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關鍵詞:法學論文開發;小塊知識單元;知識組織
高校學報法學論文的開發性知識組織,是指選擇高校文科學報上發表的法學論文為知識群,通過對知識群的科學開發,以論文中的各個小知識團塊為單元切挖出精煉的小知識塊,然后進行小知識塊的標引,在適用工作平臺(軟件)上組織成各種開發性知識集成系列等知識開發組織工程。如以韶關學院學報2007年法學類論文為例的開發性知識組織,是時段性專類論文的開發性知識組織工作。韶關學院學報在2007年共刊發法學方面論文42篇,可開發成250多個小知識塊,組織成許多開發性知識集成系列。積極搞好高校學報法學論文的開發性知識組織,能有效促進學報的信息化建設,更好地發揮法學論文的教研參考作用。
一、知識開發組織平臺的選用
法學論文的知識開發組織,首先需要選擇一個適用的軟件系統以作構建平臺。目前,國內較好的資源整合系統有:中科院文獻情報中心開發的跨庫集成檢索系統(CSDL)、華中科技大學圖書館研制的異構數據庫統一檢索平臺、清華同方的異構數據庫統一檢索平臺USP和TRS數字圖書館資源整合門戶(TRS IIP)、浙江天宇信息技術有限公司開發的天宇異構資源統一檢索平臺等,可供選擇。特別是經過改造的“維普期刊全文數據庫”所用軟件,就是一個很好用的工作平臺。
在軟件系統的選擇上,應重視兩個方面。首先,所選軟件系統建庫的簡易性,如快速掃描、自動識別、多格式自行轉換等功能要突出,使得資源庫的建設能較輕松、快捷、有效地進行。其次,組建起來的專類論文開發性小知識塊資源庫應有很好的層次感,能直觀地表現出知識資源的有序組織層次。再次,所選軟件系統構建起來的資源庫應有利用的便利性,具有較好的檢索功能,方便讀者簡單、快速、有效地進行知識的查找與獲取。這點是更要重視的特性。
二、高校學報法學論文的開發方法
文獻知識資源開發已經提了很久,做了很多,但成效就是不顯著。造成這種現象的主要原因之一,是開發出來的知識產品質量不夠高,無法使讀者與用戶完全滿意。要從法學論文中開發出高質量的小知識塊(產品),開發人員熟練開發技巧并了解法學知識很有必要,這是技巧之外的大技巧。高校文科學報中的每篇法學論文都有若干個專用小知識團塊,從法學論文中作小知識塊開發,應根據法學論文的專用知識團塊分布狀況進行切分,然后提煉成精致的小知識塊。例如作者黃瑞棟的《建立刑事和解不捕制度的構想――以檢察業務為視角》一文(7202字符數),可以開發成16個小知識塊:(1)刑事和解的定義(小知識塊的標題,下同)――“刑事和解是指在犯罪發生后,經由調停人從中斡旋,加害方和被害方直接商談,就加害方的刑事責任及其民事補償達成協議,以解決刑事糾紛的活動”;(2)刑事和解的起源――“刑事和解于上世紀六、七十年端于北美,隨后,德國、俄羅斯、新西蘭等國都在法律中確立了刑事和解制度,對有效解決刑事糾紛、確保社會穩定發揮了積極作用”……法學論文的小知識塊開發分三步:第一步,對知識小團塊進行切分。辨別知識小團塊先要識“塊”,識別文中知識小團塊的分界線才好分塊。一般對有4級或3級小標題的按小標題分塊;只有2級小標題的或無小標題(只有“一”“二”等)的,需認真閱讀分析論文后根據知識組合團塊分塊。法學論文的小知識團分塊,可運用相關的分塊訣竅:論述性的論文多數按段、節劃分;說明性的論文多數按列或項劃分;方法性的論文多數按套或種劃分;評論性的論文注意按論點劃分;技術方面的論文注意按用途劃分等。認清各知識小團塊之間的分界線后,即可按分界線切分知識小團塊。第二步,對切分出來的知識團塊進行“瘦身”提煉。從文中切分出來的知識分塊,大多數都要進行“瘦身”處理。特別是有些以文中的某段文或某兩段文作知識塊的,經過再提煉后才能成為精煉的小知識塊(精品)。知識分塊的再提煉,就是要運用編撰文摘的技巧,把其中主要的內容摘錄出來,丟棄那些次要或不用的部分。進行法學論文開發知識塊的“瘦身”提煉,需要堅持最小化原則與性質不變原則,即應把法學論文提煉成各種最小的專用知識塊(單元),并使最小化的知識塊能保持其原有的含義、性質。第三步,小知識塊的組合(知識重組)。經提煉出來的知識內容,有些只作累加起來即可成為適用的小知識塊(成品);好的一部分得由摘編員通過使用關聯詞連接成有序、通順的知識小塊。上例中的(1)(2)都是無小標題的小知識塊開發,(3)至(16)都是經提煉與組合后產生的小知識塊(片斷)。原文中(16)部分共有533個字符數,經提煉與組合成256個字符數的小知識塊(見上例)。進行法學論文的知識開發,要求開發人員既要掌握相關的開發技巧,也要掌握一定的法學知識。掌握開發技巧,能提高開發速度;而掌握法學知識,才能更好地進行文中小知識團塊的劃分,開發出高質量的小知識塊。
三、高校學報法學論文開發性知識的組織
開發性專題知識小塊數據庫不宜采用分類號作知識小塊的分類組織,以多級主題詞系列作按主題詞分類組織是個好方法。此法很適合開發人員有效開展知識小塊組織工作,由此法組織起來的小塊知識資源庫也非常便于讀者的檢索利用(符合讀者的檢索習慣)。
進行法學論文開發性知識塊的組織,主要是對小知識塊的標引,即根據各小知識塊的內外特征,特別是其教學特征,經分析、歸納后賦予其特定標識的過程。人為的小知識塊標引,有人為地手工直接多項標引與人為地設計專用軟件作機讀自動化專項標引等形式。小知識塊的主要標引項目包括題名標引、主題詞標引、關鍵詞標引、功用詞標引、作者標引、時序標引、出處標引等。其中較難的是題名標引與功能詞標引。小知識塊的題名標引,可選擇原文中某級小標題為題名,也可通過修改原文中某級小標題后得到修改題名,更多的是根據小知識塊的中心內容給出一個新題名。功用詞標引,即把小知識塊所含的各種功用以簡潔的詞語標引出來。小知識塊的功用詞標引,主要由標引人員完成,但也應給權限允許用戶在使用中作功用詞標引。另外,要重視主題詞的標引,小知識塊的主題詞應與專題數據庫的頁面設計詞相對應。例1,對作者黃瑞棟所撰《建立刑事和解不捕制度的構想一一以檢察業務為視角》一文中開發小知識塊“(10)我國刑事和解不捕的人文基礎”――“中國古代的法制理念一直是遵循‘德主刑輔’的刑罰觀,德治、禮治成為法治的基礎和輔助,并共同構成治國安邦的基本方略。追求社會的和諧穩定是絕大多數人的心愿,重視道德等非法律因素在解決刑事糾紛中的作用,是在一定程度上向傳統價值觀的回歸,使司法能重新獲得
