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公務員期刊網 精選范文 數學多媒體教學論文范文

數學多媒體教學論文精選(九篇)

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數學多媒體教學論文

第1篇:數學多媒體教學論文范文

關鍵詞:初中數學多媒體教學;意義;限度

《數學課程標準》明確指出:“教師要充分利用現代教育技術輔助教學,大力開發并向學生提供更為豐富的學習資源,把現代信息技術作為學生學習數學和解決問題的有力工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去。”在多年的教學實踐中,筆者確實感受到運用現代多媒體信息技術對教學活動進行創造性設計,把信息技術和數學教學的學科特點結合起來,使數學課堂教學收到了事半功倍的效果。同時,筆者也對如何恰當地使用信息技術進行了思考。

1多媒體對初中數學課堂教學的意義

1.1運用多媒體教學,有利于數學教學情境的創設

數學是一門比較枯燥的學科,初中絕大多數孩子不喜歡這門學科,怎樣調動學生的積極性是初中每個數學教師最擔心的問題,讓學生在數學活動中獲得快樂,是我們數學教師在課堂教學中追求的目標。然而興趣和動機并不是天生就固有的,而是通過外界事物的新穎性、獨特性來滿足學生的探究心理的需要而引起的。借助多媒體的動態感知可以激發學生濃厚的學習興趣和強烈的求知欲,使學生主動積極的參與學習。例如,在課件《生活中的軸對稱》的制作中,我利用網絡展示了生活中的大量的軸對稱圖形,又利用蝴蝶飛舞的視頻吸引學生的注意力,然后將一只蝴蝶框定放大成為平面圖形。在講授多面體的展開圖時,我利用《幾何畫板》做了個正方體,給六個面涂不同顏色并標上不同的字母且可視,再結合實物教學,這一過程讓學生直接感受到數學源自生活,抽象于實踐,創設了數學教學的良好情境,構建了較理想的學習環境,收到理想的教學效果,這樣學生更能很好的,自然地接受數學概念,同時開闊了學生的視野,有助于發散思維的培養。

1.2多媒體的動態性有利于幫助學生突破教學中的重難點

計算機輔助教學進人課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其是計算機能進行動態的演示,彌補了傳統教學方式在直觀感、立體感和動態感等方面的不足,利用這個特點可處理其他教學手段難以處理的問題,并能引起學生的興趣,增強他們的直觀印象,為教師化解教學難點、突破教學重點、提高課堂效率和教學效果提供了一種現代化的教學手段。如:在學習三角形的三條角平分線相交于一點時,傳統教學方式都是讓學生作圖、觀察、得出結論,但學生在作圖中容易出現誤差,導致三條線沒有相交于一點,即使交于一點,也會心存疑惑:是否是個別現象?使得學生很難領會數學內容的本質。但利用信息技術就不同了,在幾何畫板或"Z+z”智能教學平臺里,只要畫出一個三角形,用菜單命令畫出相應的三條線,就能觀察到三線交于一點的事實,然后任意拖動三角形的頂點,改變三角形的形狀和大小,發現三線交于一點的事實總是不會改變的。與傳統的課堂教學比較,在本節教學中,老師利用多媒體展示之后,起到了生動、直觀的作用,克服了傳統教學的幾何圖形虛構模式,使抽象知識變得易于理解。

1.3運用多媒體教學,有利于激發學生的創新能力和探究欲望

筆者在數學教學中發現,要提高學生的創新能力,一個很有效的途徑,就是再現數學知識的發現過程,讓學生在知識的發生階段上猜想結論,合作發現結論,從而提高創新能力,如在講“勾股定理”的發現過程時,利用多媒體課件進行動態演示:①在ABC中,∠A,∠B,∠C所對邊分別為a,b,c,使ABC運動起來,始終保持∠ABC=90°,拖動A點或B點改變a,b的長度來改變ABC。②在以上過程中,不斷測算,各取以上典型運動的某一狀態的測算值(約7-8個)列成表格,讓學生觀察三個數之間有何數量關系,驗證結論是否成立。③改變∠ABC的大小,分別使∠ABC﹤90°或∠ABC﹥90°。重復①、②過程。由于提供了足夠充分的典型材料---形狀、大小、位置發生變化的各種直角三角形,并通過與銳角、鈍角三角形的對比,不僅很容易發現了勾股定理,而且強調了勾股定理應用的條件,這樣有助于培養學生獨立探索的能力和理解數學規律。通過動畫演示將抽象的知識直觀化、形象化。有利于幫助學生揭示知識的產生和發展過程,對學生創造力的培養十分有利。

1.4運用現代信息技術可以時刻幫助學生解決問題

現代信息技術不但能應用于課堂教學中,還可以在課下輔導中起很重要的作用。時下比較流行微信,我與學生之間建立了微信群,當學生在家學習時遇到問題,可以通過群向我提問,我就可以把這個題講解的全過程拍攝下來,做成小微課,傳到群上,大家可以在家聽課,這種形式給學生帶來了方便,遇到的難題能夠得到及時的解決。

