意產業園區發展的基本情況,這為建設新的文化創意產業園區提供理論指導。

參考文獻

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[5]張京成.中國創意產業發展報告[M].北京:中國經濟出版社,2007.

第6篇:文化創意產業研究范文

關鍵詞:文化創意產業園 舊廠房改造 發展 策略

中圖分類號:F127 文獻標識碼:A 文章編號:1003-9082(2017)07-0057-01

隨著經濟全球化和區域一體化逐漸的發展,促使各國的產業紛紛進行轉型,尤其是一些傳統工業。而轉型后的舊工廠將改造成為文化創意產業園,并且吸引越來越多的參觀者駐足參觀,給商家帶來機遇,一些藝術家也會在園區進行自己作品的展示。同時,國家出臺相關政策扶持文化產業園的發展,例如開設文化產業發展專項資金,持續在稅收,土地使用,人才引進等方面加大扶持力度等。黨的十提出:“促進文化和科技融合,發展新型文化業態,提高文化產業規模化、集約化、專業化水平。”以及一帶一路的不斷宣傳和滲透,給文化創意產業園帶來全新的機遇。隨著經濟帶的建立以及絲綢之路的不斷延伸,政府會加大力度鼓勵文化與經濟產業的不斷發展。文化創意產業園作為一種投入低,產出高的產業形式,將環境保護、以舊換新、旅游文化等概念融合在一起,帶動就業,促進產業結構調整。

文化創意產業是一個新興的“朝陽產業”,在中國乃至全球都將掀起一片浪潮,也是文化軟實力提升的重要載體。而一個新興的產業必將會受到種種的挫折和打擊才會成長。因此,總結一個具有代表性的文化創意產業園的發展經驗和改造中遇到的困難,并將之系統化、理論化,是省內甚至國內發展文化創意產業園一個重中之重的任務。

一、廣東省文化創意產業園的發展現狀及存在問題

國內文化創意產業園的起步和研究相對遲緩,一般為人們所理解和接受的概念界定為:文化創意產業園是一系列與文化關聯的、產業規模集聚的特定地理區域,是集生產、交易、休閑、居住為一體的多功能園區。園區內形成了含生產、發行、消費于一體的文化產業鏈。

廣東省的文化創意產業園是21世紀初開始興起的,最早可以追溯到20世紀末,即1999年廣州天河軟件園的成立。此后,文化創意產業園在廣州乃至整個廣東省迅速發展,據統計,包括紅專廠創意產業園等在內,廣州一共有24個文化創意產業園,和深圳、珠海等城市的產業園形成了珠三角產業園區。而潮汕、佛山、清遠、惠州等省內城市也根據當地特色的文化以及特色的建筑群結合新時代的先進文化和技術,開始文化創意產業園的規劃,已經具有一定的產業規模。這些文化創意產業園各具特色,應有盡有,并吸引各路游客的青睞,為產業園區帶來收益以及提供更多的就業崗位。

一個新興的產業,他們有自身的一個生命周期,必定會經歷成立、發展、質疑、改造、淘汰或者存活、再發展一系列的過程,其中必然包括成功也包括失敗與挫折。隨著不斷遭受挫折,才能讓這類文化產業園得以重生,以更好的姿態面向大眾。目前所存在的問題為:

1.產業發展不平衡

產業發展不平衡主要表現在地區表現、產業水平兩者的發展上。落后的地區技術、資金匱乏,對文化創意產業園的認識不夠,政府的支持力度也不夠,導致了地區與地區之間的產業園區發展失衡。產業失衡主要表現在相同的產業集群過于明顯,而導致在園區內產業種類過于單一,集群的產業壓制了其他產業的發展,無法形成消費者所需要的多功能整體園區。

2.尚未形成完整的產業鏈

園區內的許多文化產品都未能形成具有規模的企業,而是一個小小的個體戶。一條完整的產業鏈對文化創意園具有十分重要的意義,每個企業或者每件獨創的文化產品都應該包含文化的繼承與發展,以及給這個社會帶來的社會效益,而如今的產業園區尚未做到這一點。