道德的支撐。再從社會層面來看,刑事案件的‘私了’長期存在于民間,這種亞文化狀態更容易為以農民為主的社會群體所接受”。主要標引包括:題名(由原小標題“刑事和解不捕具有廣泛的人文基礎”修改成“我國刑事和解不捕的人文基礎”);主題詞(第一主題詞“法學研究與教學”、第二主題詞“刑訴法研究與教學”、第三主題詞“刑事和解不捕制度”,分別與本數據庫的1、2、3頁面設計詞相對應);關鍵詞(刑事和解、刑事和解不捕制度、人文基礎);功用詞(刑事和解不捕制度構建、刑訴法研究、刑訴法教學);作者(黃瑞棟);時序(2007-11-25)等。除此之外,小知識塊還可以作出處、分類、文摘、引文、基金、ISSN、ISBN、登錄號等方面的標引。進行法學方面小知識塊的標引,需要堅持標引的充分性(要標引出盡可能多的檢索點與鏈接點,每個檢索點或鏈接點都有充分的代表性)、簡要性(要用最簡短精要的言辭去標引)、實用性(要保證每一條標引都有很好的功用,都是實用的)等原則。只要投入必要的人力、物力,確定必要的標引項目,制定必須堅持的原則,采用好的標引方式,也必定能夠把小塊知識單元的標引工作做好。當然,對法學方面小知識塊作有效標引的需要,也強調標引人員必須要了解法學知識。特別是進行小知識塊的題名、關鍵詞標引,有法學知識的標引人員才能做得更好。根據所選工作平臺的工作步驟,按部就班地把標引好的小知識塊輸入數據庫中,即完成了一個小知識塊的建庫流程,法學教研參考小知識塊數據庫由此建成。
四、高校學報法學論文開發性知識資源的利用
第一,利用學報開發性知識資源促進法學教學模式的改革。法學論文開發性小知識塊資源庫的建成,更有利于促進高校的法學灌輸教學模式改革成指導(引導)教學模式:首先,教師在課堂上不作法學專業課程知識的解釋(不直接教授給學生以基本的專業課程知識),不論證有關的專業課程教學課題和問題,只是提出很專業的小課題,然后傳授給學生如何利用專業知識去論證專業課程教學課題和問題的方法;其次,學生根據教師指導的方法,并從課本上和法學論文開發性小知識塊資源庫及其他知識資源庫中獲取有關的參考資料,然后對法學專業課程教學中出現(含提出)的課題和問題進行論證、解釋,從論證、解釋過程中掌握一部分法學專業知識;再次,學生通過對許多法學專業小課題系列的親自解釋、論證后獲得系統的法學專業知識,更主要的是獲得了分析問題與解決問題的方法,提高了相關的能力。對于一個具體的教學課題或問題來說,如果教師能授以分析、論證方法,專用小知識塊資源庫等又能提供一定的法學專用(無雜質)參考資料,學生就會樂意而輕松地開展相應的分析與論證,法學方面的指導(引導)教學模式就能得以推行。
第二,利用學報開發性知識資源提高師生利用學報法學知識的效率。通過切分高校學報法學論文,產生適用性更強的精煉小知識塊(片斷),各小知識塊有標引,可作多點檢索,是法學小知識塊資源庫建立的另一大特征。在數據庫中,教師和學生可按原論文標題調出本文的所有小知識塊,也可按某專題調出相關的小知識塊,還可按年度調出本年度所有的小知識塊……這一形式的數據庫,與《CNKI》(全文)、《維普期刊庫》(全文)相比,屬開發性知識塊資源庫;與《高校學報文摘》的一文一摘相比,屬一文多點多摘的更小塊更專類的開發性知識塊資源庫。法學論文開發性小知識塊的提供,既可消除師生通過閱讀整篇文章去尋獲有用資料的勞作之苦,又可減少師生的檢索時間,還可使師生得到更適用的參考知識資源,在教學、科研活動中得以充分利用。
【關鍵詞】投稿平臺 在線投稿 PHP Mysql 編輯管理
1 引言
傳統的投稿方式有郵寄和電子郵件兩種。郵寄投稿方式時間長,反饋慢,并有可能郵寄失敗。E-mail投稿方式基于網絡環境下,利用現在網絡社會中提供的各種電子郵件服務投寄郵件。與傳統的郵寄方式相比,這種方式在時效性和安全性上都邁進了一大步,但同時也存在著許多不足之處,如作者本人郵箱容量的限制、編輯郵箱郵件承載量限制等。
論文投稿平臺的設計開發,主要是為了能夠合理、高效率和更完善的處理論文投稿過程投遞錯誤、半路遺失和處理不及時等引發的問題。該平臺適用于各種類型編輯部門,其主要目標是實現作者的在線投稿、專家審核、論文、論文下載、論文管理和稿件狀態查詢等。
論文投稿平臺功能包含為作者提供在線投稿功能;為審稿專家提供在線審稿功能;為論文投稿平臺管理人員提供各類信息的添加、刪除、修改、統計和查詢等功能;和自動更新論文投稿平臺的一些常規信息,如有關論文投稿平臺的情況介紹以及近期稿件錄用情況。
2 總體設計
本平臺是針對論文在線投稿、在線審核、在線等相關內容進行設計的,主要是展示網站最新的論文動態,介紹論文在線投稿相關的步驟,專家對論文進行審核的主要流程以及讀者在線閱讀和下載的基本程序。另一方面,平臺具有讀者、作者、專家編輯登錄注冊功能。論文在線投稿平臺分為前臺和后臺兩部分。網站前臺展示了整個論文投稿簡介、最新、編委會以及編讀園地等一系列的相關信息,全面向網站用戶展示了平臺的特色。提供在線投稿功能,滿足了作者通過網絡在線投稿論文的需求。通過網絡對論文編輯流程的管理,大大提高了論文投稿的效率。網站后臺實現了各類型用戶信息的管理、對投稿論文進行管理以及用戶的留言信息等,有效的實現了平臺的主要功能。
文投稿平臺是一個利用PHP+Mysql數據庫相結合開發的應用程序,由前臺基本模塊和后臺管理組成,平臺功能模塊如下。
2.1 前臺展示區
主要內容包括首頁、期刊簡介、編委會、投稿指南、編讀園地、刊文選讀、期刊訂閱、聯系我們、幫助、留言、在線投稿、稿件查詢等。2.2 后臺功能管理
