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在有些廣告的畫面高要求的畫面效果是一般拍攝不能達到的,如高空環繞拍攝,局部特寫拍攝,如體現水、牛奶液體的強烈質感拍攝,快速特殊的鏡頭組接運用等。傳統的拍攝設備,是很難達到非常好的效果,雖然電子攝像機的不斷更新涌出很多拍攝特殊鏡頭的設備,但對于豐富而復雜的畫面要求還是遠遠不夠的,動畫電腦技術的應用無疑解決了很多難題,這里尤其是指三維技術和后期特效編輯方面對廣告的應用。3D、MAYA的模型、粒子、液體及重力學模塊配上強大的渲染技術,使在拍攝流體的運動和質感都成為在電腦軟件中可制作出的,解決了拍攝中的難題和障礙。同時如果遇到拍攝時間和天氣的限制就會大大增加拍攝的局限性,有了這些3維和后期特效處理視頻的技術加入大大節約了廣告制作的成本和制作時間。是傳統意義上的廣告制作形式無法比擬的。
二、電腦動畫技術制作出了深入人心的產品卡通形象和品牌企業形象
在很多廣告中活潑生動的卡通產品形象總給我們留下印象頗為深刻。從很早的腦白金廣告就以兩位老人的形象,雖然衣服變了,越來越潮流,但是兩位老人的想象已經深入人心,突出了抗衰老保健品的特性。活潑流行的夸張舞蹈動作也給我們帶來了深刻的印象,這是運用3D動畫角色的一個成功范例。同時著名七喜飲料中七喜動畫卡通形象在我們記憶力非常的熟悉,活潑個性的清新形象惹人喜愛。還有幼兒藥品廣告葵花牌小兒感冒顆粒以及相關產品,以葵花以基礎形象進行制作的卡通小人也讓我們更深刻的記住這個品牌的名字、標志及形象。近幾年,企業團體利用卡通角色做廣告宣傳的趨勢大增,或是做企業標識,或是做品牌、產品代言人,并頻頻出現在各類的廣告媒體中間,這也是順應了國際的一個普遍發展趨勢。2010年法國動畫短片《商標的世界》獲奧斯卡最佳動畫短片,在這部短片中我看到一個由商標和著名公司卡通形象所構成的世界,畫面中到處浮現這我們熟悉的卡通形象,這才讓我們嘆為觀止動畫卡通形象對我們產品企業的重要作用。
三、電腦動畫技術豐富了鏡頭語言
在傳統的廣告片中常常受到攝影機、燈光、軌道條件的限制,拍攝的鏡頭不能完全符合導演及制作的要求,鏡頭語言也略顯呆板傳統,或者說要實現其完美的鏡頭組接需要很大物質技術方面的支持,耗時耗力。但有了電腦影視技術的加入,運用3D軟件中虛擬攝像機,對其攝像機可以自由隨意的添加刪除,并對其設置運動路徑,攝像范圍可以完成360°任意角度,同時對其運動速度進行調節編輯,達到我們理想的效果。除了完成不同類型角度的鏡頭,還可以運用我們的后期合成軟件對鏡頭進行采集、編輯、組接、加以運動特效。就可以產生非常炫酷的鏡頭語言。央視近段播出的廣告新康泰克—雙子篇,其中畫面運用3D制作的紅藍兩種球,配合兩位演員的動作,生動形象的表現出了不同癥狀所帶給人們的病痛。擬人的兩個膠囊藥丸夸張、變形類似于變形金剛消滅敵人的動作,加上鏡頭組接非常干脆利索,猶如看動作大片中的流暢感覺。對于制作好的鏡頭還可以進行添加或刪除里面的鏡頭重新編輯出豐富鏡頭形式。這樣的電腦操作提供了非常大方便,豐富了現在的廣告視聽語言。
四、各種特效光效插件的運用
在很多電視節目的開篇和欄目整體包裝上我們能看到很多絢麗的光效,華麗燦爛電腦中我們可以安裝各種特效插件及光效插件,在廣告制作時都需要對其商標字幕進行有效地處理,制作出豐富多彩、新穎獨特出字方式,使畫面更加華麗或富有創意,視覺效果更加深刻強烈。運用傳統的合成制作軟件可能方法較為笨拙,需要花費時間也較長,但在軟件中添加相應特效制作插件,制作起來更易操作、更易修改,節省制作時間。可以說現在的電腦動畫資源非常的豐富,通過相關的學習和熟悉就能很快的應用到我們的作品當中。
五、動畫電腦技術豐富了廣告的形式,使其多元化發展
不同的形式的動畫應用在廣告中,有不同的藝術效果,動畫的多元化也豐富了廣告的藝術形式,使其多元化發展。如中國水墨在廣告中的應用,其中最近新播出的CCTV中央電視臺《相信品牌的力量》水墨篇,運用中國傳統水墨結合電腦技術制作出新形式的優秀的廣告作品。還有受大眾喜愛的趣多多餅干系列廣告之——don’tyouwantme,本片采用定格動畫的形式演繹出有趣詼諧小動畫,搞笑幽默的餅干給我們留下了深刻的印象。在中國很早就有一部以動畫的形式進行的廣告,是萬氏兄弟創作的《舒振東華文打字機》,開創了中國動畫制作的先河,但由于早期經濟政治文化的影響,隨后動畫的發展并沒有大量的應用到廣告中,在二十世紀八十年代的廣告行業事業大發展直至今天,廣告的數量極具增加,近幾年隨著動畫電腦技術的加入使其藝術形式姹紫嫣紅。這也是動畫形式的多樣性所造成的,從傳統的2D手繪到現在流行于世的3D的電腦動畫,運用實物擺拍的定格動畫到結合中國傳統藝術形式的皮影、剪紙、水墨動畫,無不豐富著動畫廣告的創作形式,使廣告的畫面形式和制作手法向多元化發展。
六、結語
關鍵詞:動漫產業;動漫研究;年度報告
中圖分類號:F121.3文獻標志碼:A文章編號:1673-291X(2011)10-0195-02
走過令人鼓舞的2010年,我們迎來了充滿希望的2011年。過去的一年,國產電視動畫產量超過22萬分鐘,取得了很大的成績。伴隨著從動畫數量大國走向動畫質量強國的目標邁進,動漫產業界將面臨一系列新情況新問題。展望明天,需要把握昨天。本報告依據期刊論文和著作等文獻,描述動漫產業研究2010年度的總體面貌。
一、動畫產業現狀
孫立軍《盤點2009年的中國動畫》(《北京電影學院學報》第1期),回顧2009年中國動畫的五喜五憂。五喜:數量質量超過歷年;政府關注和推動動漫產業發展,國家廣電總局設立了20家影視動畫產業基地和8家動畫教學研究基地;網絡游戲產業已躋身世界領先行列;完備動畫播映體系,初步形成34個少兒頻道和4個動畫頻道;影視優秀創作人才頻頻涌現。五憂:在浮躁的環境下無法誕生精品;壟斷現象存在;動畫電視高端人才嚴重匱乏;一些投資人盲目投資,創作人盲目跟風模仿;資源分配不科學,產業鏈的不平衡。邵奇《中國動畫產業現狀及發展策略探究》(《當代電影》第6期),分析了問題,如動畫產業集群的缺乏,動畫產業鏈沒有形成,動畫企業的融資渠道有限,動畫企業的創新力有待提高和動畫企業的人才瓶頸問題。提出發展策略有:完善政策體系、調整扶持方向、強化市場意識、樹立品牌意識、打造具有核心競爭力的動畫產業鏈、擴大動畫目標市場、拓展動畫企業的融資渠道、引進電影高端人才、啟動動畫市場。竇利霞《中國動畫產業發展存在的問題及對策研究》(《中國經貿導刊》第9期),也較好地總結了動畫產業現狀。
在民營動畫產業發展問題,汪振城《論播映渠道對中國民營動畫產業發展的限制》(《當代電影》第6期),談到中國動畫播映渠道單一,過分依賴電視媒體,國內電視存在頻道資源和內容資源不對等、播出機制不合理、渠道不暢、優質渠道少、制播分離不徹底等問題,限制了不能控制播映渠道的民營公司的發展。
各地動漫產業的發展。王田《貴州動漫產業正破繭化蝶》(《理論與當代》第5期)、岳瑩《黑龍江省動漫文化產業現狀分析》(《大眾文藝》第7期)、曾耀農《中國動漫產業的發展策略:以湖南為例》(《重慶社會科學》第1期)等介紹了相關情況。李蘭芳《營造中國“大動漫”時代――天津神界漫畫公司陳維東創業紀實》(《中國高新區》第4期),報道了天津神界漫畫公司的創業故事。
何坦夜《解讀杭州動漫文化》(光明日報出版社),該書采用動漫文化理論與城市文化產業個案的視角,詮釋了杭州動漫文化與產業發展的本質特征、歷史源流、功能特點、運行方式、發展方向和內在要素。
二、動畫產業模式策略
郭蔓蔓《中國動畫衛星頻道運營模式探析》(《現代傳播》第6期),對中國動畫頻道運營模式提出建議:建立長期可持續發展的運營模式;謹慎面對動畫市場競爭和資本市場;真正做到差異化經營,創立特有的頻道運營模式;動畫頻道運營應考慮社會責任感。沈玉燕、錢言《浙江動漫產業差異化商業模式構成要素研究》(《商業時代》第8期),通過提煉兩家動漫公司商業模式的構成要素,構建具有差異化特色的浙江動漫產業商業模式。玄機科技商業模式是:立足產品精良的制作;注重產品品牌塑造和形象授權;大力提升動漫衍生產品價值等。輝煌時代商業模式是:善用專業化的營銷方式,積極發揮自主知識產權,依托專業B2C運營平臺,鞏固現有贏利模式。盤劍、方明星《論中國動漫產業發展的“杭州模式”》(《當代電影》第12期),解析了“杭州模式”,為中國動漫產業的發展提供實踐思路和理論參照。何建平《深港兩地動漫產業合作模式探討》(《當代電影》第10期),肯定了深圳香港動漫產業合作的必要性和可行性,并從政府、業界、學界和輔市場主體四個方面對具體的動漫產業合作模式進行了探討。
饒黎《產業鏈開發:中國動畫產業的發展路徑》(《視聽界》第1期),提出的對策有:完善市場機制,加大扶持力度;形成良性循環的產業鏈;提高核心競爭力;促進品牌建設;形成“產學研”動畫教育格局。楊然《動漫衍生產品的創意與開發》(《青年記者》10月中刊),提出動漫衍生產品研發思路是:動漫原型的完善、動漫原型與衍生產品的契合,并注重產品推廣和市場反饋。