3.文化意產業人才的匱乏

由于對文化創意產業園的理解不夠深入,國家和政府對于文化創意產業人才的培養投入尚少,就業者對于文化創意產業園所需要的人才也處于空白的認知。所以,成立規模化、系統化的文化創意產業人才的教育與培養基地,以及對文化創意產業園進行真正系統化的理解,是未來我國發展文化創意產業園的前提。

4.知識產業保護不力

人們對知識產權的理解不多,很少人會主動去維護自己的知識產權,政府給予的保護力度也不夠。中國是制造業大國,縱然許多文化產業者自己本身的原創,對文化創造以及新穎的想法持有敬畏之心。但是,畢竟目前的社會環境未能保護好他們的這份敬畏之心與原創的追求。所以,在提倡文化保護的同時,保護文化創意而顯得更有必要。

二、廣東省文化創意產業園的對策建議

1.階段性定位及開發步驟

實現廣東省工業遺產的合理開發利用,必須要從城市總體的發展現狀考慮,例如經濟、文化、環境的綜合發展,以此對舊工廠的改造進行戰略定位。本項目認為舊工廠轉變為文化創意產業園可分為以下三個階段。

第一階段:制定發展戰略定位。結合城市的發展和需求以及地理位置進行宏觀發展規劃,做好市場調查和市場細分,了解民意。

第二階段:打造具有歷史文化特色的地區文化創意產業園。廣東是個歷史悠久的省份,每個城市都積淀濃郁的鄉土文化和特色工藝。此階段,要具體落實發展戰略,進一步確定市場定位和發展方向,將當地特色文化和旅游業結合,打造傳承和發展文化以及第三產業蓬勃發展的產業園。

第三階段:擴大產業園區的功能,重新定位園區。每個地區的資源都是有限的,如果一味依賴當地資源,會造成透支資源的局面。而一個產業園區想要在現代社會立足,則必須有更開闊的眼界,要把視野放到全國乃至國際,把產業園區建成中西文化的結合地,傳承和發展相輔相承。同時,在使用功能方面,可以打造成購物、居住、旅游、休閑等綜合性的園區,賦予它新的商業經營價值。

2.開發模式

廣東省在開發和改造文化創意產業園的時候,應該摒棄以開發商為主導、以經濟利益為首要目標的開發模式,轉而選擇由政府主導、公眾參與,以保護社區功能、使用者權益為主要目標的多層次、可持續發展的模式。

首先,要深度開發文化創意產業鏈,拓展文化價值鏈,利用文化創意產業的情感和關聯效應,促進更多產業集群。

其次,觀光旅游產業的開發,打造都是休閑生活,充分利用工業遺產的可造性,同時也要保護現狀。

最后,公共服務設施的完善以及博物館式展示,兼顧產業發展與公共文化服務。產業園應該和政府同意進退,打造利民便民的園區,作為文化的傳播的基地。此外,可以和周邊大學合作,打造大學生實驗培訓基地等,充分培養和利用人才。

結語

工業遺產記載了人類社會文明的發展歷程,是帶有工業時代的歷史、藝術、技術或科學價值的歷史文化遺產。將工業遺產建設成文化創意產業園,既能夠促進文化遺產的保護,又能夠促進文化經濟、文化產業的發展,滿足當代人的人文心理和文化消費需求,也有利于文化創意產業集群的形成發展,因此,政府既應從文物保護的角度出發,對工業遺產的保護和再利用予以全程監管,也要從促進城市文化建設的角度出發,對文化創意產業園的建設和發展提供支持。