主要功能是更新平臺的基本信息、管理前臺論文信息、最新通知和公告信息、注冊信息管理、在線投稿論文的管理、留言信息管理和系統信息管理等。
3 數據庫設計
分析網站功能模塊,論文投稿平臺需要使用數據庫來存儲投稿論文管理、用戶留言、讀者信息管理、作者信息管理、審核者信息管理、編輯者信息管理和管理員表。采用的數據庫是Mysql,該數據庫中定義如下數據表。
3.1 投稿論文表(表名:tg)
投稿論文表主要用于保存投稿論文基本信息,結構如表1所示。
3.2 作者信息表(表名:zz)
作者信息管理表主要用于保存作者基本信息內容,該表結構如表2所示。
編輯者信息管理表主要用于保存編輯者基本信息內容,該表結構如表3所示。
4 投稿平臺設計實現
論文投稿平臺的前臺主要是期刊的簡介、編委會功能職責、投稿指南、編輯園地、刊文選讀、期刊訂閱的介紹,并且具有在線投稿、在線審核和稿件查詢模塊等模塊。實時更新以及論文檢索頁突顯在網頁的前臺。前臺要求網站界面簡潔、盡量展示在線投稿的方便、實用和快捷,并且要求操作方面,便于用戶注冊登錄和瀏覽下載論文,故整個平臺的文件架構比較重要。
前臺頁面主要包括以下功能模塊:
網站導航:為瀏覽者提供清晰明了的瀏覽路線,也為各類用戶介紹了網站的基本功能。
(1)期刊簡介模塊:介紹論文期刊的基本格式、字數要求、論文類型等相關信息。
(2)編委會模塊:介紹編委會的主要成員以及各自的職責。
(3)投稿指南模塊:介紹在線投稿基本流程以及投稿須知。
(4)刊文選讀模塊:介紹各類型刊文、選讀技巧、提供選題方案。
(5)聯系我們模塊:為讀者、作者、審核者提供在線實時對話幫助。
(6)幫助模塊:為各類型用戶提供幫助。
(7)用戶登錄區模塊:讀者、作者、審稿專家、編輯者可以在此模塊進行注冊登錄。
(8)在線投稿模塊:作者可以通過此模塊進行在線投稿。
(9)稿件查詢模塊:讀者和作者可以通過此模塊對所要查詢的論文進行檢索。
(10)動態模塊:展示平臺最新更新論文、通知、公告以及最新錄用信息。
網站后臺主要使用PHP+Mysql數據庫實現前臺信息的添加、修改、刪除和查詢等功能,在論文中不做展開。
5 小結
文章在對在線投稿的研究和探索的基礎上,結合在線投稿具體流程的要求,設計開發出一個具有在線投稿和稿件的編輯處理功能的投稿平臺,該平臺目前已經在少數幾個雜志社投入使用,平臺運行穩定,取得了較好的經濟效益和社會效益。但在平臺大規模推廣使用之前,應該再對平臺再進行改進,以使平臺能夠更加滿足在線投稿的需求。
參考文獻
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【摘要】美術教育是一門藝術教育。在對學生進行全面的美術教育的過程中, 既要使其掌握基本知識, 能認識和欣賞美, 又要使其掌握基本的技能技巧, 能夠表現美和創造美。所以, 美術課上如何創設特定的情境激發學生興趣, 使學生在聽、想、說、玩、畫等“多元化”活動中愉快地主動獲取知識, 成為非常重要的研究課題。
【關鍵詞】美術教育是一門藝術教育、對學生進行全面的美術教育的過程
【本頁關鍵詞】核心期刊快速發表、雙刊號CN期刊
【正文】
美術教育是一門藝術教育。在對學生進行全面的美術教育的過程中, 既要使其掌握基本知識, 能認識和欣賞美, 又要使其掌握基本的技能技巧, 能夠表現美和創造美。所以, 美術課上如何創設特定的情境激發學生興趣, 使學生在聽、想、說、玩、畫等“多元化”活動中愉快地主動獲取知識, 成為非常重要的研究課題。這幾年, 我在美術教學的實際工作中, 注意以激發興趣、培養愿望為抓手, 同時全面照顧,使各個因素都向著積極方向和諧發展。下面談談我的幾點體會。1.激發學生興趣, 從引導方面入手在美術教育的開始, 引導方法是很重要的。必須在開端就引起學生學習的興趣, 激發他們的熱情, 才可以用良好的開頭做鋪墊, 為以后的學習打下基礎。這里介紹兩種方法。第一, 猜謎導入。要十分注意年輕學生內在知識和喜愛謎語這一特性, 在課堂的開始引用一些謎語, 這些謎語可以視課堂的內容而定深淺, 讓學生在濃厚的猜謎之中, 自然導入新課。這樣既開發學生智力, 又加深學生對所畫物體的印象, 將收到課伊始趣亦生的效果。第二, 欣賞導入后設置懸念。
即在教師引導下對范畫或臨摹對象進行欣賞、評價、使學生充分感知作品的構圖、造型, 產生美的向住, 激發強烈的作畫欲望, 在此基礎上教師巧設懸念, 旨在激發興趣后提出疑問, 而所要達到的效果是“似難而易”, 可謂出乎意料之外, 合乎情理之中。最后, 使學生感到:“原來這個我也會”。2.廣泛采用多種媒體形式進行教學媒體指的是教學中常用的圖片, 實物、模型、音響、幻燈、語言描述等一些“輔助工具”。因為媒體的使用, 能使繪畫內容變籠統為具體, 變抽象為形象, 變模糊為清晰, 變難為易。如透視規律是比較抽象和復雜的, 僅靠語言的描述很難理解, 利用演變教具不僅讓學生發現規律, 理解規律, 而且使美術課擺脫了理論知識教學中的枯燥說教。因此, 教學中如果能夠盡多地將媒體介入, 將極大地調動學生學習的積極性。美術課也可以通過幻燈投影從視覺角度發展學生審美能力。同時, 還可錄制與課文內容吻合的配樂錄音, 調節學生心態, 為完成創作創設一個情境, 啟發學生積極思維, 進入其境, 然后進行創作
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一、什么是政治小論文寫作
政治小論文寫作是檢驗學生綜合素質的重要標志。小論文寫作涉及思想認識、生活態度、價值觀、世界觀及生活閱歷與經驗,又有表現手法、表達技巧、語言習慣,還有對閱讀作品的積累、解析、品評、貫通、遷移、再造。小論文寫作是一種全新的寫作理念,不能用傳統意義上的或科研含義上的對某類學科或某一專門問題所使用的鉆研推究的涵義,它是依托于學生生活和社會生活中的熱點內容,以學生的心靈活動主主體,通過文字表達的一種有形的思維,它是生活化的、修改化的有主體觀念的、有情感色彩的一種思維呈現。這種寫作是對獨立精神的召喚,是對創造品質的提升。實現了由注重章法到回歸人性的轉變。以自己獨特的視角、獨有的表達習慣和直率真誠無畏的心態坦方歷史、人生、自我、家庭、社會、生存狀態和人類命運。