2多媒體在初中數學課堂教學中運用的限度

多媒體教學對數學課堂帶來的正向作用是毋庸置疑的,它能把抽象的問題具體化,枯燥的問題趣味化,靜止的問題動態化,真正優化了數學課堂教學,加大了課堂教學密度,提高了課堂教學效益。但作為教師來講,在數學課堂教學中需要把握運用多媒體進行教學的“度”,要根據教學實際來運用多媒體。

2.1適當使用多媒體進行數學教學,防止多媒體的濫用

在教育教學實踐中,有的老師無論講授復習課,還是新課,都利用多媒體來進行授課。將飽受詬病的“滿堂灌”變成了以現代化信息技術為特征的“多媒體灌”,久而久之,也會使學生變得“審美疲勞”,難以發揮多媒體教學的生動性、趣味性特征。難以突出以人為本,以學生發展為根本的教學理念,將數學課堂變成了以信息技術為本的教學場所。事實上,數學作為以公式計算為主的學科,并不需要每節課都使用多媒體來講授,或者說多媒體的使用可以只在某個知識點的講解上出現,而不是整堂課都要使用。

2.2多媒體課件的內容要繁簡適度,防止面面俱到

自從信息技術運用到教學中以后,在教師群體中出現過念“PPT”的現象,即老師在上課的過程中,將所有內容都制作成多媒體課件,上課時就像讀書一樣,看著課件讀給學生聽。這樣的多媒體教學不僅讓學生乏味,也會使老師在備課時養成“偷懶”的習慣,會嚴重影響教學質量。因此,在多媒體課件的內容上也要有個適度標準,即易于理解之處簡化,重難點之處做到詳細、突出。

總之,多媒體輔助教學必須從教學實際出發,力求符合學生的認知規律和知識結構特點,服務于突出重點、突破難點的原則,做到形式與內容的統一,知識性與趣味性相結合,現代信息技術在數學教學中的作用才會得到充分發揮,才能引導學生自己發現和探索。

作者:崔晶 單位:遼寧省實驗學校

參考文獻

[1]池巖.利用多媒體,提高高中數學教學有效性[J].中學生數理化,2016(12):14-15.

第2篇:數學多媒體教學論文范文

2.巧用液晶投影儀,開辟美術欣賞課新天地美術欣賞課是美術教學中的難題,內容浩如滄海,時空跨越古今中外,純理論的美術課又枯操無味,老師怕講,學生怕聽。但運用了液晶投影儀進行教學,效果就截然不同,如繪畫欣賞教學中介紹著名畫家的名作時,通過鼠標一點,畫家的生平介紹,代表作就會展現在屏幕上,學生不但可以欣賞作品的全貌,還可以局部放大進行觀摩;不但可以逐張欣賞作品,還可以有選擇的欣賞或打印。學生課堂上就可以在歷史的長河中漫步,在想象的宇宙中翱翔,審美教育寓于潛默化之中。至于欣賞課中的其它種類,建筑、工藝、雕刻等同樣可以豐富而生動。

3.巧用電腦,走出繪畫、設計教學的新路子傳統的繪畫、設計教學是常用手工制作,但隨著電腦的普及,小學美術教學中的好多課程用電腦教學效果會更理想。如;蘇教版第七冊第一課《賀卡》、第十七課《標志》、第八冊第七課《適合紋樣》、五年級下冊第十三課《電腦美術》、《關于對稱圓形》等,都可以借助電腦室近行上課,讓學生先從網上搜索相關優秀作品,對代表作再分析其類型、特點,最后讓學生用電腦進行制作。通過查找,翻閱網上資料,可拓寬學生的視野,提高欣賞水平;通過電腦繪畫中那些近似游戲的手法,可激發學生的美術學習熱情和興趣,學生不用帶繪畫工具,就可進行練習,而且像圖形里的對稱的或相同的東西可以用繪畫技法中的復制、翻轉方法,既節約了時間,畫面最后的效果又相當工整、美觀。電腦繪畫中還有不少優秀的畫圖軟件,像金山畫王、photoshop等更加會激發學生的學習熱情,培養創新精神。

4.巧用錄音機,創設情境、陶冶學生情操美術課上,學生欣賞或練習時播放合適的音樂,會起到畫龍點睛的妙用。如:蘇教版五年級下冊第九課《學畫山水畫》,介紹完中國山水畫的特點與技法后,這時播放《二泉映月》、《高山流水》等古典音樂,再讓學生來練習,他們仿佛會身臨美好山水境界之中,宛如神仙在仙境中飄游,他們就會潛心揣摩筆墨的韻味,靜心領悟山水畫的筆法,一幅幅美妙的山水水墨畫作品就會在不知不覺中誕生當然,多媒體的設備還有很多。攝像機、實物投影儀等等,在教學中有選擇地靈活運用,會大大提高美術課堂效果,寓教于樂,讓學生樂學、會學、博學、勤學,突出學生在教學中的主體地位,適應美術新課改的要求,吸引學生美術學習的注意力,激發學習興趣,啟迪學生的直覺思維和形象思維,促進創造力的發揮,讓學生真正成為學習的主人,愛學習、會學習,從而完成繪畫技巧、藝術欣賞創作為一體的廣義的審美教育,促進美育發展,全面推進素質教育。