齊驥《動畫行銷學》(中國傳媒大學出版社),從文化產業市場規律和動畫創作藝術規律的視角建構動畫行銷體系,對中國動畫市場的現實格局進行了客觀的分析,對世界動畫市場的行銷方式進行了應用性解讀,對動畫產業發展與動畫市場建設提出了研究框架。
潘瑞芳等《動漫產業模式研究與實踐》(中國廣播電視出版社),為國家廣電總局社科研究基金項目。該書在學理上理清動漫產業相關的內在邏輯,借鑒動漫強國的經驗來探討,有助于中國動漫產業的發展之路。潘瑞芳主編《泛動漫創意與人才培養研究》(中國廣播電視出版社)是論文合集,立足數字藝術與技術創意人才培養,從藝術、技術融合等不同的角度分析研究人才培養的內在規律、培養理念及營造的環境。
《穿越與跨界――浙江電視藝術高峰論壇、中國動漫產業與藝術研討會論文集》(廣西師范大學出版社),收錄27篇論文。該書把動漫研究分為藝術研究和產業研究兩大類,藝術研究主要探討動漫藝術的創作,產業研究主要探討動漫的生產機制。該次研討會分為四個板塊,分別是中國動漫藝術研究;中外動漫比較研究;動漫產業發展研究;動漫人才培養、受眾和媒介研究。
三、動畫品牌形象
胡瑞庭《動漫品牌的塑造與全產業鏈營運》(《中國廣播電視學刊》第7期),認為品牌塑造決定經營成敗與優劣,塑造動畫核心品牌需要抓住以下核心要素:上乘的核心價值理念;妙趣橫生、充滿矛盾沖突、不失細膩情感的故事與情節;顯著特征的“品牌人物”塑造;服化道、音舞美、聲光電;打造與核心品牌的內外在特質相一致的子品牌或識別系統。朱矛量《淺談國產動畫片之嬗變及動漫產業發展中的品牌塑造》(《中國廣播電視學刊》第5期),提出動漫業的核心競爭力來源于文化品牌,國產動畫品牌必須準確表達中國文化精神。肖文婷《影視廣告中的動畫對提升品牌形象的價值體現》(《包裝工程》第5期),提出了動畫為影視廣告注入了活力,使其成為影視廣告中品牌形象價值持續提升的基礎。
李儒奇、蔡大明《動漫中的“金蛋”》(中國經濟出版社),是動漫衍生產品授權/卡通品牌授權的普及性讀物。作者的目的是借動漫這個“金蛋”,生出自己的“金雞”,這樣將有助于動漫的市場化和中國的內需型經濟的發展。
四、國外動畫產業經驗
美國動漫產業經驗。褚曉文《淺析好萊塢動畫產業對中國內地動畫產業的影響》(《中國出版》8月上刊),總結了好萊塢動畫產業的特點:坐擁美國文化的強勢地位;擁有一大批專業而成熟的制作公司;擁有成熟而不斷創新發展的技術;好萊塢形成了獨有的品牌大軍;好萊塢動畫電影擁有較高的票房;擁有成熟的產業鏈條。內地動畫產業劣勢:產業鏈仍不完善;文化產權得不到應有的保護;缺乏較高動畫技術支持;缺乏市場推廣能力。宋磊《“動態漫畫”:美國漫畫的新潮流》(《出版參考》5月上刊),談到動態漫畫是在原有漫畫圖片的基礎上的類似動畫視頻的短片以及動態漫畫的優勢和劣勢、發展前景。
日韓動漫產業經驗。魏婷《日韓動漫貿易政策及其借鑒》(《商業研究》第6期),認為中國應實施戰略性的動漫產品國際貿易政策;引導鼓勵多方合作;培養和引進人才,促進人才對外交流;給國外提供免費午餐。卜彥芳、陳元元《以動養動:日本動漫企業運營模式探析――以蟲制作公司和吉卜力工作室為例》(《現代傳播》第9期),總結了日本動漫企業“以動養動”運營模式的優點:資金鏈前置,降低風險,保證動畫質量;市場化程度高,有效的篩選機制。
在他山之石的啟發下,國產動畫進行走出去的思考和行動。李三強《中國動畫如何才能“走出去”〈三國演義〉動畫版給我們的啟示》(《中國電視》第1期),闡述了中國動畫走出去的必然性和迫切性及在動畫人才的選擇、競爭策略的使用、挖掘優質資源、凸顯自己特色等方面的要求。向宇《試論國產電視動畫的海外營銷》(《當代電影》第6期),認為國產電視動畫具有較高的成本優勢、制作質量、美學風格,具備海外發行的可能性,在海外營銷中需要注意在制作前應考慮營銷、選擇題材和風格、發行渠道的選擇和建設、采取樣本預售的策略。
五、動漫科研課題
動漫產業研究2010年度省部級及以上結項的科研課題共3項,其中,國家社科基金結項兩項、各省市哲學社科課題結項1項。
關鍵詞:網站設計 動畫網站 個性定制
1 國內動畫作品網站現狀分析
在我國,以銷售動畫作品為主的網站數量很少,大多數動畫作品的銷售依附于B2C以及C2C網上銷售平臺進行,或者是實體店線下銷售。從第三方動畫作品網商來看,它們泛指大多數依靠第三方網絡進行動畫作品銷售的網絡商店,例如淘寶網、阿里巴巴等網絡銷售平臺上的商家。由于這些商家依靠的是第三方平臺,店面設計模板大多是由此銷售平臺所提供,自由設定程度嚴重受限,頁面缺乏網站應有的動感與美感,店面功能單一。它們在設定上目標群體不明確,內容同質化程度嚴重,缺少營銷特色,與真正意義上的專業動畫作品銷售網站相比差距巨大。
從國內專業的動畫制作公司來看,只有20%的動畫制作公司有開設官方網站,如奧飛動漫、廣東原創動力及杭州盛世龍吟數碼等。它們的網站也僅僅是供瀏覽者觀看相關作品的介紹以及宣傳企業文化,網站功能單一,并沒有實際可行的方式讓消費者與廠商進行有效的溝通交流,更沒有可供訂貨等實際銷售功能。由此可見,建設具有特色營銷功能的動畫作品銷售網站是溝通買賣雙方,促進動畫作品銷售和傳播的重要途徑[1]。
2 動畫營銷網站可行性分析
2.1 網站建設目的 動畫銷售網站的建設目的是通過網站的建設與投入使用,能更全面、更大范圍地讓廣大動畫作品消費者了解動畫作品,增加作品的銷量,提高營業額,創造更高的商業利潤。此網站的應用,能夠節省動畫設計企業的線下宣傳費用,且作為一個新的有力的宣傳方式,可以擴大宣傳覆蓋面,提高影響力。而網站建設目標是要發展成為最有效的宣傳工具及動畫作品網上銷售特色平臺。
2.2 網站設計理念 動畫作品網站的設計參考了奧飛動漫、原創動力等動畫作品官方網站以及淘寶平臺商家店面的功能設計和其它的相關動畫影視類網站設計。動畫營銷網站設計選取了韓式網站簡潔柔美的藝術風格來達到網站視覺的動態與美感;網站相關板塊的設計,參考了淘寶平臺上的銷售流程、客服咨詢、定貨送貨、留言交流等成熟設計,通過兩者的相互結合相互補充,使動畫銷售網站界面友好,溝通方便,特色鮮明,達到實現一個真正營銷功能的網站。具體來說,動畫銷售網站有眾多設計上的特色,如清晰美觀的頁面布局,優美動感的網站開場動畫與頁面動畫,眾多銷售應用功能,特別是定貨、配貨、送貨系統,在線客服交流系統,信用評價、留言交流等系統功能,使得動畫銷售網站更具應用價值。此外,還可以添加作品定制功能,讓用戶在定制界面設定作品的風格、類型、內容、時間長度、完成時間等,達到個性化定制。
動畫銷售網站各板塊設計須合理,功能完善實用,網站結構主要體現為五個層次:輸入網站地址進入動感十足的網站開場動畫動畫作品主頁面點擊首頁具體板塊進入板塊功能頁面點擊板塊具體功能應用鍵具體功能應用或進入相關鏈接網頁。進入各個功能頁面均有快捷鍵置頂或返回上一頁或首頁。
在線客服設計為另一大亮點,可設定單獨懸掛層,永遠位于最頂層,如有問題咨詢,均可點擊在線客服,通過網頁形式進行實時溝通交流。在網站每個頁面的最下方,更有幾大分享平臺的鍵接(微博、人人網、騰訊QQ、QQ空間),可供瀏覽者登錄進行實時分享,方便網站與廣大消費者進行溝通交流[2]。
總的來說,網站的特色體現在動畫廣告、動態導航菜單欄、漂浮的可展開和可收起的在線客服、個性定制及完善的支付及下訂單功能。
2.3 網站設計SWOT分析 動畫銷售網站的競爭對手就是現有的各種動畫及廣告公司網站,但是從嚴格意義上來說,與競爭對手間還是有差別的,因為我們的網站兼具推廣、營銷、溝通及個性化定制作品功能,可通過SWOT模型進行分析,如表1所示。
根據SWOT分析,明確網站的戰略是WO和WT共同并舉,具體如下:
①WO戰略——通過學習、培訓,提高網站現有人員對電子商務的認識;主動聯系各動漫愛好者協會及動畫原創公司組成戰略聯盟;在作品設計方面,雖不用聘請專門的專家顧問,但可以在設計的專業知識上作不定期的咨詢。
②WT戰略——充分宣傳本網站的誠信原則;與各動漫愛好者協會及動畫原創公司協調好,利潤方面互惠互利,建立長期合作伙伴關系。
3 網站服務對象及功能
3.1 網站的內容及功能介紹 動畫銷售網站服務的對象是全體動畫愛好者、廣告公司及有宣傳需求的政府單位等。網站相關內容及功能如表2所示。
3.2 網站技術解決方案 本網站技術上的關鍵是后臺管理系統的設計與應用。例如消費者注冊登錄系統、商品搜索功能系統、作品定制系統、在線訂單處理系統、網上支付系統、貨物配送系統、網站流量分析系統、會員管理系統、留言板、信用評價管理系統,資源分析處理系統等。在前臺方面,也有需要優化處理的地方,例如相關頁面和板塊的布局優化調整等[3]。
4 網站的日常維護及管理
動畫作品網站須由專人負責日常的維護和管理,及時更新產品信息,包括企業文化的宣傳,相關活動照片的更新與文章管理,產品在網上信息的及時更新,及時解決留言板上消費者的相關問題等。要派專人負責會員資料的管理和相關信息的分析,樹立良好的網站形象,打造更完善、更具競爭力的網站銷售平臺。
參考文獻:
[1]常金玲.會員制電子商務網站的設計與管理[J].光盤技術,2007(02).