二、如何讓政治小論文寫作走進教學
(一)轉變傳統的教育觀念和教學思想。
小論文寫作應把寫作主體的潛在的情感力、想像力、創造力、表現力盡情地發散,喚醒學生的自我意識。教師要樹立新教學的觀,使價值標準多元化、審美多元化;分析時展對人才的要求,了解學生的心理認知,從而減輕學生寫小論文思想負擔,提倡獨立思考,使學生有話可說有東西可寫,能體味創造之樂、表達之樂。
(二)改進教法和學法。
小論文寫作強調學生的主體意識,將寫作的主動權交給學生,激發他們寫作的熱情。充分創造條件和機遇讓學生建成現代個性支點和發揮創造力的天地。嘗試小組教學和個別化教學模式,建構小論文型寫作教學機制,采用富有個性化、人文化的課堂教學結構。教師在平時還要有意識地滲透寫作過程的各環節的學法指導,使學生在小論文寫作的過程中形成良好的習慣,掌握寫作的基本原則和方法。
要加強人生觀、價值觀和世界觀的教育,引導學生觀察生活、思考生活、感悟生活,培養良好的思維個性,文道統一,知情互動,使見解更主客觀理性。
(三)引領學生進行小論文寫作。
1.培養批判質疑品質,這是小論文寫作的前提。2.訓練發散思維能力,這是小論文寫作的核心。3.拓展想象空間,這是小論文寫作的動力。”想象是無限的空間,通過它可以找出表面上不相干的生活現象之間內在的聯系,把它們集中熔鑄主一體,創造更廣闊地世界。想象就是深度,積極調動學生的生活體驗,讓靜態的文字揮發動態的靈性。4.吸收學科的知識,這是小論文寫作的保證,為小論文寫作提供“源頭活水”。教師還應將學生的閱讀范圍引向更廣闊的領域,如文學的、歷史的、地理的、生物的,優化知識積累,豐富思維背景。讓學生從各種渠道汲取各方面的知識,開闊視野,豐富情感,獲得創造的源泉。
(四)在小論文寫作中培養寫作個性。
寫作個性是指個人穩定的寫作心理品質。包括寫作任何的傾向性(即寫作的需要、動機、興趣、信念等)和個性心理特征(即寫作的能力、氣質、性格等)。小論文能力是寫作個性的關鍵因素,制約著寫作效能的發揮,寫作品質的展現,寫作個體的發展。寫作個性對小論文能力也起著積極的促進作用,提供必備的主觀條件。沒有的心胸,樂觀的情緒,易于合作,勤于思考,善于吸納改造知識經驗等這些良好的個性品質以及健康的個性,寫作就會缺乏小論文能力。因此要把寫作個性與小論文能力緊密結合。
學生姓名:
學
號:
所在學院:
專
業:
設計(論文)題目:
指導教師:
年
月
日
開題報告填寫要求
1.開題報告(含“文獻綜述”)作為畢業設計(論文)答辯委員會對學生答辯資格審查的依據材料之一。此報告應在指導教師指導下,由學生在畢業設計(論文)工作前期內完成,經指導教師簽署意見及所在專業審查后生效;
2.開題報告內容必須用黑墨水筆工整書寫或按教務處統一設計的電子文檔標準格式(可從教務處網頁上下載)打印,禁止打印在其它紙上后剪貼,完成后應及時交給指導教師簽署意見;
3.“文獻綜述”應按論文的格式成文,并直接書寫(或打印)在本開題報告第一欄目內,學生寫文獻綜述的參考文獻應不少于15篇(不包括辭典、手冊);
4.有關年月日等日期的填寫,應當按照國標GB/T
7408—94《數據元和交換格式、信息交換、日期和時間表示法》規定的要求,一律用阿拉伯數字書寫。如“2004年4月26日”或“2004-04-26”。
畢
業
設
計(論
文)開
題
報
告
1.結合畢業設計(論文)課題情況,根據所查閱的文獻資料,每人撰寫
2000字左右的文獻綜述:
文
獻
綜
述
一、選題的依據和背景
公司員工信息管理的根本目的就是通過使用人才藝術來獲得更大的工作效率和經濟利益。作為一個公司的領導者,首先要做到的是雇主利用人才的藝術技巧。一個公司最大的浪費,莫過于公司員工信息的浪費,尤其是浪費公司職員潛在的工作愿望和工作能力。必須對公司員工信息高度重視管理,最大化挖掘出人才的潛在工作力,公司才能創新永恒的生命力;生產力才有發展,經濟效益提高了,才能在當今社會激烈競爭,從而才能發展生存。
本次要設計開發的公司管理系統系統以科學發展觀為指導,充分實踐“有為才有位,有位更有為”的發展理念強化隊伍建設,注重人才培養,推進信息網絡化建設為人事管理的支撐點。隨著我國工業的迅猛發展,各中小企業的工作人員數量規模也急劇膨脹,其構成日趨復雜,管理難度越來越大。尤其是隨著各類單位合并與調整與各項改革的深化,對單位人事管理工作不斷提出新要求。但是,多年來公司的員工信息管理工作一直是各類管理中的一個薄弱環節,基礎管理工作不夠規范,人員分配控制體系尚不完善,人員數量不清、信息登記不全、檔案查找困難等現象在不少單位依然存在,與經濟發展改革的新形勢很不適應。因此,必須從有力支撐發展改革的高度出發,對人事管理工作進行系統的規劃和建設,運用現代信息技術真正實現管理水平上的飛躍。
對于公司管理單位的人事管理部門來說,非常需要一個操作方便、功能實用、能夠滿足本單位對員工信息管理及需求的系統。公司管理系統是一個面向人事部門工作人員,為其提供服務的綜合信息系統,管理人員通過本系統可以完成相關的日常工作。系統采用了面向對象的分析與設計,系統主要功能有:新員工入職檔案管理、老員工離職管理、退休管理、系統管理等。
二、國內外發展現狀
1國外發展研究狀況