第3篇:數學多媒體教學論文范文

例如,我在教學“立體圖形”的相關內容時,新課伊始,就用多媒體播放了子彈運行的軌跡,汽車雨刮器刮行后留下的痕跡,超市門口的旋轉門轉動后形成的立體圖形等,在學生有了初步的“點動成線、線動成面、面動成體”的直觀印象后,播放生活中其他例子拓展眼界:流星劃過后形成弧線,線段按照不同的方式運動形成平行四邊形、圓等,三角形運動后形成三棱柱,長方形運動后形成長方體等。運用多媒體創設數學情境的方法很多,可以將學生接觸過的數學知識集中展現,引領學生在比較、分析、回顧的過程中探究知識發生、發展的過程,然后再出示與新知識有關的問題,使學生感受到舊知識的局限性,產生對新知學習的需要。也可以用一個故事或事件貫穿一節課的始終,知識產生的場景穩定又具有吸引力,為學生學習創設出輕松愉快的氛圍。有的數學圖形問題僅僅用語言進行描述不能讓學生產生空間方位觀念,如果教師現場進行畫圖演示又浪費時間,多媒體介入,進行直觀的模型或畫面呈現,會在瞬間給學生留下清晰準確的表象。

二、發揮演示功能,解決教學難題

數學教材中的一些概念或公式因為具有表達的簡潔性和高度的抽象性,部分學生一時難以完全理解,有的學生甚至會錯誤地理解。傳統教學手段在這方面發揮的作用非常有限,缺乏必要的文字、圖像、聲音和動畫功能,給學生的刺激是單一和不連貫的,缺乏感性的支撐,學生難以把握數學知識的本質屬性,教學效果也不理想。在初中數學教學中,我們要充分發揮多媒體的輔助作用,將教學重點和難點問題提前預設,實現教學的高質低耗。一位教師在教學“圓周角定理”這部分內容時,應用課件展示了同弧所對應的圓心角和圓周角的三種位置關系,再讓學生借助幾何畫板直觀認識到同弧所對應的圓心角度數是圓周角的兩倍。緊接著,教師引導學生根據直觀的演示再進行科學的定理證明,顯得目標明確,基礎豐厚。初中學生的認知過程具有一定的情緒性和無意識性,對一些抽象的概念和公式關注得比較少,更多地對一些直觀性、情節性強的材料感興趣。多媒體輔助教學可以根據教學目標的需要將教學的重點部分以生動的形式、活潑的題材、豐富的情節進行渲染,引發學生的有意注意,提供更多的直觀經驗、表象,為他們的抽象思維和邏輯思維能力發展奠定堅實的基礎。

三、豐富數學內涵,展示學科魅力

第4篇:數學多媒體教學論文范文

從這個角度上看,高中數學作為較有難度的課程,其實不可能進行簡單的灌輸,而是應該依靠學生積極主動的學習來理解數學知識,從中發現學習數學知識的樂趣所在,成為一個積極高效的數學教學課堂。采取合適的教學方式與手段在高中數學課程教學過程中,數學教師就應該充分運用好多媒體技術,讓其成為高中數學教學過程中的主要應用手段與方式,從而讓多媒體技術在高中數學教學改革以及提高教學質量的過程中充分發揮出積極的作用。然而,我國現有的多媒體教學過程有些不和諧的狀況,很多高中數學教學過程中在應用多媒體技術的時候,由于信息量過大,使很多學生在進行學習的過程中反而覺得數學學習更復雜更有難度,引起高中學生群體的強烈反應。為了解決這樣的問題,教師應該充分利用好多媒體技術來制作出一些電子教案,還可以通過網站制作成網頁,讓學生可以通過校園網進行瀏覽與查閱,讓高校數學教學能夠在這樣的新教學方式與手段的輔助下,提高課堂教學質量,實現更好的教學效果。

高中數學教學的創新性高中數學教學應該重視創意,要創新教學設計、教學內容、教學方法以及教學手段等,從而實現高中數學教學全過程的創新。從本質上來說,高中數學就應該通過教學創意來把多媒體技術與數學課程的教學進行有效整合,讓高中數學教學設計具有一定的創新性,要創造性地解決教學問題。對于數學來說,由于它屬于理科課程,其具有自身的學科特點,這要求高中數學教師能夠充分利用具有創意的教學設計來避免學生產生學習的厭煩情緒,讓學生在有創意的學習情境下產生濃厚的學習興趣,從而讓高中數學教學在多媒體技術的整合下保持旺盛的生命力。