[2]王毓.電子商務網站建構[J].中國科技信息,2008(14).
[3]蔣秀英.電子商務網站規劃與設計策略研究[J].電腦知識與技術,2008(27).
>>2013年10月廣東自考真題
>>2013年10月廣東自考答案
2013年10月廣東自考科目(自學考試各個專業的考試科目不同,具體點擊查看:自學考試科目)
專業 層次 學制 主要課程 音樂教育 專科 兩年 大學語文、基礎樂理、視唱練耳、基礎聲樂、基礎和聲、合唱與指揮基礎、基礎鋼琴、藝術概論、民族民間音樂、音樂欣賞、中學音樂教學法、計算機應用基礎、計算機應用基礎實踐、基礎鋼琴實踐、基礎聲樂實踐、 本科 兩年 英語(二)、中外音樂史、中外音樂欣賞、和聲學、音樂作品分析、歌曲寫作、音樂教育學、音樂美學、簡明配器法、歌曲鋼琴伴奏、聲樂實踐、歌曲鋼琴伴奏、聲樂實踐、歌曲鋼琴伴奏實踐、視唱練耳實踐、畢業論文 經濟法 專科 兩年 大學語文、法理學、憲法學、民法學、民事訴訟法學、公司法、經濟法概論、刑法學、合同法、稅法、國際經濟法概論、勞動法、計算機基礎、人力資源管理 本科 兩年 英語(二)、行政處罰法、行政復議法學、國家賠償法、經濟法學原理、企業與公司法、行政法學、勞動法、金融法概論、房地產法、環境法學、稅法原理、行政訴訟法、財務管理學(輔修) 市場營銷 專科 兩年 政治經濟學(財經類)、高等數學(一)、基礎會計學、經濟法概論(財經類)、大學語文(專)、國民經濟統計概論、消費心理學、談判與推銷技巧、企業管理概論、公共關系學、廣告學(一)、市場營銷學、市場調查與預測、計算機應用基礎(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、高等數學(二)、市場營銷策劃、金融理論與實務、商品流通概論、消費經濟學、國際商務談判、國際貿易理論與實務、企業會計學、國際市場營銷學、管理系統中計算機應用(含實踐) 公共關系 本科 兩年 人際關系學、公共關系口才、現代談判學、公共關系案例、國際公共關系、公關政策、企業文化、創新思維理論與方法、領導科學、人力資源管理(一)、現代資源管理(一)、廣告運作策略 行政管理 專科 兩年 大學語文(專)、政治學概論、法學概論、現代管理學、行政管理學、市政學、人力資源管理(一)、公文寫作與處理、管理心理學、公共關系學、社會研究方法、秘書工作 、計算機應用基礎(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、當代中國政治制度、西方政治制度、公共政策、領導科學、國家公務員制度、行政組織理論、行政法與行政訴訟法(一)、社會學概論、中國行政史、中國文化概論、普通邏輯、財務管理學、秘書學概論、企業管理概論 漢語言文學 專科 兩年 文學概論、中國現代文學作品選、中國當代文學作品選、中國古代文學作品選(一、二)、外國文學作品選、現代漢語、古代漢語、寫作等 本科 兩年 美學、中國現代文學史、中國古代文學史(一、二)、外國文學史、語言學概論、英語(二)、兩門選修課、畢業論文 涉外秘書學 專科 兩年 英語(一)、大學語文(專)、公共關系、外國秘書工作概況、涉外秘書實務、涉外法概要、 本科 兩年 英語(二)、中外文學作品導讀、國際貿易理論與實務、經濟法概論、秘書語言研究、公關禮儀、交際語言學、國際商務談判、中外秘書比較、口譯與聽力等 對外漢語 本科 兩年 現代漢語、實用英語、中國古代文學、中國現當代文學、外國文學、外國文化概論、對外漢語教學概論、英語表達與溝通(實踐環節)畢業論文等 英語翻譯 專科 兩年 英語寫作基礎、綜合英語(一二)、英語閱讀(一)、英語國家概況、英語筆譯基礎、初級英語筆譯、初級英語口譯、英語聽力 本科 兩年 中級筆譯、高級筆譯、中級口譯、同聲傳譯、英漢語言文化比較、第二外語(日/ 法)、高級英語、英美文學選讀、畢業論文 日語 專科 兩年 基礎日語(一二)、日語語法、日本國概況、日語閱讀(一二)、經貿日語、日語聽力、日語口語 本科 兩年 高級日語(一二)、日語句法篇章法、日本文學選讀、日漢翻譯、第二外語(英/法)、現代漢語、計算機應用基礎、日語口譯與聽力、畢業論文 英語 專科 兩年 綜合英語(一二)、英語閱讀(一二)、英語寫作基礎、英語國家概況、英語聽力,口語等 本科 兩年 英語寫作、高級英語、英美文學選讀、英語翻譯、經貿知識英語、口譯與聽力、二外(日語)等 外貿英語 專科 兩年 綜合英語(一二)、英語閱讀(一)、英語寫作基礎、英語國家概況、國際貿易理論與實務、英語聽力、口語、外貿英語閱讀等 本科 兩年 英語寫作、高級英語、英美文學選讀、英語翻譯、經貿知識英語、外貿口譯與聽力、二外(日語)等 公共事業管理 專科 兩年 計算機應用基礎、公共事業管理概論、社會學概論、管理學原理、人力資源開發與管理、公共關系、社會調查與方法、行政管理學、文教事業管理、計劃生育管理、秘書學概論、計算機應用基礎(實踐)等 本科 兩年 英語(二)、公共管理學、公共政策、公共事業管理、公共經濟學、非政府組織管理、行政法學、人力資源管理(一)、管理信息系統、畢業論文等 工商企業管理 專科 兩年 計算機應用基礎、基礎會計學、經濟法概論、國民經濟統計概論、企業管理概論、生產與作業管理、市場營銷學、中國稅制、企業會計學、人力資源管理、企業經濟法(輔修)、民法學(輔修); 本科 兩年 英語(二)、高等數學、管理系統中計算機應用、國際貿易管理與實務、管理學原理、財務管理、金融理論與實務、企業經營戰略、組織行為學、質量原理、企業管理咨詢、合同法(輔修)、行政法學(輔修)。 國際貿易 專科 兩年 高等數學、法律基礎、計算機應用基礎、英語、國際貿易實務、國際金融、國際商法、中國對外貿易、WTO知識概論、市場營銷學等 本科 兩年 國際市場營銷學、世界市場行情、國際商務談判、企業會計學、國際運輸與保險、西方經濟學、外國經貿知識選讀、涉外經濟法、經貿知識英語等 金融管理 專科 兩年 證券投資分析、保險學原理、銀行會計學、商業銀行業務與管理、貨幣銀行學、財政學、經濟法概論、基礎會計學、管理學原理等 本科 兩年 管理會計實務、國際財務管理、公司法律制度研究、英語(二)、電子商務概論、組織行為學、風險管理、高級財務管理、審計學、政府政策與經濟學等 會計(電算化) 專科 兩年 英語(一)、大學語文、高等數學(一)、基礎會計學、國民經濟統計概論、數據庫及應用、財政與金融、會計電算化、成本會計、財務管理學、計算機應用基礎、經濟法概論(財經類) 本科 兩年 高等數學(二)、、英語(二)、數據結構、審計學、管理學原理、通用財務軟件、計算機網絡基礎、財務報表分析(一)、金融理論與實務、高級財務軟件、操作系統。加考課程:會計電算化、財務管理學、成本會計、基礎會計學、政治經濟學(財經類) 人力資源管理 專科 兩年 管理學原理、組織行為學、人力資源管理學、人力資源經濟學、企業勞動工資管理、勞動就業論、社會保障、勞動與社會保障法、公共關系學、應用文寫作等 本科 兩年 企業戰略管理、人力資源戰略與規劃、人力資源培訓、人事測評理論與方法、人力資源薪酬管理、績效管理、人力資源開發管理理論與策略、管理信息系統等 文化事業管理 專科 兩年 英語(一)、寫作、中國文化概論、文化管理學、文化行政學、文化政策與法規、文化經濟學、文化策劃與營銷、藝術概論、社會學概論、民間文學、計算機 文化產業 本科 兩年 英語(二)、中國文化導論、文化產業與管理、文化產業創意與策劃、文化市場與營銷、外國文化導論、媒介經營與管理、文化服務與貿易 經濟信息管理 專科 兩年 高等數學、計算機網絡基礎、計算機應用技術、計算機軟件基礎、計算機組成原理、經濟信息導論、計算機信息基礎、信息經濟學等 本科 兩年 英語(二)、應用數學、中級財務會計、計算機網絡技術、社會研究方法、網絡經濟與企業管理、數據庫及應用、電子商務概論、高級語言程序設計、應用數理統計、經濟預測方法。 