據統計,目前,美國的公司員工信息上有90%的工作都是由計算機來完成的;人事管理中計算機完成了80-100%的信息處理;80—90%的計劃管理;在很多國家,計算機應用發展的比較快。計算機在經濟管理的應用中占了80%的比例;科技計算中,占8%的比例,生產過程控制中,占12%比例;因此我們可以相信,計算機在經濟管理的應用中占據了主要領域。國外公司管理系統與國內的相比,優勢主要體現為:他們實力非常雄厚,對于技術力量的研就開發和培養、市場推廣等很多方面投入較大;擁有一定包括數據庫廠商、硬件公司、咨詢機構在內的合作人群,強強聯手的格局已經形成。國外管理理論的發展也影響了公司員工信息系統的管理應用,其管理理念蘊涵了先進的設計思路;國外公司管理系統因為起步的比較早,成熟性和完整度高,他們針對于不同行業開發出了適用的解決方案。西方的一些發達國家已經在廣泛的使用公司管理系統,其他一些軟件管理系統如ERP(企業人力資源計劃)、WFM(工作流的管理)等在研發過程中預留了與公司管理系統的接口,使得國外的公司管理系統今后的擴展難度降低。國外公司管理系統對于基于互聯網技術的研究和支持不遺余力,以PeopleSoft為例,其最新版本是完全基于互聯網結構的版本,大大加強其系統的易用性。從某個意義上來說,雖然國外有了相對于比較成熟的產品,在先進度和成熟性上都更要優于大部分國內的產品,但在我國大部分的公司員工信息管理規章制度并不很規范,從而導致國外的進口產品有效性和實用性都大打折扣,而且國內企業通常都難以接受其過于昂貴的價格。
2國內發展研究狀況
目前國內的公司管理系統基本還處在公司員工信息方面的初級管理系統階段,由于種種原因,中國信息資源建設水平遠遠落后于建設信息基礎設施的水平。我們在計算機應用中已有十多年落后于西方國家,公司管理系統從1973年開始開發和應用,大量的實際開發和研究工作83年前已經開始。因此,信息資源的開發和利用已被確立為國家經濟的核心,數字信息的傳輸網絡是縮小發達國家和發展中國家之間的差距的捷徑。信息技術的世界浪潮正以不可阻擋之勢席卷我們的國家。我們應當迎頭趕上,我們必須利用現有信息基礎設施,重點以實現巨大的經濟效益和社會效益。
畢
業
設
計(論
文)開
題
報
告
2.本課題要研究或解決的問題和擬采用的研究手段(途徑):
任何公司都需要對員工信息進行管理工作。因此,開發設計一套公司管理系統,具有現實與巨大的社會意義,同時,在所有應用系統中,信息管理系統正是典范,它已具備所有應用系統的大致功能,系統結構緊密結合現實生活,管理系統具體直觀,
特性是其具備數據庫系統的典范。本次要開發的公司管理系統主要應用于企業內部員工的入職信息、離職信息、退休信息等檔案的管理,便于公司領導掌握人員的動向,及時調整人才的分配,同時也減少了手工操作帶來的一些繁瑣與不便,使員工情況的記錄和統計變得十分簡單,這些優點可以極大的提高企業對職工信息進行管理的效率。所以,公司管理系統是企事業信息化、智能化、科學化和正規化不可缺少的管理軟件。
該系統基于JAVA開發語言,結合mysql數據庫開發,對所做系統進行總體設計,數據庫的設計和詳細設計多次進行迭代,使用JSP技術對數據庫基礎應用程序進行設計、開發與實現的思路、算法、并得出結論,根據已有軟件開發環境進行編程測試,最終實現系統。
畢
業
設
計(論
文)開
題
報
告
指導教師意見:
1.對“文獻綜述”的評語:
2.對本課題的深度、廣度及工作量的意見和對設計(論文)結果的預測:
指導教師:
年
月
日
所在專業審查意見:
負責人:
年
關鍵詞:插件,軟件復用,游戲引擎,CrystalSpace
1.Crystal Space及其核心SCF
1.1 Crystal Space
在介紹Crystal Space之前,首先介紹一下游戲引擎和3D游戲引擎,游戲引擎是用于控制所有游戲功能的主程序,從計算碰撞、物理系統和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等,它是一個處理事務的系統,同時它也是一個控制模塊,向所有的子系統發出命令[1]。而3D游戲引擎,除了包含游戲引擎的所有功能外,它還負責處理3D世界的數據結構(包括所有的光源、行動)以及從玩家或相機所在的視點渲染3D世界[1]。
Crystal Space(以下簡稱CS)是一個開源的3D游戲引擎。除了具備3D游戲引擎應有的功能外,其自身還包含許多獨有的特點。首先,CS的框架是一個高度模塊化的框架,該框架能更好的為用戶提供服務,并且使用戶使用CS更方便。其次,CS是一個由構件和庫組成的包,雖然它很多的功能都偏向于3D游戲的處理,但是它同樣也適用于其他方面的應用,這主要是得益于CS中的大部分插件和庫的相互獨立性,這使得用戶在CS中,可以只使用自己需要的插件以及自定義插件,而不會與其他插件相關聯或受到其他插件的影響。科技論文,游戲引擎。最后,CS廣泛的支持各種不同類型的硬件和軟件平臺,具有很好的跨平臺性[2]。科技論文,游戲引擎。
1.2 SCF
由于CS高度模塊化的框架,而作為其框架核心的SCF(Share Class Facility,共享類工具)為用戶設計與開發基于CS的自定義插件提供了便利。科技論文,游戲引擎。SCF與COM(Component Object Model,組件對象模型)[4]類似,但只是一個輕量級的COM。SCF與COM相比,其使用更加簡單、方便,并且SCF屏蔽了COM中很多繁瑣的部分,卻同時具備COM的大部分優勢[3]。
在Crystal Space中SCF用來管理引用計數、系統插件、自定義插件和抽象接口。在插件的開發中,SCF技術實現了類接口與類實現的分離,這一方面,使插件使用者只用關心類接口的功能及接口的使用方法,而不用關心它的具體實現;另一方面,它對類實現進行了很好的封裝,不會將類實現的任何細節暴露給用戶,并且插件開發者對類實現的修改不會對插件的使用造成影響[2]。另外,SCF還提供了插件對象注冊器和插件管理器使CS能自動的完成對插件的管理,用戶只需要書寫少量的代碼就能實現對插件的加載、使用及卸載。
2.設計和使用自定義插件
自定義插件的設計、實現及使用流程如圖1所示,用戶自定義插件設計時,必須在SCF中的對象注冊器中注冊,并由插件管理器統一管理,而應用程序對插件的調用及加載也必須通過對象注冊器和插件管理器來完成。
圖1 自定義插件的設計、實現及使用流程
2.1 設計自定義插件
用戶自定義插件的實現包括定義插件的API,自定義插件的具體實現,自定義插件的編譯及自定義插件的注冊四個部分。