開展網絡數學課堂教學在以計算機與網絡技術作為依托的多媒體技術平臺上,高中數學課堂教學過程中就應該充分利用好這個現代化的教學平臺,教師應該開展基于這種網絡環境下的數學課堂研究性學習,不斷擴大教學范圍,引入更多的學習資源,促進各種數學教學之間的交流。具體來說,高中數學教師可以通過多媒體教學平臺來查閱相關的教學資料,并與學生之間進行及時的交流與溝通。比如:可以在高中數學課堂教學中通過網絡平臺下載一些教學資源或教學課件,直接展示給學生看,從而更好地引導并啟發學生的數學思維;還可以在數學課堂上留下一些問題讓學生進行思考與探索;學生還可以在課后通過多媒體平臺來對數學網絡資源進行再學習,從中發現自己的學習不足之處;也可以把自己的研究成果制作成網頁掛在網上,讓教師與其他學生觀看和評論,從而促進數學教與學的進一步發展,大大拓寬學生的學習空間,完成多元化的教學交流。

2正確的思想認識是多媒體技術條件下提升高中數學教學有效性的有力保證

高中數學教學有效性的提升,應該從思想認識方面來得到保證。換句話說,應該充分認識當前高中數學教學改革。雖然說多媒體技術是一種較為先進的教學手段,有著直觀、形象以及高效等方面的優勢,但是很多高中數學教師在利用其進行教學的過程中,往往容易走入誤區或極端,從而導致高中數學教學有效性難以切實提升。因此,高中數學教學必須轉變自己對于數學課堂教學的認識,不僅要使用多媒體技術,更要讓其具有現代化教學氣息的同時,最大限度地服務并服從于教學的內容與目標,同時杜絕各種形式主義,充分體現出學生的主動性與積極性,讓多媒體技術真正成為提高高中數學教學有效性的工具和手段。因此,在課堂教學過程中,教師應該注意以下幾個方面的問題。

多給學生思考的時間在高中數學教學過程中,教師應該在應用多媒體技術的時候充分給予學生更多的自由權,讓他們進行獨立思考,成為獨立的行為人,從而可以引導學生養成良好的思考習慣。傳統的教學模式仍然要保留與使用高中數學課堂教學在應用多媒體技術的過程中,應該充分認識到傳統教學模式中人與人直接溝通和交流的優勢,這是多媒體技術無法代替的,不能在多媒體技術應用中走入另一個極端。

第5篇:數學多媒體教學論文范文

教師在教學的過程中要善于把握學生的心理,遵循學生的心理規律和認知規律,運用好多媒體教學手段,使學生進入最佳學習狀態。諸如教師在圖案設計教學過程中讓學生自主設計一個“面具”,為了打開學生想象的大門,教師就可以通過多媒體為學生播放一些中國京劇臉譜、西方化妝舞會和藏戲的一些面具,以及其具體的一些涉及文化內涵的事物;在學生完成自己的作品后,教師還可以利用有限的課堂時間,讓學生做一些展示以及陳述,一方面可以共享優秀的制作經驗,另一方面可以激發學生的興趣,這樣以多媒體為串連就避免了傳統美術課堂教學中以說教為主的生澀和枯燥。

2利用直觀的演示方式

在對美術具象的講解中,總會涉及到物體的局限,一本書,一支粉筆教師無法窮盡和全面地展示結構,學生的理解就出現了真空。在這樣的情況下,就可以利用多媒體網絡技術來進行展示,諸如在素描課程中對形體的理解——立方體,實物展示學生看見的“面”是有限的,缺乏立體的感覺,而如果多媒體的演示,不但可以將立方體的十二個轉折體現出來,還可以通過透視線的變化這種直觀的演示方式,使學就能準確把握問題的本質,形象地理解素描教學中物體在空間透視變化這個抽象問題。在實際的美術教學中,多媒體課件是比較常見的,其不但繪制快捷方便,而且還有生動的意境,以這樣的電教媒體手段來組織教學,中職美術教學的效率大幅提升,往往能夠起到意想不到的作用。在這里需要注意的是,多媒體網絡技術并非萬能的,手工制作、寫生繪畫等都不能假手于多媒體網絡技術,教師要善用利用多媒體的演示方式,但是對學生基本功的訓練是不能放松的,只有如此才能使多媒體真正為教學服務,而不是左右教學,影響到美術教學基礎性的東西。

3改變傳統的教學模式

以往的美術教學注重的是教授,學生的主動性難以得到很好的發揮,這種傳統的教學模式大大限制了美術教學的發展,也影響了多媒體技術的應用。為此,在中職美術教學中,引入班級教學、小組教學,并且將多媒體教學手段融入其中,充分利用學校的多媒體資源。在教學能生動形象地把多種教學方法,如直觀教學、啟發式教學、視聽強化教學等緊密結合起來,適應學生不同的學習需求,激發學生學習興趣,真正使學生愛學、樂學。充分發揮自身的主動性,從而達到在積極的情感體驗中提高想象力和創造力,提高審美意識和審美能力的教學目的。