游戲軟件開發技術 專科 兩年 英語(一)、高等數學、計算機游戲概論、高級語言程序設計、游戲作品賞析、計算機網絡技術、游戲軟件開發基礎、市場營銷、動畫設計基礎等 本科 兩年 英語(二)、游戲創意與設計概論、可視化程序設計、藝術設計基礎、多媒體應用技術、DirectX、Java語言程序設計、游戲開發流程與引擎原理、游戲架構導論、軟件工程、游戲心理學等 電子商務 專科 兩年 電子商務英語、經濟學(二)、計算機與網絡技術基礎、市場營銷(三)、基礎會計學、市場信息學、國際貿易實務(三)、電子商務概論、商務交流(二)、網頁設計與制作、互聯網軟件應用與開發、電子商務案例分析、綜合作業 本科 兩年 英語(二)、數量方法(二)、電子商務法概論、電子商務與金融、電子商務網站設計原理、電子商務與現代物流、互聯網數據庫、網絡營銷與策劃、電子商務安全導論、網絡經濟與企業管理、商法(二) 信息技術教育 本科 兩年 英語(二)、物理(工)、數據庫原理、數據結構、計算機網絡與通信、計算機系統結構、軟件工程、數值分析、面向對象程序設計、計算機輔助教育、高級語言程序設計、數字邏輯、中學信息技術教學與實踐研究 計算機及應用 專科 兩年 大學語文、高等數學、英語(一)、模擬電路與數字電路、計算機應用技術、匯編語言程序設計、數據結構導論、計算機組成原理、微型計算機及其接口技術、高級語言程序設計(一)、操作系統概論、數據庫及其應用、計算機網絡技術 本科 兩年 英語(二)、高等數學、物理(工)、離散數學、操作系統、數據結構、面向對象程序設計、軟件工程、數據庫原理、計算機系統結構、計算機網絡與通信 電子政務 專科 兩年 行政管理學、公文寫作與處理、公共事業管理、行政法學、經濟管理概論、辦公自動化原理及應用、政府信息資源管理、電子政務概論、管理信息系統、計算機應用技術 本科 兩年 英語(二)、公共管理學、電子政務理論與技術、政府經濟學、信息化理論與實踐、網站建設與管理、計算機網絡與通信、電子政務案例分析、信息與網絡安全管理 電子技術 專科 兩年 英語 (一)、電工原理 、高等數學、線性代數、線性電子電路、非線性電子電路、數字電路、計算機基礎與程序設計、電子測量、音響技術、微型計算機原理 及應用 、辦公自動化 設備、 電子工程 本科 兩年 英語(二)、高等數學(工本) 、物理(工) 、復變函數與積分變換、概率論與數理統計(二)、工程經濟、信號與系統、計算機軟件基礎(二)、數字信號處理、單片機原理與應用、自動控制理論(二)、聲視頻技術 服裝設計 專科 兩年 構成藝術、服裝工藝、服裝結構設計、服裝款式設計、服裝紙樣設計、服裝市場營銷等 本科 兩年 服裝設計、服裝紙樣設計、服裝圖形設計、服裝計算機輔助設計、服裝立體剪裁、展示工藝、企業形象設計、服裝飾品設計等 數控技術 專科 兩年 機械設計基礎、公差配合與技術測量、數控編程與操作、CAD/CAM、電工學等 本科 兩年 模擬數字及電力電子技術、傳感器與監測技術、微型計算機原理與接口技術、機床數控原理、CAD/CAM軟件應用、模具與現代加工技術等 視覺傳達設計 專科 兩年 構成藝術、插圖藝術設計、包裝結構與包裝裝潢設計、平面廣告設計、機構形象設計( VI )、商品攝影、POP與DM廣告設計等 本科 兩年 書籍裝幀設計、包裝工藝與設計、創意網頁設計、影視廣告、方案與腳本、室內設計、景觀設計、展示設計、家具設計 動漫設計 專科 兩年 構成藝術、字體設計、動畫基礎、動畫運動、電腦圖像設計、動畫概論 本科 兩年 漫畫設計、動畫場景設計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作動畫特效合成、動畫創作 生物技術 專科 兩年 普通生物學、食品分析與檢驗、發酵工藝學、生物制藥技術、生物化學、微生物學、細胞工程、基因工程、酶學、病毒學、現代生物技術導論等 生物工程 本科 兩年 英語、工程制圖、化工原理、生物工藝學、微生物遺傳與育種、生化工程、生物制藥學、生化分離工程、高等數學等 食品工程 專科 兩年 基礎化學、食品化學、食品微生物學、食品工藝學、食品分析 本科 兩年 食品工程原理、食品營養、食品加工技術、釀造食品加工、食品法規、食品包裝與設計、農產品儲藏運銷學、計算機應用基礎 景觀園林 本科 兩年 英語、園林工程制圖、園林藝術原理、景觀生態學、園林建筑學、園林CAD、園林規劃設計、園林工程學、3DMAX、園林植物保護學、園林美學 新聞 專科 兩年 計算機應用基礎(含實踐)、漢語基礎、社會學概論、中國現代文學作品選、新聞學概論、中國新聞事業史、新聞采訪寫作、報紙編輯、廣播新聞與電視新聞、廣告學、新聞心理學 本科 兩年 英語(二)、新聞評論寫作、新聞攝影、外國新聞事業史、中外新聞作品研究、傳播學概論、公共關系學、新聞事業管理、文學概論 應用心理學 專科 兩年 大學語文、實驗心理學、生理心理學、發展心理學、教育心理學、心理與教育統計學、社會心理學、管理心理學、醫學心理學、心理測量、普通心理學(含實踐)、計算機應用基礎(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、認知心理、心理學研究方法、心理學史、變態心理學、學習心理學、心理咨詢原理與技術(含實踐)、學校心理學、心理診斷、行為改變技術(含實踐) 小學教育 專科 兩年 大學語文、教育原理、科學技術社會、小學教育心理學、小學科學教育、小學教育科學研究、小學語文教學論、小學數學教學論、小學班主任、素質教育導論 本科 兩年 英語(二)、心理衛生與心理輔導、課程與教學論、發展與教育心理學、中外教育簡史、中小學教育管理、比較教育、小學藝術教育、現代教育測量與評價、中小學教育信息技術、學校管理心理學、教學設計、德育原理、基礎教育課程改革研究、畢業實習、畢業論文 學前教育學 專科 兩年 學前教育學、學前發展心理學、學前衛生學、兒童文學、學前教育心理學、幼兒園組織與管理、學前兒童數學教育、學前兒童語言教育、學前兒童科學教育、科學技術社會 本科 兩年 英語(二)、教育學原理、學前游戲論、幼兒園課程論、學前比較教育、中外學前教育史、幼兒園活動設計、學前教育科學研究、家庭教育學 教育技術學 本科 兩年 英語(二)、教學設計、教育電視系統、教育電視節目制作、計算機輔助教育、多媒體教學系統、高級語言程序設計、教與學的基礎原理、教育傳播方法研究、教育電聲系統及軟件制作、信息技術課程教學論、 教育管理 本科 兩年 英語(二)、教育管理原理、教育評估與督導、教育經濟學、教育統計與測量、教育法學、教育預測與規劃、中外教育管理史、管理心理學、高等教育管理
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2013年10月湖北自考科目(自學考試各個專業的考試科目不同,具體點擊查看:自學考試科目)