1)定義用戶自定義插件的API
在Crystal Space中,使用SCF定義插件的API,其優勢在于,將接口的定義和實現進行明確的分離。操作步驟包括:
Ⅰ. 定義插件API所在文件“Myapi.h”
Ⅱ. 定義API的版本號;
Ⅲ. 定義抽象類“iMyApi”,類名以“i”開頭,用于標識該類是一個SCF接口。
Ⅳ. 定義兩個純虛函數DoSomthing( )和GetSomething()用于設置/獲得一個3D坐標。下面是API定義的具體代碼:
struct iMyApi : publicvirtual iBase
{ SCF_INTERFACE(iMyApi, 1, 0, 0);
virtual void DoSomething (intparam, const csVector3&) = 0;
virtual int GetSomething ()const = 0; };
2)創建自定義插件的實現(頭文件)
下面是用戶自定義插件具體實現的頭文件“myplug.h”的定義。其操作步驟包括:
Ⅰ. 實現類必須同時繼承iMyApi和iComponent接口,以保證能使用插件管理器來管理插件。
Ⅱ. 定義初始化函數,用于完成插件的初始化工作。具體代碼如下:
class MyPlugin : publicscfImplementation2 <MyPlugin, iMyApi,iComponent>
{ …………
virtual boolInitialize (iObjectRegistry*);
virtual voidDoSomething (int param, const csVector3&);
virtual intGetSomething () const; };
3)創建自定義插件的實現(源文件)
下面為用戶自定義插件具體實現的源文件“myplugin.cpp”,操作步驟包括:
Ⅰ. 使用CS_IMPLEMENT_PLUGIN通知CS本模塊是一個插件
Ⅱ. 申明在CS中,允許使用SCF初始化MyPlugin類的對象,部分代碼如下:
…………
CS_IMPLEMENT_PLUGIN
SCF_IMPLEMENT_FACTORY(MyPlugin)
…………
bool MyPlugin::Initialize(iObjectRegistry* r)
{ object_reg= r; returntrue; }
…………
4)在SCF中注冊自定義插件
SCF能夠自動且動態的查找已定義的插件,并通過查詢每個插件的meta-Information來判定插件實現的細節。科技論文,游戲引擎。Meta-information是結構化的XML文檔,其中包含插件在SCF中的注冊信息,及本插件與其他插件的關聯等。科技論文,游戲引擎。插件的meta-Information文檔在插件被編譯時,將被嵌入插件模塊中,方便對插件的查詢。科技論文,游戲引擎。下面是自定義插件的meta-Information的設置,內容包括:
Ⅰ. 設置插件的名稱
Ⅱ. 指明實現該自定義插件的類的名稱
Ⅲ. 對插件的一般描述及設置與該插件相關聯的其他插件的名稱。具體代碼如下:
<plugin> <scf><classes> <class>
<name>crystalspace.mygame.myplugin</name>
<implementation>MyPlugin</implementation>
<description>My Special Game Plugin</description>
<requires> <class>crystalspace.graphics3d.</class></requires>
</class></classes></scf></plugin>
5)編譯自定義插件
插件模塊的編譯取決開發時所使用的開發工具,這里使用Microsoft visual studio 2005進行編譯。
2.2 自定義插件在應用程序中的使用
完成自定義插件的設計與實現后,就可以使用了,自定義插件的使用包括加載及調用。
1)在應用程序中加載自定義插件
在應用程序中加載自定義插件的操作步驟包括:
Ⅰ. 導入自定義插件API的頭文件,插件使用者通過調用插件API實現對插件的使用。
Ⅱ. 調用對象注冊器。對象注冊器查詢已注冊的插件中是否包含應用程序指定的插件。
Ⅲ. 使用csQueryRegistry調用插件管理器,利用插件管理器實現自定義插件的加載(或從應用程序中卸載)。具體代碼如下所示:
#include <myapi.h>
csRef<iPluginManager>plugin_mgr = csQueryRegistry <iPluginManager> (object_reg);
csRef<iMyApi> myapi =csLoadPlugin<iMyApi> (plugin_mgr,'crystalspace.mygame.myplugin');
if (myapi.IsValid()){ ... }
2)在應用程序中使用自定義插件
最后一個步驟就是使用用戶自定義插件,在應用程序中,通過調用自定義插件的API來實現對插件提供的功能的使用,具體代碼如下:
myapi->DoSomething (1,csVector3 (2, 3, 4));
printf ('%d ',myapi->GetSomething ());
3.小結
本文設計和實現了一個基于Crystal Space的自定義插件的實例,從中發現,基于Crystal Space技術設計和實現的自定義插件與使用其他方法實現的插件相比具有很多優勢,首先,基于CS的插件具有很好的跨平臺性;其次,插件的開發實現了類接口與類實現的分離,從而使插件的開發和插件的使用相分離;再次,用戶自定義插件的功能不會受到任何限制,能最大限度發揮插件開發者的能動性;最后,SCF提供了插件對象注冊器和插件管理器,使CS能自動完成對插件的管理,減輕了插件開發者和插件使用者的開發負擔。因此,在實際開發過程中,開發者可以設計及使用符合自己需要的自定義插件,從而使基于CS的游戲開發或軟件開發更加便利、快捷。