參考文獻

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第7篇:文化創意產業研究范文

文化創意產業是一種以創造力為核心的新興產業,因其主要依靠文化創意活動帶動經濟發展,因此也被經濟學家稱為創意經濟。與既有產業相比,文化創意這一理念更能真實反映出低耗高產這一特點,也更符合我國建設兩型社會的具體要求,能夠形成具有循環效益的產業鏈,所以文化創意產業能夠得到政府的大力支持。文化創意產業是一種新型的知識密集型產業,總體上具有以下幾種產業屬性點:①高知識性。文化創意產品主要是以文化、創意理念為核心,是人類智慧與創意在特定行業的物化表現。首先,文化創意產業與信息技術、傳播技術和自動化技術等的廣泛應用密切相關,呈現出高知識性、智能化的特征。②大融合性。文化創意產業具有大融合性特征。文化創意產業的融合性主要體現在,一方面,文化創意并不僅僅是在某一區域文化上的創意,它要求的是各個區域乃至各個國家不同文化的相互融合。在當代的平面設計作品中我們常常能看到一些東西文化相結合的作品,它們在表現手法和視覺沖擊力等方面都給人一種耳目一新的感覺,往往也更能受到大眾的喜愛。由此可以看出不同文化的融合對于設計發展的重要性。③強創意性。在文化產業中,創新是靈魂也是生命力,新穎獨特的創意是保障文化產業發展的第一命脈。文化資源雖然有限,但是文化創意卻可以無限延伸。沒有創意的文化產品是無法占據市場的,所以創意性的體現和發揮是其區別于普通文化產業的最大標志。只有通過不斷的創新,我們的文化才能進步,才能越走越遠,越走越好。

二、當前文化創意產業發展現狀及前瞻

①自主創新能力較弱。中華文明雖然有五千多年的歷史,但設計真正在中國的發展僅有100多年的時間。建國初期中國的大多數設計都是借鑒國外的文化內涵,導致這一時期的設計呈現出完全西化,生硬,怪異等特點。隨著設計教育、設計理念等在中國的發展,中國的設計師逐漸意識到設計應該結合本國的特有文化加以創新使得其更符合中國消費者的審美習慣以及思維模式等等。創新能力不足是影響創意產業發展的重要阻礙。②區域發展不平衡、差距大。文化創意產業的發展很大程度上依賴于經濟的發展,由于地域經濟發展的不平衡使得創意產業在各地也存在巨大的差異。例如,在國內經濟環境較為優越的區域,一線城市對于創意產業的發展更為重視,從而,在視覺傳達設計方面也更加前衛、時尚。相反,對于經濟比較薄弱的中西部地區而言,文化創意產業表現相對較差。③總體發展趨勢穩步上升。雖然我國在文化創意上還存在諸多問題,但是總體發展還是呈現出穩步上升的趨勢。隨著民主觀念的推廣,以人為本的設計理念也越來越深入人心,這就要求的的設計不僅僅是技術以及美感的表現,在設計的同時更多要考慮到“人”這個對象主體的感受,追求人文關懷與藝術的統一,并且在設計中大力宣揚本土文化的理念,讓更多的人了解我們的文明,從而真正達到傳承文明,傳播文化的作用。

三、加快中國文化創意產業發展的策略

①注重培養文化科技產業人才。當今國際競爭的實質是綜合國力的較量,歸根到底是人才的競爭。人才是創意產業發展的核心資源,目前我國文化創意產業人才還相對缺乏,創意人才的素質和產業的要求還有較大的差距。政府應采取積極的政策和措施,加快文化創意產業人才引進和培養,積極舉辦各種創意設計交流會,完善設計師們交流平臺等。②整合資源,加強產業集群效應。產業集群化發展是當今產業發展的趨勢之一。文化創意產業作為一種新興的產業,其較強的產業融合性決定了其發展過程中需要整合各種資源,集群化發展趨勢非常明顯。在此基礎上,政府應當加大對產業園區建設的資金投入力度,為基礎環境建設提供更為優越的物質條件以及政策支持。③建立健全相關的法律、法規。重視政策法規對文化創意產業發展的作用。完善的政策法規的制定能為文化創意產業營造一個適宜發展的外部環境,對文化創意產業的發展將具有積極的推動作用。法律是促進文化企業發展的基本保障。在文化產業的發展中,健全的行業制度尤為重要。國內對于文化產業的立法已經迫在眉睫。總之,在當前條件下,政府應當以科學論證為前提,盡快出臺并實施相關法律監督機制,為創意產業的發展開辟更為廣闊的發展平臺。(4)完善文化創意產業政策體系。在文化單位的轉制過程中,要明確界定其產業屬性,劃分出公益性以及盈利性產業范疇,以此為基礎進程差異化管理。在文化政策的制定上,要以全面促進其文化發展為前提,在研究理論與實踐發展中找到平衡。在實踐管理中,要逐步制定創意產業的評價指標,通過更為科學、規范的評價,使其具備政策支持優勢,建立更具發展潛力的循環持續模式。