專業 層次 學制 主要課程 音樂教育 專科 兩年 大學語文、基礎樂理、視唱練耳、基礎聲樂、基礎和聲、合唱與指揮基礎、基礎鋼琴、藝術概論、民族民間音樂、音樂欣賞、中學音樂教學法、計算機應用基礎、計算機應用基礎實踐、基礎鋼琴實踐、基礎聲樂實踐、 本科 兩年 英語(二)、中外音樂史、中外音樂欣賞、和聲學、音樂作品分析、歌曲寫作、音樂教育學、音樂美學、簡明配器法、歌曲鋼琴伴奏、聲樂實踐、歌曲鋼琴伴奏、聲樂實踐、歌曲鋼琴伴奏實踐、視唱練耳實踐、畢業論文 經濟法 專科 兩年 大學語文、法理學、憲法學、民法學、民事訴訟法學、公司法、經濟法概論、刑法學、合同法、稅法、國際經濟法概論、勞動法、計算機基礎、人力資源管理 本科 兩年 英語(二)、行政處罰法、行政復議法學、國家賠償法、經濟法學原理、企業與公司法、行政法學、勞動法、金融法概論、房地產法、環境法學、稅法原理、行政訴訟法、財務管理學(輔修) 市場營銷 專科 兩年 政治經濟學(財經類)、高等數學(一)、基礎會計學、經濟法概論(財經類)、大學語文(專)、國民經濟統計概論、消費心理學、談判與推銷技巧、企業管理概論、公共關系學、廣告學(一)、市場營銷學、市場調查與預測、計算機應用基礎(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、高等數學(二)、市場營銷策劃、金融理論與實務、商品流通概論、消費經濟學、國際商務談判、國際貿易理論與實務、企業會計學、國際市場營銷學、管理系統中計算機應用(含實踐) 公共關系 本科 兩年 人際關系學、公共關系口才、現代談判學、公共關系案例、國際公共關系、公關政策、企業文化、創新思維理論與方法、領導科學、人力資源管理(一)、現代資源管理(一)、廣告運作策略 行政管理 專科 兩年 大學語文(專)、政治學概論、法學概論、現代管理學、行政管理學、市政學、人力資源管理(一)、公文寫作與處理、管理心理學、公共關系學、社會研究方法、秘書工作 、計算機應用基礎(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、當代中國政治制度、西方政治制度、公共政策、領導科學、國家公務員制度、行政組織理論、行政法與行政訴訟法(一)、社會學概論、中國行政史、中國文化概論、普通邏輯、財務管理學、秘書學概論、企業管理概論 漢語言文學 專科 兩年 文學概論、中國現代文學作品選、中國當代文學作品選、中國古代文學作品選(一、二)、外國文學作品選、現代漢語、古代漢語、寫作等 本科 兩年 美學、中國現代文學史、中國古代文學史(一、二)、外國文學史、語言學概論、英語(二)、兩門選修課、畢業論文 涉外秘書學 專科 兩年 英語(一)、大學語文(專)、公共關系、外國秘書工作概況、涉外秘書實務、涉外法概要、 本科 兩年 英語(二)、中外文學作品導讀、國際貿易理論與實務、經濟法概論、秘書語言研究、公關禮儀、交際語言學、國際商務談判、中外秘書比較、口譯與聽力等 對外漢語 本科 兩年 現代漢語、實用英語、中國古代文學、中國現當代文學、外國文學、外國文化概論、對外漢語教學概論、英語表達與溝通(實踐環節)畢業論文等 英語翻譯 專科 兩年 英語寫作基礎、綜合英語(一二)、英語閱讀(一)、英語國家概況、英語筆譯基礎、初級英語筆譯、初級英語口譯、英語聽力 本科 兩年 中級筆譯、高級筆譯、中級口譯、同聲傳譯、英漢語言文化比較、第二外語(日/ 法)、高級英語、英美文學選讀、畢業論文 日語 專科 兩年 基礎日語(一二)、日語語法、日本國概況、日語閱讀(一二)、經貿日語、日語聽力、日語口語 本科 兩年 高級日語(一二)、日語句法篇章法、日本文學選讀、日漢翻譯、第二外語(英/法)、現代漢語、計算機應用基礎、日語口譯與聽力、畢業論文 英語 專科 兩年 綜合英語(一二)、英語閱讀(一二)、英語寫作基礎、英語國家概況、英語聽力,口語等 本科 兩年 英語寫作、高級英語、英美文學選讀、英語翻譯、經貿知識英語、口譯與聽力、二外(日語)等 外貿英語 專科 兩年 綜合英語(一二)、英語閱讀(一)、英語寫作基礎、英語國家概況、國際貿易理論與實務、英語聽力、口語、外貿英語閱讀等 本科 兩年 英語寫作、高級英語、英美文學選讀、英語翻譯、經貿知識英語、外貿口譯與聽力、二外(日語)等 公共事業管理 專科 兩年 計算機應用基礎、公共事業管理概論、社會學概論、管理學原理、人力資源開發與管理、公共關系、社會調查與方法、行政管理學、文教事業管理、計劃生育管理、秘書學概論、計算機應用基礎(實踐)等 本科 兩年 英語(二)、公共管理學、公共政策、公共事業管理、公共經濟學、非政府組織管理、行政法學、人力資源管理(一)、管理信息系統、畢業論文等 工商企業管理 專科 兩年 計算機應用基礎、基礎會計學、經濟法概論、國民經濟統計概論、企業管理概論、生產與作業管理、市場營銷學、中國稅制、企業會計學、人力資源管理、企業經濟法(輔修)、民法學(輔修); 本科 兩年 英語(二)、高等數學、管理系統中計算機應用、國際貿易管理與實務、管理學原理、財務管理、金融理論與實務、企業經營戰略、組織行為學、質量原理、企業管理咨詢、合同法(輔修)、行政法學(輔修)。 國際貿易 專科 兩年 高等數學、法律基礎、計算機應用基礎、英語、國際貿易實務、國際金融、國際商法、中國對外貿易、WTO知識概論、市場營銷學等 本科 兩年 國際市場營銷學、世界市場行情、國際商務談判、企業會計學、國際運輸與保險、西方經濟學、外國經貿知識選讀、涉外經濟法、經貿知識英語等 金融管理 專科 兩年 證券投資分析、保險學原理、銀行會計學、商業銀行業務與管理、貨幣銀行學、財政學、經濟法概論、基礎會計學、管理學原理等 本科 兩年 管理會計實務、國際財務管理、公司法律制度研究、英語(二)、電子商務概論、組織行為學、風險管理、高級財務管理、審計學、政府政策與經濟學等 會計(電算化) 專科 兩年 英語(一)、大學語文、高等數學(一)、基礎會計學、國民經濟統計概論、數據庫及應用、財政與金融、會計電算化、成本會計、財務管理學、計算機應用基礎、經濟法概論(財經類) 本科 兩年 高等數學(二)、、英語(二)、數據結構、審計學、管理學原理、通用財務軟件、計算機網絡基礎、財務報表分析(一)、金融理論與實務、高級財務軟件、操作系統。加考課程:會計電算化、財務管理學、成本會計、基礎會計學、政治經濟學(財經類) 人力資源管理 專科 兩年 管理學原理、組織行為學、人力資源管理學、人力資源經濟學、企業勞動工資管理、勞動就業論、社會保障、勞動與社會保障法、公共關系學、應用文寫作等 本科 兩年 企業戰略管理、人力資源戰略與規劃、人力資源培訓、人事測評理論與方法、人力資源薪酬管理、績效管理、人力資源開發管理理論與策略、管理信息系統等 文化事業管理 專科 兩年 英語(一)、寫作、中國文化概論、文化管理學、文化行政學、文化政策與法規、文化經濟學、文化策劃與營銷、藝術概論、社會學概論、民間文學、計算機 文化產業 本科 兩年 英語(二)、中國文化導論、文化產業與管理、文化產業創意與策劃、文化市場與營銷、外國文化導論、媒介經營與管理、文化服務與貿易 經濟信息管理 專科 兩年 高等數學、計算機網絡基礎、計算機應用技術、計算機軟件基礎、計算機組成原理、經濟信息導論、計算機信息基礎、信息經濟學等 本科 兩年 英語(二)、應用數學、中級財務會計、計算機網絡技術、社會研究方法、網絡經濟與企業管理、數據庫及應用、電子商務概論、高級語言程序設計、應用數理統計、經濟預測方法。 