4選擇靈活的作業形式

以往的美術課的作業形式比較刻板,除了用到鉛筆、水彩筆、顏料等,就是做一些剪紙、泥塑等,隨著科學技術的發展,這些都難以滿足中職院校學生的學習需求,對其終身、長遠發展十分不利。多媒體網絡技術成熟之后,美術作業的形式也有了翻天覆地的變化,比如,日記本來是學生比較熟悉的,如果讓學生用多媒體制作日記,學生會怎么樣呢?學生不但可以搜集圖片,文字,還可以選擇自己喜歡的音樂插入到日記中,讓日記不但有圖像,還有聲音,在這種氛圍下,學生的創造力將會得到大大提升,不但使其認識到美術學習的玄妙,也能夠加深對多媒體網絡技術的了解。還比如在美術欣賞課中往往就只有一張書本上的小圖,只靠老師口述,既費時費力,還不能介紹的具體全面。而這些問題現在都可以通過多媒體來解決,不但老師可以利用多媒體教,而學生也可以通過多媒體制作美術欣賞課PPT課件,通過這種做,使學生自主思考,自主學習,從單純被動接受知識的“客體”變為自覺主動學習探究的“主體”,這樣不但推動了教師應對新課程下的課堂教學。這種靈活的美術作業形式也為學生打開了一片嶄新的天地,讓學生的美術學習形成了一種良性循環,使學生得到了最根本的美術教育,開闊了學生的眼界,對學生日后的發展是至關重要的。

5總結

第6篇:數學多媒體教學論文范文

1.激發學生的學習興趣

眾所周知,“興趣是最好的老師”。傳統的語文教學還只是停留在課本、板書以及掛圖等形式上,而且課堂中許多精彩的教學內容只能依靠教師的言語描述呈現出來,對于好奇心強并喜好新奇事物的小學生來說,這種方式會大大的影響學生的學習興趣。而利用集畫面、圖片、聲音等于一體的綜合性多媒體技術進行教學,會大大的刺激學生各種感官,巧設良好的教學情境,將真實的形象展現給學生,激起學生強烈的求知欲望。例如,在上《小貓釣魚》這一課時,可以通過動畫將此故事展示出來,給學生以真實情景,這樣,在播放過程中,學生會因動畫片而集中注意力,對教師提出的相關問題會更感興趣,此時教師只要適時的進行深入提問并進行適當點撥,學生們就會暢所欲言,從而各種教學難題會迎刃而解。由此可以看出,多媒體技術對學生興趣的激發是何等重要。

2.提高課堂的教學效率

傳統的語文教學手段受其局限性,而不能很好地滿足學生們的學習需要,進而影響語文教學的效率。運用多媒體技術進行教學的優點在于,多媒體可以將靜態的圖像動態化,將復雜的問題簡單化,將抽象的形象具體化,大大的加強了學生對語文知識的理解與記憶,收到良好的教學效果,從而,教學的重點及難點得以迎刃而解。例如,在學習生字生詞時,語文教師為了讓學生們能夠準確的記住生字生詞,不可能一遍遍的進行書寫來教授,這時如果可以通過視頻播放或是借助投影儀,將每個生子的筆畫跟筆順清晰的展現出來,如果一遍記不住可以進行回放,大大增加了學生記憶的效果,起到事半功倍的效果,提高了學生的學習效率,縮短了教學過程。

3.增強學生的創造力

多媒體技術為小學語文教師提供了豐富的教學工具,比如,投影儀、電子白板、攝像機等等,將音樂、圖像等演變成合適的教學情境,徹底打破了傳統的教學模式,促進了學生的多種感官參與,在頭腦中留下具體、直觀、深刻的印象。豐富多彩的生活和美好現實的逼真展示,不僅陶冶了學生的情操,激起對生活的真誠熱愛,學生在持久的觀察過程中,仿佛身臨其境,從而產生聯想,提高表現力。例如,在進行作文寫作《家鄉的變化》時,教師可將多個“家鄉”的畫面通過圖片并配輕緩音樂的形式或是視頻的形式展現出來,讓學生們產生身臨其境的感覺,以此來回憶家鄉的一草一木,一山一水,從而充分調動學生學習的積極性和主動性,刺激學生創造性的開發,從而能夠寫出賦有極強家鄉氣息的文章來。由此可以看出,多媒體這一直觀的教學手段能夠使學生的創造性思維得到充分鍛煉,使創造的翅膀羽毛日漸豐滿。

4.突顯備課的藝術性

在語文教學中,備課是非常重要的一個環節。在傳統備課上,大部分語文教師的備課內容,比如教學目標的確立、教學過程的設計、教學重難點的解決等,大都以文字來呈現,這樣已經不能滿足現代教學的需要。而利用多媒體中的電子備課能夠在內容以及方式上大大的超越傳統備課,因為,它要求教師在進行備課前必須要有基本的教材分析與設計,并根據教學要求來搜集與本節課或本單元相關的教學資料,包括文字資料、音像資料、圖片資料等,將這些搜集到的各種相關資料進行整理匯總,這樣使備課的內容得以豐滿充實,從而使其更好地服務于語文課堂教學。