四、結語

第8篇:文化創意產業研究范文

關鍵詞:創意 武術文化產業 文化產業 創新

中圖分類號:G85 文獻標識碼:A 文章編號:1004-5643(2013)04-0024-05

1 前言

創意,是當今全球化時代的科技、文化、經濟等領域的一個熱門話題,是發展的驅動力,是發展中關鍵的決定因素。當今社會不缺乏勞動力,也不缺乏資本。創新的關鍵是知識的巧妙應用。經濟學家羅默認為,只有創新才會衍生出無窮的新產品、是財富、新市場和新的機會,是推動經濟發展的原動力。

美國學者凱夫斯認為,創意產業所提供的商品和服務具有文化價值、藝術價值及娛樂價值。他所界定的創意產業包括書籍、雜志印刷業、視覺藝術(油畫與雕塑),表演藝術(戲劇、歌劇、演唱會、舞蹈)有聲唱片、電影和電視節目,以及時裝、玩具和游戲等。

英國學者霍金斯在四大類創意產業中列出15種作為核心創意產業,即廣告、建筑、藝術、工藝品、設計、時尚、電影、音樂、表演藝術(戲劇、歌劇、舞蹈、芭蕾)、出版、研發、軟件、玩具和游樂器、電視廣播、電子游戲。武術文化產業的創意元素能否很好地結合上述15種核心創意來發展值得我們研究和思考,并付出實踐,取得經濟效益。

2 武術文化產業概念

要了解武術文化產業,必須先知道產業的概念,即對國民經濟各種物質生產部門和非物質生產部門的泛稱。

聯合國教科文組織對文化產業的定義:按照工業標準,生產再生產。儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動,即是指以企業組織方式從事文化商品生產和文化服務經營活動的行業,本質上屬于第三產業即服務業。

文化產業即把文化的內容給予產業化的消費、發展、生產和交換。我國2005年從統計學意義上界定的“文化產業”概念是:為社會公眾提供文化、娛樂產品和服務的活動以及與這些活動有關聯的活動的集合。這是目前官方對文化產業最為權威的定義。

文化產業的范圍包括提供文化產品、文化傳播服務和文化休閑娛樂的活動,它構成文化產業的主體。同時,還包括與文化產品,文化傳播服務,文化休閑娛樂活動直接相關聯的用品、設備的生產和銷售活動,它構成文化產業的補充。

武術文化產業具備文化產業的屬性特征。武術文化產業就是為滿足人們日益增長的對武術文化不斷需求的武術文化產品進入生產、消費、交換和服務等領域的產業,是具備文化產業發展形勢和經濟發展特征的雙重屬性,從工業化和商業化的角度對武術文化資源進行創意的開發以形成武術文化產品及相關的服務活動為中心的產業集群,武術文化產業的發展,帶動當地經濟的發展。武術文化產業所衍生出的武術文化產品包括:武術競技、武術表演、武術健身、武術影視、武術動漫、武術搏擊、武術游戲、武術圖書、武術音像出版物和武術教育培訓機構等都是構成武術文化產業的主體。同時也創造了武術文化產業中下游產業鏈的產業發展,即:武術器材、武術服飾、武術紀念品、武術旅游等,武術文化產業是可以作為一個地區經濟發展的核心。