游戲軟件開發技術 專科 兩年 英語(一)、高等數學、計算機游戲概論、高級語言程序設計、游戲作品賞析、計算機網絡技術、游戲軟件開發基礎、市場營銷、動畫設計基礎等 本科 兩年 英語(二)、游戲創意與設計概論、可視化程序設計、藝術設計基礎、多媒體應用技術、DirectX、Java語言程序設計、游戲開發流程與引擎原理、游戲架構導論、軟件工程、游戲心理學等 電子商務 專科 兩年 電子商務英語、經濟學(二)、計算機與網絡技術基礎、市場營銷(三)、基礎會計學、市場信息學、國際貿易實務(三)、電子商務概論、商務交流(二)、網頁設計與制作、互聯網軟件應用與開發、電子商務案例分析、綜合作業 本科 兩年 英語(二)、數量方法(二)、電子商務法概論、電子商務與金融、電子商務網站設計原理、電子商務與現代物流、互聯網數據庫、網絡營銷與策劃、電子商務安全導論、網絡經濟與企業管理、商法(二) 信息技術教育 本科 兩年 英語(二)、物理(工)、數據庫原理、數據結構、計算機網絡與通信、計算機系統結構、軟件工程、數值分析、面向對象程序設計、計算機輔助教育、高級語言程序設計、數字邏輯、中學信息技術教學與實踐研究 計算機及應用 專科 兩年 大學語文、高等數學、英語(一)、模擬電路與數字電路、計算機應用技術、匯編語言程序設計、數據結構導論、計算機組成原理、微型計算機及其接口技術、高級語言程序設計(一)、操作系統概論、數據庫及其應用、計算機網絡技術 本科 兩年 英語(二)、高等數學、物理(工)、離散數學、操作系統、數據結構、面向對象程序設計、軟件工程、數據庫原理、計算機系統結構、計算機網絡與通信 電子政務 專科 兩年 行政管理學、公文寫作與處理、公共事業管理、行政法學、經濟管理概論、辦公自動化原理及應用、政府信息資源管理、電子政務概論、管理信息系統、計算機應用技術 本科 兩年 英語(二)、公共管理學、電子政務理論與技術、政府經濟學、信息化理論與實踐、網站建設與管理、計算機網絡與通信、電子政務案例分析、信息與網絡安全管理 電子技術 專科 兩年 英語 (一)、電工原理 、高等數學、線性代數、線性電子電路、非線性電子電路、數字電路、計算機基礎與程序設計、電子測量、音響技術、微型計算機原理 及應用 、辦公自動化 設備、 電子工程 本科 兩年 英語(二)、高等數學(工本) 、物理(工) 、復變函數與積分變換、概率論與數理統計(二)、工程經濟、信號與系統、計算機軟件基礎(二)、數字信號處理、單片機原理與應用、自動控制理論(二)、聲視頻技術 服裝設計 專科 兩年 構成藝術、服裝工藝、服裝結構設計、服裝款式設計、服裝紙樣設計、服裝市場營銷等 本科 兩年 服裝設計、服裝紙樣設計、服裝圖形設計、服裝計算機輔助設計、服裝立體剪裁、展示工藝、企業形象設計、服裝飾品設計等 數控技術 專科 兩年 機械設計基礎、公差配合與技術測量、數控編程與操作、CAD/CAM、電工學等 本科 兩年 模擬數字及電力電子技術、傳感器與監測技術、微型計算機原理與接口技術、機床數控原理、CAD/CAM軟件應用、模具與現代加工技術等 視覺傳達設計 專科 兩年 構成藝術、插圖藝術設計、包裝結構與包裝裝潢設計、平面廣告設計、機構形象設計( VI )、商品攝影、POP與DM廣告設計等 本科 兩年 書籍裝幀設計、包裝工藝與設計、創意網頁設計、影視廣告、方案與腳本、室內設計、景觀設計、展示設計、家具設計 動漫設計 專科 兩年 構成藝術、字體設計、動畫基礎、動畫運動、電腦圖像設計、動畫概論 本科 兩年 漫畫設計、動畫場景設計、動畫分鏡頭、二維動畫制作、三維動畫制作動畫特效合成、動畫創作 生物技術 專科 兩年 普通生物學、食品分析與檢驗、發酵工藝學、生物制藥技術、生物化學、微生物學、細胞工程、基因工程、酶學、病毒學、現代生物技術導論等 生物工程 本科 兩年 英語、工程制圖、化工原理、生物工藝學、微生物遺傳與育種、生化工程、生物制藥學、生化分離工程、高等數學等 食品工程 專科 兩年 基礎化學、食品化學、食品微生物學、食品工藝學、食品分析 本科 兩年 食品工程原理、食品營養、食品加工技術、釀造食品加工、食品法規、食品包裝與設計、農產品儲藏運銷學、計算機應用基礎 景觀園林 本科 兩年 英語、園林工程制圖、園林藝術原理、景觀生態學、園林建筑學、園林CAD、園林規劃設計、園林工程學、3DMAX、園林植物保護學、園林美學 新聞 專科 兩年 計算機應用基礎(含實踐)、漢語基礎、社會學概論、中國現代文學作品選、新聞學概論、中國新聞事業史、新聞采訪寫作、報紙編輯、廣播新聞與電視新聞、廣告學、新聞心理學 本科 兩年 英語(二)、新聞評論寫作、新聞攝影、外國新聞事業史、中外新聞作品研究、傳播學概論、公共關系學、新聞事業管理、文學概論 應用心理學 專科 兩年 大學語文、實驗心理學、生理心理學、發展心理學、教育心理學、心理與教育統計學、社會心理學、管理心理學、醫學心理學、心理測量、普通心理學(含實踐)、計算機應用基礎(含實踐) 本科 兩年 英語(二)、認知心理、心理學研究方法、心理學史、變態心理學、學習心理學、心理咨詢原理與技術(含實踐)、學校心理學、心理診斷、行為改變技術(含實踐) 小學教育 專科 兩年 大學語文、教育原理、科學技術社會、小學教育心理學、小學科學教育、小學教育科學研究、小學語文教學論、小學數學教學論、小學班主任、素質教育導論 本科 兩年 英語(二)、心理衛生與心理輔導、課程與教學論、發展與教育心理學、中外教育簡史、中小學教育管理、比較教育、小學藝術教育、現代教育測量與評價、中小學教育信息技術、學校管理心理學、教學設計、德育原理、基礎教育課程改革研究、畢業實習、畢業論文 學前教育學 專科 兩年 學前教育學、學前發展心理學、學前衛生學、兒童文學、學前教育心理學、幼兒園組織與管理、學前兒童數學教育、學前兒童語言教育、學前兒童科學教育、科學技術社會 本科 兩年 英語(二)、教育學原理、學前游戲論、幼兒園課程論、學前比較教育、中外學前教育史、幼兒園活動設計、學前教育科學研究、家庭教育學 教育技術學 本科 兩年 英語(二)、教學設計、教育電視系統、教育電視節目制作、計算機輔助教育、多媒體教學系統、高級語言程序設計、教與學的基礎原理、教育傳播方法研究、教育電聲系統及軟件制作、信息技術課程教學論、 教育管理 本科 兩年 英語(二)、教育管理原理、教育評估與督導、教育經濟學、教育統計與測量、教育法學、教育預測與規劃、中外教育管理史、管理心理學、高等教育管理
畢業設計過程控制多元化
指導老師的身份多元化:學校經過嚴格審查,符合畢業設計制度規定的老師,可以聘為指導老師,形式為(1)學校老師,(2)企業技術骨干,(3)學校老師和骨干聯合指導。指導過程教師可以采取面授、電話聯系、E-mail、QQ、MSN、博客、留言板、聊天室等技術手段進行立體化師生交流和個別指導,如MSN多播技術,講授難點,博客上寫清技術方案和原理,QQ上傳下載,直到對方的電子作品。同時,學生必須將聯系記錄整理好:(1)看清近階段教師布置任務和注意事項(2)整理詢問的技術路線和解決方案(3)歸納交流的心得和分享成功的調試的經驗,數量上以每周一到兩次為準。指導學生利用數字圖書館及網絡進行資料收集,有效地辨析選題方向,同時對課題的任務量大小進行評估,對課題實施的可行性進行分析,對相關文獻進行分析,撰寫文獻綜述,進行開題,并安排技術方案,進行設計進度安排。指導學生搭建實驗原型或數據原型模型,進行設計探索,鼓勵學生做實驗時,重視專注,養成良好的實驗習慣;尊重事實,及時記錄、分析、處理、反饋、匯總數據;強化畢業設計過程中的難點、重點指導方法,詮釋畢業設計的細節,注重強化學生的調試能力、設計能力,尤其是軟件開發時注意前臺應用程序與后臺數據庫的接口模塊設計,網站的配色、總體設計、數據庫的連接、動畫作品的創意,各數據結構間的內在聯系和隱含關系。強調論文寫作的能力即綜合性處理數據,圖表化表達,可視化顯示;復合交叉學科應用的能力;積極制作PPT,完成畢業設計作品,撰寫好論文,準備答辯資料。畢業設計的過程控制具體流程為“學生選題、下任務書、開題報告、畢業設計、畢業論文撰寫、畢業答辯準備”。
畢業設計評價多元化
畢業設計成果可以軟件設計、網站設計、動畫設計等有實際軟件,并且完成了論文說明書,也可以是帶硬件實物的,并且有原理、實現步驟支撐的論文,也可以是純粹調研報告、技術提升總結類的論文。根據畢業設計開發工具的先進程度、課題工作量的大小、畢業設計論文的質量進行評價。對畢業設計的評價對象主要來自三個方面,第一學生、指導老師的自評,第二評閱者的點評,第三督導抽查的抽評。
成效
一張藍色的寫著Deadline(最后期限)的小小便利貼,就這樣開啟了一段精彩的動畫創a舉。坐在書桌前的男孩正要開始認真工作,卻先打起瞌睡,當頭棒喝趕走瞌睡蟲,一顆心卻天馬行空,磚塊游戲一下就game over,再開賽車突然下起大雨⋯⋯哎,怎么越看越像我們的生活呢?相信不管是埋頭伏案的上班族,還是催趕畢業論文的大學生,看到這個片子,都會產生共鳴。