[參考文獻]
[1][美]Andre Lamothe著. 李祥瑞,陳武譯.3D編程大師技巧[M].人民郵電出版社,2005.
[2][美]Box.D 著. 潘愛民譯.COM本質論[M]. 中國電力出版社,2001.
關鍵詞:AjaxWeb應用,用戶體驗
1 Ajax概述
Ajax是一種用于創建交互式Web應用的開發技術,它不是一種單一的技術,而是幾種各自發展的一系列相關技術的有機結合。雖然在利用Ajax時,需要多種技術的支持。論文參考。但值得慶幸的是,您可能已經非常熟悉其中的大部分技術。
下面是Ajax應用程序所用到的基本技術:
n 使用XHTML與CSS的標準表現。
n 使用DOM(Document Object Model)進行動態顯示與交互。
n 使用XML和XSLT進行數據交換與操作。
n 使用XMLHttpRequest進行異步數據傳輸。
n 使用JavaScript將所有這些綁在一起。
2 與傳統的Web應用比較
傳統的Web應用允許用戶端填寫表單(form),當送出表單時就向Web服務器發送一個請求。服務器接收并處理傳來的表單,然后送回一個新的網頁,但這個做法浪費了許多頻寬,因為在前后兩個頁面中的大部分HTML碼往往是相同的。由于每次應用的溝通都需要向服務器發送請求,應用的回應時間就依賴于服務器的回應時間。這導致了用戶界面的回應比本機應用慢得多。
與此不同,AJAX應用可以僅向服務器發送并取回必需的數據,它使用SOAP或其它一些基于XML的頁面服務接口(界面),并在客戶端采用JavaScript處理來自服務器的回應,從而達到不用刷新頁面就可以更新頁面。因為在服務器和瀏覽器之間交換的數據大量減少(大約只有原來的5%),結果我們就能看到回應(服務器回應)更快的應用(結果)。同時很多的處理工作可以在發出請求的客戶端機器上完成,所以Web服務器的處理時間也減少了。
3 Ajax相關技術
前文已經提到,Ajax包含了多種技術。對于大多數Web應用開發者而言,其中的一些技術已經相當熟悉。即便是不夠熟悉,這些技術都很容易學習,并不像完整的編程語言那樣困難。
3.1 JavaScript
JavaScript是一種輕型的通用解釋性腳本語言,其核心已經嵌入目前主流的Web瀏覽器中。雖然大部分時候看到的JavaScript應用都是在網頁中簡單地調用頁面內置對象和方法,但其實JavaScript是一種具有豐富的面向對象特性的程序設計語言,利用它能夠執行許多復雜的任務。
Ajax應用是用JavaScript編寫的,如果沒有對JavaScript有足有多編程經驗或理解,開發Ajax將困難重重。
3.2 CSS
CSS既Cascading Style Sheets(級聯樣式表)的縮寫。論文參考。顧名思義,它是用來進行網頁風格設計的。采用CSS對頁面進行布局和修飾有以下幾個特點。
1)表現和內容相分離
將設計部分剝離出來放在一個獨立樣式文件中,HTML文件中只存放文本信息。這樣的頁面對搜索引擎更加友好。
2)提高頁面瀏覽速度
對于同一個頁面視覺效果,采用CSS+DIV重構的頁面容量要比TABLE編碼的頁面文件容量小得多,前者一般只有后者的1/2大小。瀏覽器就不用去編譯大量冗長的標簽。
3)易于維護和改版
只要簡單的修改幾個CSS文件就可以重新設計整個網站的頁面。
3.3 XMLHttpRequest
在Ajax涉及到的技術中,“最新”并且對于未從接觸過Ajax的開發者而言可能最陌生的術語就是XMLHttpRequest對象了。通過這個對象,Ajax可以像桌面應用程序一樣只同服務器進行數據層面的交換。XMLHttpRequest對象與服務器交互通常都通過XML來實現,當然也可以是基于文本的其他形式。
XMLHttpRequest其實是一個JavaScript對象。在客戶端,我們很容易就可以創建一個XMLHttpRequest對象。
3.4 DOM
DOM是Document Object Model文檔對象模型的縮寫。根據W3C DOM規范,DOM是一種與瀏覽器,平臺,語言無關的接口,使得你可以訪問頁面其他的標準組件。簡單理解,DOM解決了Netscape的Javascript和Microsoft的Jscript之間的沖突,給予web設計師和開發者一個標準的方法,讓他們來訪問他們站點中的數據、腳本和表現層對像。
DOM是以層次結構組織的節點或信息片斷的集合。這個層次結構允許開發人員在樹中導航尋找特定信息。分析該結構通常需要加載整個文檔和構造層次結構,然后才能做任何工作。由于它是基于信息層次的,因而 DOM 被認為是基于樹或基于對象的。
利用JavaScript操作DOM,Ajax應用就能夠實時修改用戶界面,例如有效地重繪頁面的某一部分,或者修改表格的內容。
4 Ajax使用的場合
Ajax雖然可以實現無刷新更新頁面內容,但是也不是什么地方都可以使用,它主要應用在交互較多、頻繁讀數據、數據分類良好的Web應用中。
4.1 適用場合
1)表單驅動的場合
使用Ajax,可以隨時提交異步數據,并在頁面上快速顯示更新結果,而不需要刷新整個頁面。
2)深層次的樹的導航
深層次的級聯菜單(樹)的遍歷是一項非常復雜的任務。使用JavaScript來控制顯示邏輯,使用Ajax延遲加載更深層次的數據可以有效地減輕服務器的負擔。
3)快速的用戶與用戶之間的交流響應
在眾多人參與交流討論的場合下,為了避免用戶主動刷新頁面以獲取新的結果,Ajax是最好的選擇。
4)類似投票無關痛癢的場合
對于類似這樣的場合,如果提交過程較長,很多用戶就會因為等待時間太長而不參與。但是利用Ajax可以把時間控制在很短的時間內,從而吸引更多的用戶參與。