從經濟學角度看“武術文化產業”是一個概念,武術文化產業不僅包括進入市場實行商業化經營的武術活動,還包括與武術有關的一切經營和生產活動。按照經濟學的解釋,產業是生產和經營同類產品,(或服務)及其可代替品(或服務)的企業群在同一市場上的相互關系的集合。作為一種經濟形態,是經濟、文化、資本和技術等相互融合的產物,武術文化資源十分豐富,有利于進行技術產業加工。

武術文化產業具備商業化經營的行為,必須面向市場的需求,順應市場經濟發展的規律,其長久生存和持續發展應當不斷的創新,結合市場的需求,融合新型產物元素,直至達到滿足市場需求為目的的發展方向,不應當滿足現狀原封不動的照抄照搬,這樣會影響武術文化的發展。武術文化產業是市場經濟發展的必然結果,武術文化的產業化、社會化也是未來武術發展的趨勢。

3 中國武術文化產業的發展

第9篇:文化創意產業研究范文

關鍵詞:創意文化;生活陶藝;創新;策略

生活陶藝是生活陶瓷的創意化,是創意文化時代的產物,近年來日益壯大,成為陶瓷創意文化產業的重要組成部分。然而,由于生活陶藝興起的時間還很短,在文化創新方面仍然存在許多突出的問題,表明生活陶藝產業還處于不成熟、不完善的初級階段,而要推進生活陶藝產業繼續向更高的階段發展,就必須采取行之有效的策略,實現生活陶藝產業的進一步創新發展。

1 創意文化背景下生活陶藝產業的興起

創意文化于20世紀90年代在西方發達國家率先興起,它指的是在文化領域充分發揮創作者的創造力、想象力和個性,以獲取更大經濟效益為目的,是文化產業發展到更高階段的產物,是傳統產業在發展困境下的全球經濟新的增長點。在西方發達國家的影響下,我國也很快掀起了創意文化熱潮。不過與西方發達國家相比,我國的創意文化產業起步較晚,目前還處于萌芽階段,對總體文化經濟的影響較小,但國家和各地政府對創意文化都非常重視,著力于將創意文化作為推動與刺激新興創意產業的催化劑,因此近年來創意文化的發展非常迅速,并幾乎滲透至所有產業,這其中就包括陶瓷產業。

20世紀90年代中后期,隨著國有陶瓷體系的逐步瓦解,傳統手工陶瓷業重新崛起,以手工為主的中小型企業和個體作坊遍地開花,因生產力的落后,他們難以按照復雜的標準流程進行大規模生產,工藝和藝術特色成為其爭奪市場份額的主要方式,這就為創意文化的介入創造了非常有利的條件。

進入21世紀以后,文化與經濟的相互滲透與影響不僅成為一種趨勢,而且已經成為中國經濟發展的重要特征,創意文化產業在全國各地得到迅猛發展。

2 創意文化背景下生活陶藝產業文化創新中存在的問題

創意文化背景下興起的生活陶藝產業盡管發展速度非常快,但是仍然存在著一些顯著的問題,不僅嚴重制約了生活陶藝的發展之路,也大大降低了其拉動陶瓷產業發展的重要作用。

2.1 陳舊觀念的束縛

生活陶藝產業作為一門新興產業,以文化新為發展的根本動力,而文化創新就必然意味著對傳統觀念的突破。生活陶藝產業無論是在產品的材料、造型、裝飾,還是經營和宣傳理念等各方面都緊跟流行文化趨勢,而與傳統陶瓷產業觀念存在著巨大區別,這就需要生活陶藝生產者更新觀念。然而,許多生活陶藝的生產者并沒有轉變傳統觀念,文化創新觀念不強,只是簡單地進行文化移植,導致許多產品所具備的文化創新力嚴重不足。