二、總結

第7篇:數學多媒體教學論文范文

1.喧賓奪主,忽視學生的特點

有些教師用計算機模擬化學實驗時,為了增強“效果”,畫面很絢,聲音很炫,結果,“喧賓奪主”,大量的次要因素沖淡了實驗教學這個主題。學生倒是有了興趣,但興趣不在于實驗,而在于“聲色”之間也,因此這樣的模擬實驗效果不好。

2.盲目使用,忽視學科特點

實驗無論難易、繁簡,都用動畫或視頻,盲目使用多媒體代替實驗,這是這一誤區最大的特點。并不是說不可以用動畫,我們可以用Flash等軟件模擬化學實驗,但一般是針對實驗過程較復雜、難懂的實驗。但是,不論什么實驗就要模擬,就會忽視實驗的“過程”的重要意義,長期下來,教師和學生的實際動手能力就會慢慢消退,化學實驗對學生的創新意識和能力的培養就大打折扣。例如:《氯氣》的實驗教學,很多教師認為氯氣有劇毒,不適宜做實驗,因此將所有的實驗過程“復制”到多媒體課件中去,然后在課上細細地“講”實驗給學生聽。試問,這樣的實驗結論能令人信服嗎?這樣的實驗能培養學生的什么科學素養?這樣的實驗結果是別人做出來的,不是學生親身得出的,不科學,同時也無法培養學生實驗動手能力和科學的嚴謹的實驗態度,顯然是與當前實行的素質教育背道而馳的!

3.按部就班,忽視教學實際

化學實驗教學是個動態的過程,而多媒體課件事先已做好了,若是機械地按部就班地進行預設的實驗,這樣的實驗還有實驗的意義嗎?還有實驗的必要嗎?其只能讓學生機械地完成實驗過程,毫無“驚艷”的接受實驗結果,學生的思維得不到發展,更不用說培養學生的創新意識和能力了。以上的種種情況不能影響多媒體在實驗教學中具有的強大的輔助功能,但,只是輔助功能,我們要恰當的應用現有的設備,實現多媒體技術與化學實驗的優化整合。

二、恰當應用多媒體技術

1.呈現危險實驗

氮氧化物的實驗教學,由于氮氧化物會引發光化學煙霧,損害人的呼吸系統,甚至危及生命,實驗危險性大。然而,應用多媒體,展示氮氧化物形成污染的畫面,它給人類造成的威脅,學生很震撼,從而高效地掌握了氮氧化物的性質,同時激發學生學習化學的興趣,優化了實驗教學。

2展示繁難實驗

有的實驗歷時比較長或操作比較復雜,如鋼鐵的銹蝕,耗時較長,短時間內觀察不到明顯的現象。此時可以通過多媒體記錄下鋼鐵銹蝕的過程,再通過鏡頭展示給學生,效果很好,事半功倍。

3.展現化工流程

現用的高中化學教材(蘇教版)中有很多的化工流程,如高爐煉鐵、從海水中提取金屬鎂等。學生可能沒有機會去參觀各類工廠,了解化工生產過程,沒有感性認識。但若是應用多媒體技術模擬生產過程,開拓學生視野,同時也大大提高學生對化工流程的認識,進一步提高學生分析能力——學生在觀看時分析每一個原料的用途、每一個步驟的作用等,培養了學生的科學素養。另外,在高考中就不會懼怕這種題型了。

4.揭示微觀現象

微觀物質的結構和運動,用多媒體模擬實驗可以非常形象的展現。如《原電池》的實驗教學,學生在做完實驗時會急切渴求解決疑問——電流究竟是如何產生的?若是用語言描述其形成,教師講的費力,學生聽的吃力。但若是用計算機以二維或三維的動畫效果模擬自由電子的定向移動。H+得電子成為H原子,H原子結合為H2分子,H2氣氣泡在銅板上緩緩上升。逼真的動畫效果能夠最大程度提高學生的興趣,參與課堂的主動性和參與程度,從而達到了教學的最優化。再如甲烷和氯氣的取代反應,乙醇的催化氧化,酯化反應等,若動畫模擬展示,不僅能提高學生的學習興趣、激發其空間想象力,還可以加深學生從微觀的角度對事物本質的理解和掌握,從而達到講解、傳授、降低知識點難度的作用和目的。隨著多媒體技術的迅猛發展,多媒體將會更大程度上的輔助教學。

第8篇:數學多媒體教學論文范文

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九江市雙峰小學廖玫

[內容摘要]

新的課程標準更多的要求了知識與情感的交融性:能積極參與數學學習活動,對數學有好奇心與求知欲,在數學學習活動中獲得成功的體驗,鍛煉克服困難的意志,建立自信心等等。數學教學的設計與實施應重視運用現代多媒體技術,創設教學情景,激活知情因素;賦予感彩,促進知情交融;再現知識結構,達到知情融合。使其成為促進學生學習的認知工具與情感激勵工具。使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探究性的數學活動中去。

[關鍵詞]

多媒體技術知情融合教學情景感彩知識結構

現代數學教學把課堂視為一個由認知活動與情感活動交織共生的生活世界,是一個在發展智能能力的同時,豐富情感世界的重要基地。課堂教學離不開情感的參與,必須把情感教育與數學知識技能的教學緊密結合,使情感和認知相互聯系、相互制約、相互促進、構成一個整體。在教學中,教師如能充分利用多媒體技術,集音、像、動畫于一體,生動形象、虛實變化的特點,就能挖掘利用教材、環境等潛在的知情因素,啟動、維護、強化學生的認識活動,使學生樂學、好學,獲得最優的教學效果。

一、創設教學情景,激活知情因素.