5)對數據進行過濾和操縱相關數據的場合
對數據使用過濾器,按照某一字段排序,開關過濾器等,任何要求具備很高交互性數據操縱的場合都應該使用JavaScript。在每次數據更新后,在對其進行查找和處理需要耗費較多的時間,而Ajax可以加速這個過程。
6)普通的文本輸入提示和自動完成的場合
在文本框等輸入表單中給予輸入提示,或者自動完成,可以有效地改善用戶體驗。論文參考。尤其對于那些自動完成的數據可能來自于服務器端的場合,Ajax是很好的選擇。
2.不適用場合
1)部分簡單的表單
雖然表單提交可以從Ajax獲取最大的一處,但太多簡單的表單極少能從Ajax得到明顯改善。
2)搜索
有些使用了Ajax的搜索引擎不允許使用瀏覽器的后退按鈕來查看前一次的搜索結果,這對已經養成搜索習慣的用戶來說是不可原諒的。
3)替換大量的文本
使用Ajax可以實現頁面的局部刷新,但是如果頁面的每個部分都改變了,重新請求服務器要更加合理一些。
4)對呈現的操縱
Ajax看起來是純粹的UI技術,但事實上不是。對于可維護的干凈的Web應用,不使用Ajax來控制頁面呈現是一個不錯的主意。JavaScript可以很簡單地處理XHTML/HTML/DOM,使用CSS就可以很好的表達數據顯示。
5 結論
與其說Ajax是一種技術,不如說它是一種技巧,一種融合成熟技術的技巧。雖然它的應用日益廣泛,但卻存在著一些缺點,如瀏覽器無法后退、存在安全隱患、對搜索引擎支持不足等。因此,如何合理地利用Ajax也是我們需要討論的議題。
參考文獻
[1]劉曉華.JSP應用開發詳解[M].北京:電子工業出版社,2007.
[2]陳營輝,趙海波.PHP+Ajax完全自學手冊[M].北京:機械工業出版社2009.
畢業論文 [摘要]:
本文以小學低齡兒童音樂教學要重視音樂感知力的開發,并以之為重要基礎和前提為理論依據,以仔細分析兒童接受音樂的心理特征為出發點,從音樂教育的感性塑造、音樂傾聽環境、唱游教學以及音樂課堂生活化、活動化等方面具體闡述小學低齡兒童音樂感知力開發的途徑和方法,從而使兒童把音樂技能技巧的學習建筑在對音樂充分感知的基礎上,以更好的激發孩子的天性,更好的為音樂教學服務,讓音樂教育促進兒童發展的目標落到實處。
[關鍵詞]:低齡兒童音樂教育、開發音樂感知力、兒童音樂心理特征。
Abstract:This text children music teaching is it pay attention to music perceive the development of strength to want with low age such as primary school, regard it as important foundation and prerequisite as the theoretical foundation, regard analysing carefully the starting point children accept the psychological characteristics of the music as, from the moulding perceptually of music education, music listen attentively to environment , sing around teaching and music classroom person who live , activity ,etc. concrete to explain children music perceive way and method that strength develop low age such as primary school respect, make children pairs of music study building , skill of skill on the basis of the thing that perceive to the music abundantly, with the better natural instincts of exciting the child, the better one serves for music teaching, let music education promote the goal of childrens development to fulfill.
Key words: Childrens, Music, Aesthesia strength
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專利檢索可以有兩種途徑進行,即字面檢索與字義檢索。
字面檢索,就是指通過輸入某個關鍵詞,檢索在文本中帶有該關鍵詞的專利申請文件,這是大家比較常用的檢索方式。
字義檢索,就是指對某個意思表達進行檢索,得到所有文本中包含該意思表達的專利申請文件。這種檢索方式比字面檢索的漏檢率低,但比較費時費力,而且還涉及到一些專業的專利知識。
3文獻檢索對科研工作的重要性
總之,文獻檢索對于進行科研選題(科研過程的起步)、科研項目立項等工作而言是高級“參謀”[5],可以發現學科最新發展方向,能高效、全面地掌握有效信息,可以有目的地、系統全面地獲得某一主題的有用信息,在浩淼的信息海洋中找到自己需要的有用的信息,避免做重復無效的工作,對科學研究提供直接幫助和服務。
參考文獻:
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[2]孫中泉,王麗文.簡析國際三大檢索系統與學術論文投稿警示[J].冶金信息導刊,2000,(03):44-46.
[3]唐偉明.提高科技論文被EI和SCI收錄的技巧與方法[J].醫學情報工作,2003,24(4):303-305.