2.2 知識產權意識淡薄

生活陶藝的生產者大多為中小企業或個體作坊,他們普遍缺乏知識產權意識。既不懂得如何保護自身產品的知識產權,也不懂得尊重他人的知識產權,再加之監管和打擊的力度不夠,從而導致創新性產品幾乎得不到任何保護,仿冒剽竊行為極為猖獗。極大地挫傷了原創者的文化創新積極性,從而嚴重阻礙了生活陶藝產業的文化創新發展。

2.3 文化創新人才的不足

生活陶藝的從業者成員十分復雜,存在大量未接受或較少接受美術教育和文化教育的人員,許多人員都是下崗工人或來自于農村,因缺乏必要的文化素質,也使得文化創新能力嚴重不足。而即使是來自于高校陶藝專業的學生,其中也有許多因多年應試教育的深刻影響以及本身對文化水平的要求偏低而導致自身的文化素養不足,從而也缺乏文化創新能力。上述情況的存在,使得生活陶藝產業中文化創新型人才嚴重匱乏。

2.4 資金和科技支持不夠

雖然生活陶藝產業對于拉動陶瓷產業發展的作用日益增大,但是其支持資金嚴重不足。絕大多數生產者需要自籌資金進行文化創新活動,而由于實力普遍較弱,因此在文化創新方面的資金投入不足,從而導致無力深入進行文化創新活動。近年來,一方面,陶瓷科研部門本身也面臨較大困難,導致其科研水平急劇下降;另一方面,高校與生活陶藝企業的聯合還處于較低水平,從而使生活陶藝產業缺乏先進科技的支持,導致生活陶藝產業文化創新嚴重缺乏科技含量。

3 創意文化背景下生活陶藝產業創新發展的策略

創意文化的核心是創新,作為創意文化產業之一的生活陶藝產業,要實現生活陶藝的繁榮與發展就必須進行創新。雖然,近年來生活陶藝的發展極為迅速,特別是近幾年陶瓷產業整體不景氣的情況下,生活陶藝成為拉動陶瓷產業發展的主要助推器,但是我們還應該清醒地看到,生活陶藝產業在創新方面仍然存在諸多問題,并成為制約生活陶藝產業創新發展的主要因素。因此,生活陶藝產業要獲得進一步發展,就必然采取行之有效的策略,來推動創新發展的實現。

3.1 在尋求差異化中進行創新發展

盡管生活陶藝產業興起的歷史很短,但由于許多陶瓷企業和個人的蜂擁而入,形成了非常激烈的市場競爭態勢。而在激烈的市場競爭中,生活陶藝生產者不應將精力集中在如何不擇手段地打敗競爭對手,而應當將精力集中在產品創新上,做大、做強其他競爭對手沒有或不夠完美的產品,也就是尋求產品的差異化,從而徹底放棄無序競爭。事實證明,在生活陶藝市場競爭近乎白熱化之際,只有不斷發掘新的市場需求,從而使自己的產品有別于其他人的產品,才能夠在市場中存活并贏得市場。

3.2 在尋求融合中激發創新發展

生活陶藝生產者的小、散、亂現象還非常突出,絕大多數生產者并不具備足夠的實力,所以只有融合才能夠實現資源的整合與互補,從而獲得更好的發展。而這種融合不但能夠形成實力強勁的生產者,也能夠更好地激發創新力,因為每個生活陶藝生產者都有自身的特色與優勢,在進行融合的過程中,將彼此的特色與優勢結合在一起,相互交流,從而形成新的創新點,并能夠實現更具難度和挑戰的創新,從而以更強的創新能力在競爭中占據有利地位。

3.3 在尋求人才中促進創新發展

生活陶藝產業的市場競爭,說到底還是人才的競爭,特別是富有創新精神的人才競爭。因此,生活陶藝生產者應積極主動地進行人才的培養、引進,以形成更優的人才配置。優秀的創新人才不僅能夠更好地進行產品的創新設計,而且能夠在管理和營銷方面進行各種創新,從而使企業充滿活力,并適更好地應當今時代的發展。

參考文獻:

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