新課標提倡關注學生的情感體驗,把握師生互動的情感因素。新教材也提供了具體的學習情景,讓學生在具體的情景中提出數學問題,在解決問題的過程中獲得成功的體驗,鍛煉克服困難的意志,建立自信心。因此,在課堂教學中,利用多媒體技術創設身臨其境的、使學生感到真實、新奇、有趣的教學情景,能最大限度地激活學生學習積極性中最現實、最活躍的心理因素,從而為參與學習提供最佳的心理準備,為認知和情感的和諧發展奠定基礎。

例如:在教學“分數加、減法”一課時,我們可以利用教材中提供的“吃西瓜”這一生活情景,利用多媒體課件再現動態的故事氛圍:“媽媽買了一個又大又圓的大西瓜,兩個熊寶寶—大貝爾與小貝爾饞得口水都要流出來了。看,熊媽媽是怎樣分西瓜的”再動態演示分西瓜、吃西瓜的過程。生動有趣的故事已完全吸引了學生的注意力,此時,問學生“你能提出哪些數學問題呢?”思維的火花頓時被點燃了,學生提出了兩只小熊分別吃了這個西瓜的幾分之幾?兩只小熊一共吃了這個西瓜的幾分之幾?大貝爾比小貝爾多吃了這個西瓜的幾分之幾?剩下了幾分之幾?等問題,自然地引出了這節課的教學內容,并巧妙地把教學內容與生活實際聯系了起來。此時,想解決自己提出問題的內在需要,激起了學生強烈的求知欲,又由于課件清楚地演示了平均分的份數及取的份數的過程。所以,學生能自己掌握算法并理解算理。輕松、愉快的教學過程激活了學生學習的積極性,挖掘出了學生學習知識的潛在的情感動力。再如:在教學生認識“上、下”時,為了避免空洞、乏味的說教,教師可先用多媒體出示一棵擬人化的老樹,學生覺得非常新奇,注意力非常集中。這時,電腦發出了親切、動聽的聲音:“在大森林里住著一位樹爺爺,它善良慈祥,與森林里的小動物相處得非常好,每到星期天,森林里的小動物都來幫助樹爺爺干活,陪它聊天,樹爺爺也經常給小動物講故事。瞧,今天都有誰來了?”這時小鳥、小松鼠、小白兔出場了。教師啟發學生提出數學問題:“三個小動物誰在誰的上面,誰在誰的下面?”學生爭先恐后地把自己的想法說出來。利用多媒體,創設這樣一個團結友愛、互幫互助的故事情境,使學生在一種愉悅的氛圍中,多角度考慮問題。學生思維的空間變大了,情趣更濃了,認知和情感都得到了發展。新教材的最大特點就是從學生的生活經驗和已有知識出發創設生動有趣的情景,引導學生觀察、思考等,使學生通過教學活動,掌握基本的數學知識、技能,初步學會從數學角度去觀察事物,思考問題,激發對數學的興趣以及學好數學的愿望,培養學生的思維能力。多媒體現代化技術為數學這一“思維的體操”提供了嶄新的“表演舞臺”,最大限度地激活了知識因素和學生的情感因素,使數學教學取得“印象深、氛圍雅、感受新”的明顯效果。

二、賦予情感色彩,促進知情交融.

教學中,認知、情感應相互作用,貫穿于始終,直至教學目標的實現。多媒體技術生動有趣的形象、五顏六色的實物圖形、明快動聽的音樂,可以把缺乏情感因素的內容,在教學中賦予情感色彩,促進知情交融。