原本,留美讀書的劉邦耀是在教授的鼓動下,上傳影片參加國際動畫比賽的,沒想到,比賽結果還沒公布,他就已經紅遍網絡。不但有好萊塢影星留言推薦,連微軟都想高薪挖角借用他的創意,CNN甚至主動寫信給他,邀請他擔綱新節目的影片制作,“一切就像車禍一樣突然。”他笑著說。
制作過程自然是不容易的。必須先要完成電腦動畫模擬,然后將畫面投射到墻壁上,然后以人力在墻壁貼放便利貼,光是一面墻一千二百張便利貼,最快也得五個人貼上半小時,更別說后期還得拍攝加工了。只是,他沒有想到的是,這個小短片最后竟一舉拿下美國動畫影展學生首獎,并且入圍柏林影展,還給他帶來了更多的商機。比如匡威廣告,就邀請他來制作創意性裝置作品。在上海,劉邦耀創作了“塑城”――用各種從市場里淘來塑料用品做成一個五光十色的模擬城市。
[論文摘要]近年來,隨著手機用戶的快速增長,手機網民也在快速地增長。然而,手機媒體廣告卻還處于一種低水平的發展過程之中。與此同時,網絡廣告經過十多年的發展,已發展到相對成熟了。如果手機媒體廣告能借鑒網絡廣告的發展模式,將有可能會發展得更快更好。
近年來,中國的手機網民呈現迅速增長的態勢。據CNNIC的調查數據,截至2009年12月底,中國手機網民規模2.33億,占網民總體的60.8%,移動網絡、手機終端在中國互聯網發展中起著更加重要的作用eq \o\ac(,1)1。2009年中國手機網民的快速增長,從受眾上大大地為手機媒體廣告的發展提供了有利的條件。手機網民從出現發展到現在的2.33億僅用了七、八年的時間,如此迅速的發展速度,也從側面表明了手機媒體廣告具有巨大的發展前景。
一、手機媒體廣告目前的發展狀況
手機媒體廣告以文字、圖片、動畫、視頻、鈴音等為傳播形式,以短信、彩信、wap、飛信、語音、小區廣播、流媒體等業務為傳播載體,向手機終端用戶傳遞廣告信息。2009年,全球預計大約有15億手機用戶將收到移動廣告,中國和遠東將成為全球最大的移動廣告市場,2012年這一地區的移動廣告收入將從4.14億美元增長到21億美元eq \o\ac(,2)2。從手機媒體廣告的形式上看,手機媒體廣告的主要形式有短信廣告、彩信廣告、彩鈴廣告、游戲廣告和wap廣告等幾種。總體來說,手機媒體廣告還都處于一種低水平的發展階段,但也由于他們出現的時間不同,發展到現在也以不同的成熟程度存在著。短信、彩信和彩鈴廣告出現相對較早,雖然在發展中出現了不少的問題,但相對于游戲廣告和wap廣告等廣告形式而言,是比較成熟的。游戲廣告和wap廣告等形式,是手機媒體廣告的新生力量,雖然發展還不成熟,但是卻有著很大的潛力。特別是wap廣告,隨著3G時代的到來,相信wap廣告將會在手機媒體廣告中,甚至是在所有的廣告媒體中發揮著至關重要的作用。
二、將網絡廣告應用于手機媒體
自從手機媒體具有了wap功能,使手機上網成為可能后,手機的功能得到了很大的提升。手機,已經不再是簡單的通話通信工具,它還承載著移動網絡的功能。手機廣告實質上是網絡廣告的組成部分,作為一種全新的廣告形式,具有傳播覆蓋面廣、互動性強、針對性高、受眾數量可準確統計、實時、靈活、成本低、用戶主導性強等特點eq \o \ac(,3)3。
(一)短信、彩信廣告是郵件廣告的延伸
短信、彩信廣告是一種與網絡郵件廣告極為相似的一種廣告形式,是通過收集或購買手機號碼而取得受眾,向其廣告信息的行為。如果將手機媒體的短信、彩信廣告與網絡媒體的郵件廣告相比較,可以將短信、彩信廣告看作是網絡郵件廣告的延伸。
與網絡郵件廣告相比,短信、彩信廣告更具有優勢。短信、彩信廣告具有及時性和穩定性。手機媒體是一種24小時在線的媒體,而網絡郵件一般不會那么長時間的在線時間。從這方面講,手機短信或彩信廣告更加及時。此外,郵件中也存在著大量激活郵箱卻又長久不登陸的現象。郵箱大多是免費的,人們可以經常更換自己的郵箱,這并不費勁。而手機一般較少出現這種情況,人們不會經常更換自己的手機號碼。因此,手機比起郵件也更具有穩定性。
短信、彩信廣告將網絡郵件廣告延伸到手機媒體上,讓廣告更具有了及時性和穩定性。同時,在到達率方面也得到了提高。短信是電信級服務,因而可以確保短信廣告幾乎100%的到達率,而且是直達受眾,不會有信息干擾。所有人收到短信都會看,是100%的強制閱讀eq \o\ac(,4)4。因此,短信、彩信廣告作為郵件廣告的延伸,更好地發揮著郵件廣告的功效,讓手機媒體具有更大的優勢。
(二)將網頁廣告應用于wap網站
目前,wap廣告還沒有得到太大的發展,主要還是以文字鏈接式廣告為主。在wap廣告,很少用到圖片、動畫等形式。隨著無線上網費用的降低, wap用戶將呈現大幅度上升的趨勢。互聯網上的廣告形式自然也就會更多地出現在“簡易移動PC”手機的屏幕上eq \o\ac(,5)5。手機媒體出現網絡廣告已是一種趨勢。隨著手機媒體技術的進步,將會有更多的網絡廣告形式出現在手機媒體上,也可能會有更多的更多的新的廣告形式出現于手機媒體和網絡廣告之中。
雖然網絡廣告出現于手機媒體是一種趨勢,但手機媒體的一些特性決定了手機媒體廣告與網絡網頁廣告要有所不同,而不能照搬網絡廣告的形式。由于手機屏幕小,整個wap網站的頁面的內容也是比較精簡的。為了方便用戶的閱讀,一個wap頁面往往不會出現太多的內容。如果出現了過多的或過于明顯的廣告而影響用戶閱讀,無疑是會引起用戶反感的。廣告商當然不應該讓用戶反感,但手機媒體這樣一個好的廣告平臺,自然也不應該浪費掉。因此,在wap網頁中探索恰當的廣告形式成為一種必然。在這里,我們可以借鑒網絡網頁廣告的形式,試將網頁廣告用于手機媒體的wap網頁之中。
1.橫幅,讓頁面更美觀
在網絡網頁中,橫幅是很常見的一種廣告形式。這種橫跨整個頁面的廣告形式,在網頁廣告中有著重要的地位,其廣告效果也很不錯。目前,在wap網頁中,似乎還沒有出現過橫幅廣告。而這種在網絡廣告中實踐多年的成功的廣告形式,我們可以嘗試將其應用于wap網頁中。將橫幅廣告與屏幕不大的手機媒體結合,不但可以發揮廣告的作用,還能對wap頁面起到一定的美化作用。將橫幅廣告應用于手機媒體,能發揮以下功能:
(1)有效的廣告功能。橫幅廣告所占的面積很大,而且位置也在比較明顯的地方,這使得廣告的曝光率大為提高。特別是在手機媒體中,橫幅所占的位置相對而言更加顯眼,這對于用戶注意到這個廣告作用顯著。因此,橫幅廣告能很好地發揮廣告的功能,是一種很好的wap廣告形式。
(2)美化wap頁面的功能。橫幅廣告讓wap頁面不再單調,給近乎全文字的wap頁面有了色彩。雖然說可能會有用戶會對廣告有抵觸心理,但是作為美化頁面的橫幅,則能讓用戶減少這種抵觸心理。用戶更注重的是美的感受,而不會因為橫幅廣告是廣告就出現著抵觸心理。
(3)可作為分割wap頁面內容的標志。橫幅作為一種可以橫跨整個頁面的廣告形式,使得豎向的內容出現中斷。因此,當一個頁面中出現兩種不同主題的內容時,可以用一個橫幅廣告劃分開。比方說當正文在一個頁面的部分顯示完后,在正文下面往往有一些相關主題的鏈接。而在這二部分之間,則可以插入一個橫幅廣告作為劃分。
2.彈出式廣告,就是要讓你看見
彈出式廣告,是在用戶打開網頁時硬性地彈出廣告,吸引用戶的注意,以達到廣告的效果。這種彈出式的廣告,因為是硬性地彈出,用戶沒有選擇的余地,到達率相對較高。而且,如果將這種廣告形式應用到手機網頁中,所彈出的廣告所占的屏幕比例也比較大,更讓用戶無法錯過廣告的內容。由于手機屏幕較小,彈出式的廣告一旦出現就會占用屏幕的大部分位置,讓用戶無法瀏覽想要瀏覽的wap頁面。這種彈出式的廣告很容易讓人反感,一旦讓用戶反感,就算是到達率高,廣告效果也得要打折扣了。