例如,教學“分類”一課,通過多媒體演示去商店購物的過程,圍繞“琳瑯滿目的商品怎樣方便顧客購買呢?”讓學生明白商店的物品為什么要分類放置,再通過多媒體課件讓學生參與“我是小小送貨員”的活動,把“商店”的貨物進行分類、整理,實際體驗分類活動的過程。然后讓學生說出分類的依據,分類理由,從而理解分類的思維方式、掌握分類的方法。學生在享受了勞動的快樂、成功的喜悅之余,收獲最大的是掌握了勞動的技能—分類的方法。教學目標就在這有滋有味的活動中達到了,還體現了“生活數學”的新理念。再如,在教學“圓的認識”時,在揭示了圓各部分名稱和圓的特征后,利用生動的電視畫面、輕松的音樂把兒童帶到這樣的故事場面:小猴要逛公園,先坐正方形輪子的小車,小車動不了。接著改乘橢圓形輪子的小車,車子開動了,但小猴忽上忽下,驚魂不定。最后它登上圓形輪子的小車,小車滾滾向前,小猴舒心愜意。看到小猴一波三折的坐車經歷,同學們都滿意地笑了。這時,教師用親切的語言,啟發大家想一想:你們見過的車輪都是什么形狀的?為什么正方形,三角型的車輪不行?橢圓是沒棱沒角的,為什么也不行?圓形輪子的小車行走為什么會平平穩穩?小猴坐車問題的圓滿解決,學生自然會產生找原因的心理沖動,帶著良好的心態進行思考,不僅使學生進一步理解圓上任一點到圓心的距離相等,即同一圓中半徑都相等的特征,還深刻體會到數學知識在實際生活中的作用。既鞏固了新知,又激發了興趣,知情自然融為一體。利用多媒體教學創造生動活潑的氛圍,啟發學生深入思考,讓學生在愉悅中主動探索,在過程中發展思維,獲取知識,進而形成勇于探索,勇于創新的情感品質.

三、再現知識結構,達到知情融合.

數學知識的一個顯著特點是嚴密的邏輯性和高度的抽象性,數學知識在學生頭腦中留下的應是一個絲絲入扣的知識網,每個知識點的形成不是教師灌輸的,是在原有知識水平的基礎上發展的,是不斷完善的過程。多媒體技術在再現知識間的聯系、直指實質、突出重點方面的優勢,能使學生掌握知識不僅知其然、還知其所以然,從而使學生產生濃厚的愛學數學的興趣。

第9篇:數學多媒體教學論文范文

(一)演示型多媒體。

演示型多媒體課件是最早在音樂課中被使用的。這種課件的特點是“按部就班”,根據程序的設定一步步地演示,有一定的局限性,但在特定的教學環節中可以發揮出其特有的演示功能。如:在一年級第二學期歌曲《小小雨點》一課中,先讓學生欣賞一段春天美麗景色的媒體畫面,教師隨著音樂朗誦主題詩。接著,教師隨著種子發芽長大的媒體畫面進行范唱,當欣賞范唱時,學生們都會不知不覺地隨著音樂輕輕搖動身體,露出美好的表情,體會歌曲輕松活潑的特點,也從音樂及畫面中體驗到春天的美。在這個教學環節中,演示型多媒體發揮了其特有的功能,使所有的學生都陶醉于優美的春景中感受著動聽的音樂,如同投入到春天的懷抱一樣。

(二)交互式多媒體。

交互式多媒體課件與演示型多媒體課件相比有很大的區別和實用性。打破了“按部就班”的死板性操作方式,它可以把所要教學的各個內容同時呈現在同一界面中供教師和學生隨意選用,內容可以隨時便捷地相互切換。

(三)網頁式多媒體。

概括地說網頁式課件是一個不同程度的資源庫,資源庫中的內容以網頁的形式呈現,教師和學生在課堂教學過程中可以根據教學內容與各自的需求隨意瀏覽、下載。

二、多媒體技術在音樂教學中的作用與功能

(一)合理使用多媒體,激發興趣,變“被動學習”為“主動學習”。

真正以學生發展為本的學習過程應該是讓學生借助已有經驗,對新信息進行主動的認知與加工的過程。如在教學《小白船》這首歌曲時,識譜往往是最令教師頭疼、學生害怕的教學環節。我在教這首歌曲時,在多媒體課件的設計中,采用一片葉子隨著音樂優美旋律的起伏逐一出現的形式,使旋律中的附點節奏、裝飾音都變得直觀而有趣。學生們對媒體的設計感到新奇而興奮,都迫不及待地想一展歌喉。從而達到變“被動學習”為“主動學習”的目的。

(二)適時使用多媒體,激勵提高,變“解決問題”為“再生問題”。

學生自主探究性學習的過程就是發現問題、探究問題、解決問題的過程,它既能培養學生的發現、創意思維能力,又能培養他們的溝通、表達、交流的能力。因而,整個過程又是一個創新的過程。傳統的教學過程,往往以達到“解決問題”為目的,為了學而學,遏制了學生創造思維的發展。真正的探究性學習,應該從傳統的“吸收——儲存——再現”的學習模式中走出來,轉向“探索——轉化——創造”的學習模式。如教學《快快長》這一課時,多媒體出現一段由flash制作的“小芽長大”的動畫,學生觀看了這段動畫以后對小芽長大的過程都有了一定程度的了解。每個人都相當興奮,各個躍躍欲試。這時教師提出你能不能用你的形體動作把剛才動畫中的情景表現出來呢?隨著問題的生發,學生們開始即興地創編表演。在這一教學環節中多媒體課件發揮了其他媒體無法取代的作用,在教學環節中畫了點睛的一筆。

(三)充分使用多媒體,拓展思維,變“課內學習”為“課外延伸”。

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