彈出式廣告為了能吸引人而不太單調,一般會使用動畫等形式。而就目前的技術而言,動畫等形式的廣告所用的流量可能會比打開wap網頁所用的流量更多。這也就意味著,用戶花在不愿意看到的廣告上的流量比想要看到的網頁內容的流量還要多。而在目前的手機網絡收費來看,用戶得要花很大一部分上網費用在廣告上。這對于用戶而言自然是很不公平的,因此,想要真的成功運用手機彈出式廣告,要么減少彈出式廣告的流量大小,要么將這部分費用轉移到廣告商或其它地方。
3.按鈕廣告——輕輕一按,了解更多
按鈕廣告屬于鏈接式廣告的一種,但比起文字鏈接廣告,按鈕廣告要顯得更精致和美觀。按鈕廣告通過一個小小的按鈕式的圖片或者動畫,先吸引住受眾,讓受眾自主點擊了解更多的廣告信息。手機媒體是一個小屏幕的媒體,按鈕廣告中的這個“按鈕”也應該小巧,不宜占用過多的屏幕空間,否則容易引起用戶反感。因此,按鈕廣告的按鈕要美觀、有創意,能夠吸引受眾注意力并進行點擊。按鈕廣告一般放在相關主題內容的旁邊,讓用戶在瀏覽相關主題內容時看到這個廣告,并決定是否需要對廣告進行點擊。用戶點擊后,將會轉入到由廣告商設定的其它類型的廣告或者具有更多產品信息的網頁。只有當用戶點擊按鈕廣告并注意到了鏈接的信息,按鈕廣告的任務才算完成了。
三、網絡廣告應用于手機媒體可能遇到的問題
手機媒體的無線網絡與電腦網絡之間畢竟存在著不同,將網絡廣告發展模式應用于手機媒體廣告,可能會遇到一些問題。要將網絡廣告模式應用于手機媒體,我們應該做到未雨綢繆,應考慮到可能發生的一些問題。
(一)手機上網GPRS流量問題。
手機媒體出現廣告使得用戶GPRS流量增加,這部分流量費用該由誰來承擔。中國的手機網民規模已達2.33億,但大部分都還是使用限GPRS流量的包月套餐,使用不限流量的用戶還是相對比較少的。如果在手機媒體中出現了如同網絡中的廣告規模,無疑會額外增加了用戶的流量費用。那么,關于GPRS流量費用由誰來承擔,這就成了一個問題。要解決GPRS流量費的問題,一方面可以是對GPRS流量資費的調整,另一方面可以是給予用戶其實方面的優惠作為補償,比如送話費等。
(二)手機屏幕過小的問題
手機能具有移動網絡的功能,是因為它夠小夠方便。但任何事物都是具有二面性的,手機的體積小很方便,但同時手機的屏幕也很小。手機屏幕小的特點,使得手機頁面所承載的信息量也就相對較少。因此,無論是對于wap網頁的信息還是WAP的廣告信息,都是不利的。在手機屏幕中,就算是將一個互聯網中一個頁面的內容放到wap網頁中,其信息量也是很大的,如果再加上廣告信息,信息量就更大了。這么大的信息量放到手機的屏幕中,這對用戶的閱讀是一個挑戰。當用戶閱讀信息出現障礙時,廣告信息的到達也將會有更大的障礙。
要解決手機屏幕過小這個問題,可以從這兩方面入手。
(1)將手機的屏幕適當地放大。
在生產手機時,可以適當地將手機的屏幕做的更大。現在已有一些手機在想方設法地把手機的屏幕做的更大。如諾基亞5230,為了讓手機的屏幕更大,把鍵盤做成觸屏,從而把鍵盤的空間也讓給了屏幕空間。這使得它的屏幕比一般手機的屏幕要大很多。通過放大手機的屏幕讓wap頁面能容納更多的信息,這是適應手機網絡發展的。
(2)合理安排wap頁面的信息內容。
為了讓wap頁面能容納更多的信息,合理安排頁面信息內容是很必要的。合理安排頁面信息內容,一方面可以讓頁面容納更多信息,另一方面也有利于讓信息更清晰地展現出來。無論是對廣告商還是對用戶,合理安排頁面信息都是有利的。廣告信息通過合理安排的頁面能更好地傳達其廣告信息,而用戶也能更好地獲取對他有用的信息。
論文關鍵詞:虛擬現實,體育,直播
1、數字虛擬廣告系統
虛擬廣告就是在體育比賽時利用虛擬現實技術在賽場上或旁邊空地上插入計算機所產生的廣告牌,或用虛擬廣告牌替換賽場上原有的廣告,電視觀眾絲毫不會察覺。虛擬廣告同步的運用,使電視轉播更精彩,更豐富。這項技術大大提高了廣告的靈活性,擴大了互傳效果并提高電視臺的廣告收益(見下圖)。在意大利足球甲級聯賽中、在德國足球甲級聯賽中,足球門兩側的虛擬廣告;在F1方程式賽車比賽中跑道上的虛擬廣告等等。這些都是計算機現實技術在各種體育比賽的電視轉播中的具體應用。
虛擬廣告系統在體育比賽的轉播中可運用于任何體育比賽。不論攝像機的數量鏡頭參數如何變化,也不論場上的人或物置的變動,還是天氣狀況如何,都能顯示出完美的效果,具有很強的實用性。
2、虛擬體育分析系統
虛擬體育分析系統就是將虛擬現實技術與體育比賽的內容相結合,生成與內容相關的圖形、圖像、文字、數據等參數,并緊密的結合在一起。它可以將體育分析圖形緊貼現場,自動的結合添加的覆蓋層,真實的存在于體育場上。電視觀眾也更清楚地觀看體育比賽,大大提高了解說評論的權威性和準確性。這是體育實況轉播、分析、評論的一次變革(下圖示)。
(1)用動畫圖形覆蓋層突出顯示運動員所采用的技戰術、移動方向、路線等。
(2)跟蹤及定位運動員,增強顯示(圈點加亮)運動員,并隨之移動。
(3)對球移動的速度、方向、實際軌跡線路等進行實時統計顯示。
(4)實時測量和顯示場地中任意兩點的距離。
(5)虛擬重放系統加以各種數據的顯示,可以反復觀看激動人心的時刻。
(6)體育分析系統也可以應用于任何體育比賽,它可在場地的任何地方,任何表面實時插入與賽場相關的評論圖形,動畫和視頻覆蓋層結合電視觀眾提供體育比賽的統計數據方便的幫助觀眾對該項運動的了解(顯示世界記錄等)。
電視轉播的導播技術是連接現場和電視消費者的關鍵,導播的任務就是將現場發生的消費者比較關注的問題經過信息處理使得消費者更加形象、直觀的了解現場的情況,我們把這個信息處理加工的過程稱為:信息包裝,(如下圖所示)。如果現場信息的采集很細微、感性,那么在信息的加工和處理方面就顯得很寬余,導播可以根據調查切換消費者喜歡看的任何鏡頭、任何細節,然后進行虛擬信息的加載,虛擬信息分析系統對排球運動的技戰術研究有很高的價值,它能夠將各種統計信息通過終端很精確的“數字化”出來。例如:排球比賽中攔網隊員攔網高度,扣球隊員的扣球高度,發球的初速度,發球的速度等都可以得到科學的、直觀的反映,再配合解說員輸出各種各樣的統計數字,對個別鏡頭進行慢放或者多角度數字處理。經常運用的主要有虛擬重放系統、虛擬慢放系統、虛擬跟蹤系統、虛擬量化系統等等。
(1)虛擬重放系統
虛擬重放系統主要應用于現場轉播及節目評論。它可提供球場、隊員及球的動態三維圖形畫像,同時可連續改變虛擬攝像機的拍攝視點。虛擬重放系統的工作過程是這樣的:首先選擇一幀要分析的視頻圖像,畫面在這一幀凍結起來。接著凍結起來的二維視頻圖像漸漸變成一幅動畫形式的三維場景,即球場、隊員及球等都變成了相應的三維圖形畫像。虛擬攝像機可圍繞這一場景進行自由的“飛繞”拍攝,因此觀眾可從任意角度觀看這一瞬間的比賽情況。這套系統需要事先存儲體育場的三維模型。另外,準備素材需要幾分鐘的時間。虛擬重放系統將逐步改變體育節目的轉播方式,它可部分代替慢速重放,可從各個角度模仿真實比賽的情況,因此呈現在觀眾面前的將不再是“有爭議”的或是難以判斷的情況。
(2)數字重放系統
數字重放系統主要應用于體育比賽的報道及評述節目。它能迅速重放各種精彩場面,在重放時,通過使用先進的視頻跟蹤技術,可突出顯示并自動追蹤關鍵運動員或球,顯示他們的運動軌跡或路線,測量并顯示運動員和球的速度以及兩物體之間的距離,可在視頻圖像上直接描畫各種箭頭、軌跡、路線和標志。對于觀眾來說,數字重放系統可使他們更清楚地了解比賽中的每一個細節,從而能更好地欣賞比賽。對于體育評論員和球隊教練來說,數字重放系統是一個理想的分析工具。
結束語:
信息技術的發展正在使體育賽事直播逐步走向數字化,傳統的體育賽事直播方式正在受到日益嚴重的挑戰。在未來的應用中,使用虛擬現實技術,可以建立一套數字化的圖文分析系統,采用三維圖形分析系統和計算機數學分析軟件系統,結合廣播電視領域的尖端技術,在體育賽事直播發揮更大的作用。
參考文獻:
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